Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • "Možná je to cíl Ubisoftu, aby hráči mohli více do Bayeka promítat ze sebe, ale osobně mám v téhle sérii raději charismatické hrdiny jako byli Edward nebo Ezio, než nevýrazné mašiny na zabíjení jako byl Connor."
    Nikdy som nechápal, ako si môže hráč premietať seba za nemého tupca, akými boli postavy hlavného príbehu, alebo za nevýrazné postavy, ako bol Connor z historického príbehu, alebo všeobecne za tiché drsné postavy, či nemé (Gordon Freeman a spol) čo som v návodoch vždy aj kritizoval.
    Buď mám rád príbeh, alebo multiplayer, kde hrám za seba.
  • V AC 2 byl ezio naprosto nesympatický benátský kavárník a floutek a skutečně zajímavý byl až v revelation, to radši postavu ala conor, který byl alespoň pořádný řezník...
    • Ezio prošel nějakým vývojem, a to i fyzicky, od floutka přes snaživýho příslušníka řádu až po starýho chlap. Vývoj postav je na většině delších příběhů v jakýmkoliv žánru často to nejzajímavější. Na počítačovou hru imho Ezio v pohodě.
      • v pohodě až ve chvíli kdy se přestal chovat jako idi*t... vývoj postavy je sice pěkná věc, ale zase je těžké snášet ten čas, kdy se postava chová jako de*l...
  • Na BF mi vadil v podstatě jenom namachrovanej floutek Edward se dvouma (fuj) šavlema *1* Ezio měl charisma, od trojky dál to jde s postavama a příběhem obecně z kopce. Bohužel je to asi nutnej vývoj týhle AAA série, cílovka jsou nejspíš dvanáctiletý Američani odkojený UFC a sračkoidníma seriálama, takže hlavní postava musí vypadat a chovat se jako idi*t.
    • ezio byl z nich nejotravnější, alespoňv AC 2. Unity i Syndicate měli lepší postavy... a nevím co považuješ za sračkoidní seriál, protože v USA jich vychází tuna s spousta z nich jsou top kvalita. A co ti proboha vadí na šavli, to už fakt nepobírám
      • Na šavli mi nevadí nic, na dvou šavlích mi vadí ta druhá šavle. Seriály jsou samozřejmě různý, myslím třeba kriminálky Miami, LasVegas, CokolivDalšího. Ještě spíš různý reality show a způsob, jakým v nich postavy vystupujou, jak mluví a jak vypadaj. Testosteron musí stříkat, hlášky padat jedna za druhou. Českej divák na to musí zírat s otevřenou pusou.
        Unity a ještě víc Syndicate měly hlavního hrdinu, kterej se hlavně předváděl, v Unity měl ještě dost hloupou milostnou zápletku. Syndicate jsem kvůli nudnýmu příběhu jako jedinej díl nebyl schopnej dohrát. Ale jasně, třeba se to někomu líbilo víc, nechci za každou cenu tvrdit, že na tom bylo všechno špatně.
        • no druhá šavlě tam byla prostě proto, že to bylo cool a AC není simulátor historickýho šermu... nic není víc badass než meč v každý ruce + ty pořady co jsi vyjmenoval a o kterých mluvíš rozhodně sr*ka jsou, ale třeba takovej Connor rozhodně jak nasterojdovaná opice nepůsobil, spíš jak chodící nas*aná smrt ala Punisher, jediný kdo byl takový trochu šašek byl ten týpek ze syndicate, ale tam se to hodilo do gangsa londýnskýho prostředí, takový ezio IMAO získál charisma až v revelation
  • ta série stále pokračuje? *8*
    • a prodala přes 100 milionů kopií zlato.... *14*
      • tak to si musím koupit vše. Určitě to bude skvělá originální hra, když tak dlouho pokračuje a tolik prodala *14*
        • přesně tak brouku, to není jak nějaká trapná pseudo RPG izometrická statická diablovka ala divinity...
          • děkujeme za další potvrzení, že nemáš vkus, ale nebylo to ani třeba, to už stejně každý ví
            • 10 milionů cheezů vs pár ušmudlaných bifteků ze Steak House. Ok, gumídku.

              PS: WoW IP prodalo víc. Teď si utři to hnědé na ústech...
            • Dobře, tak to teď vypadá, že kromě vkusu nemáš ani mozek, prosím, napiš ještě něco strašně chytrýho, ať se zasměju.
            • 100 milionů prodaných kusů assassina vs pár ušmudlaných stovek tisíc jakési statické pseudo RPG frašky... nevím kdo nemá vkus, řekl bych že ta banda rádoby retro elitářů co si myslí, že překombinovaná hratelnost a milion statistik = dobrá hra
              takže další důkaz toho, že nemáš vkus ty... a tobě podobní, díky *1* *1*
  • A aspoň táto hra potvrdzuje, že sú to vrahovia a nie Asasíni, keďže vznikli v Egypte a tak nepochádzajú zo slova Hashishin.
    • Bratrstvo mohlo vznikout v egyptě a svoje jméno dostat podle Hašašínů ve svaté zemi, templáři taky fungovali před oficiálním vzinek templářského řádu a jmenujou se templáři.
      • Áno. Ale Taliansko, Londýn, Paríž...tie postav, či za ktoré sme hrali, či tie čo nám pomáhali, mnohé boli aj národovci. Bolo to medzinárodné hnutie postáv, ktoré chceli pomáhať aj svojim krajinám ale zároveň prispieť k slobode v hnutiu Vrahov. Nie byť členmi hashishinov. Kde vrahovia ani nemajú jedného vodcu, že by bola centrála v arabskom svete. majú bunky ako teroristi s regionálnymi vodcami. Takže má väčší zmysel, aby si hovorili vrahovia, keďže vraždia, než že by sa celý medzinárodný spolok premenoval podľa jednej pobočky.
  • Aristarch
    ... ja som mal náhodou Connora rád. Celkovo si myslím, že Assassins Creed 3 je podceňovaný... rovnako ako jednotka. Assassina 3 som prešiel celú hru dvakrát (to isté jednotku)... ale napríklad Black Flag s Edwardom Kenwayom som dvakrát začal... ale aj dvakrát nedokončil. Tá hra ma akosi nevedela potiahnuť ďalej. Naopak... tá indiánska téma spolu s Americkou revolúciou v trojke celkom páčila.
    • Myslím, že jedničku nikdo nepodceňuje. Tehdy byla grafika a možnost lézt všude něco naprosto uchvacujícího. Ale trojka je prostě sr*čka.
    • Asasin tématika neni pre mňa. Ale Black flag ma naprosto dostala. Kúpil som si to iba zo zvedavosti, lebo piráti (a bolo to v dobrej zľave). A neľutujem. Jedna z najlepších hier, aké som kedy hral. Less assasin and more pirate :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit