Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Nejlepší Infinite, jelikož je možné se vyhnout naprosto tragickým bojům
    • Vyhnout se soubojům byla v tomto DLC naprosto plnohodnotná a zamýšlená strategie. A kromě toho, zkus pls nějak inteligentně popsat, proč byly souboje tragické. Nezařilo se ti?
      • blabla. byly tragické a celé uchopené bojů katastrofa. zavřou tě do místnosti, kde se několikrát po sobě respawnují nepřátelé z ničeho, navíc tě do další místnosti nepustí, než to všechno vykosíš, tady to tak šíleně bije do očí, jak je to špatně designované až hrůza, navíc plazmidy oproti jedničce jsou využity tak z 10%. Tam to bylo o plazmidech a o přemýšlení, tady je to jen tupé střílení.
        • Jakmile slyším "poti jedničce" tak je mi jasné, že mám čest s nějakým tupcem zaslepeným nostalogií. Kdyby vydali místo tohoto DLC znovu jedničku (pouze s jiným názvem) tak bys tady taky psal, že proti jedničce je to všechno na nic.
          • A to jsem ještě nenapsal něco o System Shocku, to by byla teprve kritika slavného Bioshocku *3*
  • Shenkster
    No já jsem těmhle epizodám moc na chuť nepřišel. Nejdřív mě štvalo že to má cca 21 GB a přidá to krátkých 5 hodin hraní, ale když jsem pak dohrál dvojku a Elizabeth na konci umřela tak to už mě dorazilo ! Moje nejmilejší herní postava přece nesmí zemřít !!!
    • Lawliet
      Každý jednou musí nakoupit v Tesco. Nezemřela náhodou jen jedna z mnoha Elizabeth v alternativní dimenzi? DLC jsem nehrál ani jedno, ale na konci základní hry bylo Elizabeth mnoho. Tudíž ikdyž tahle umřela, tak ta další pravá může žít. :)
      • Shenkster
        Díky za optimistický pohled, budu tomu věřit :D
        • Ty jsi to nedohrál nebo co? Když tam je jasně ukázáno, že další Elisabeth vyzvedává ty zachráněné sestřičky, čili umřela jen jedna jestli to byl originál těžko říct...řekl bych že ne..
          • SPOILER! *16*
            Eeee, nope, Elizabeth jenom vidí Jacka jak vyzvedává holčičky, a dodá jí to sílu při umírání, protože ví, že její činy vedou k dobrému konci pro... tu holčičku, co ji tam zachraňují. Viz např. bioshock wikia.
  • XXHUGOXX
    Počujte, prečo mi nejde 1999 mod ? Hovorím o prvej epizóde. Vyberám si obtiažnosť a namiesto 1999 mod tam sú volaké divne nápisy. A keď na to kliknem tak nič, 1999 mod sa mi nedá. Tak idem počas hry do options a ako vždy sú tam 4 otiažnosti - easy, normal, hard, a namiesto 1999 mode tam je napísané volaké dfgs5zerusopfffgw. A to už som to dlcčko vyhral, takže sa mi ten mod mal otvoriť, ale nič, nefunguje to. A to platí aj pre pôvodný bioshock infinite. Nieje to náhodou tou češtinou ? *9* Pls pomôžte.
    • Ocelot
      V první epizodě není 1999 mod
      • XXHUGOXX
        Ale je : https://www.youtube.com/watch?v=_XMT9qbR5cs - on si ho dal. A mimochodom aj v normálnom bioshock infinite mi to blbne.
        • Zkus originalni verze.
  • Ten recenzant je trochu mimo. Očividně to nehrál na hard obtížnost. Při ní člověk musí používat stealth a používat chytře plasmidy a zabíjet ze zálohy, kdy jsou nepřátelé znatelně méně odolní. Pokud vás nepřátelé vidí, tak i na ty nejslabší potřebujete tak 2 výstřely z brokovnice a nejméně 6 z revolveru a to počítám headshoty! Zato Elizabeth umře při zásazích skoro okamžitě. Neznamená to, že se celou dobu plížíte ala splinter cell. Stále můžete hrát velmi agresivně, ale zároveň opatrně a s plánováním ohledně použití plasmidů. Přesně to jsem v té "zběsilé řeži" Infinite nedělal, protože jsem vůbec nemusel a hrou jsem se prostřílel jako Doomem. Holt na některých serverech recenzanti recenzují hry, aniž by je hráli pořádně!
    • Co považujete za "pořádné hraní"? Více, než cokoliv jiného, mi poslední dobou připadá k smíchu ono tesknění "po starých dobrých časech", nikdy neexistujícím "hardcore hraní" v mainstreamu, a to, že je jako jediný přijatelný způsob, jak dohrát hru, považována pouze hra na nejtěžší obtížnost, nejlépe se základní zbraní a pokud možno se zavázanýma očima, připínáčky nalepenými na klávesách WSAD a skřipcích na varlatech. Ježíš Kristus hraje zásadně s God Mode.
      Snad i výrobci konzolí konečně zareagují na vzrůstající hlad po HC hraní a vydají ovládací zařízení s označením "Hardcore player's choice". Při jakémkoliv zásahu vaší postavy, budete obdařeni elektrošokem, aby se zážitek ze hry umocnil.

      EDIT: Několik HC hráčů na procházce: http://goo.gl/IwjCFS
      • Lawliet
        Ty mě vždycky pobavíš a poučíš zároveň. *1* Ale jsi kacíř a budeš upálen. Jediný pravý bůh je Božský Císař.
    • kubi-wan
      Myslim, že v nějakym fight clubu pánové řikali, že hry hrajou na MEDIUM, protože by to měla bejt ta optimální obtížnost, kterou hraje největší procento lidí, a která by měla bejt správně vybalancovaná (že kolikrát neni, to je jiná věc)... Takže výtky typu "očividně to nerál na hard" mi přijdou trochu z cesty.
      Ale neber to jako pruzení, spíš jen takový popíchnutí *3*
  • Recenze zajímavě pojatá, ale mně prostě Lukášovo články nesedí. Píše je zbytečně komplikovaně v metaforách, kdy musim luštit co tím daným slovem myslel. Jo ta hlavně moje chyba, že tak trochu nechápu jeho myšlenku. Je zajímavé, že ve videorenzích mi to vůbec nevadí.
    Když to ale srovnám s Alešem nebo Honzou Olejníkem tak srozumitolenost a celkové pojetí mi sedí mnohem víc.
    • bez urazky... ale dneska uz lidi nejak ztraceji schopnost cist i texty, ktery by driv nikomu slozity nepripadaly. proste nova doba
  • Lukáši, skvělá recenze. Upřímně, je tě na psaní o hrách na webu škoda.
    • To je vtip, že ano? *1*
  • Jack1947
    Neni mi umozneno reagovat, takze pisu tady

    Shenkster: Nebylo to pote trochu jasne, no nezdalo se mi ze to muze skoncit nejak jinak. Vzdyt uz byla defakto po ni. Pak se to jwen poskladalo dohromady a velikost je hororova temer nebo pres 40gb... obe epizody dohromady - dneska normalni. 5-6hodin hrani za to stalo ale nebo ne?
    • Shenkster
      No nevím jak tobě, ale mě přijde 5 hodin za 20 GB dost málo ! *7*
    • Tobě by vůbec nemělo být umožněno psát...
    • Lawliet
      Ty id*ote. Nauč se používat spoiler tag, nebo nelez do diskuze.
      • Jack1947
        Sam odsuzuji kdyz nekdo napise spoiler... a obcas sam tak konam achjo. *7*
  • Já mám střelbu rád a dost mi vadilo, že když protivníka střelíte do hlavy během boje, tak mu ubere méně, než když ho střelíte a neví o vás.

    Také předem jasný konec. Hlavně por lidi kteří si pamatují předchozí hry.
    • Nejdříve mě to trochu vyvádělo z míry, protože z realistického hlediska to nedává moc smysl. Ale z hlediska hratelnosti a toho, co se snažili s ní provézt to smysl dává. Snažili se totiž přimět hráče zabíjet zezadu a potichu. Minimálně na hard obtížnost tahle "drobnost" udělala docela velký rozdíl a vážně jsem díky tomu hrál plíživě. A za to, jsem jim vděčný, protože kdyby to šlo, většina hráčů by se hrou prostřílela jako v Infinite a pak by si stěžovali, že Elizabeth nemá být přece žádný terminátor.

      Takže ty jsi dopředu věděl, co bude mít Elizabeth za úkol udělat a jak to s ní dopadne? Nope, nevěděl. Konec nebyl zrovna šokující, ale rozhodně nebyl předem jasný.
  • Inquisitor
    s
  • Keyz
    Já tedy očekával konec takový jaký byl, navíc se to ke konci dost vleklo. Protože jsem nedávno četl příběh bioshocku, tak se dalo čekat jak do asi dopadne. Nebylo možné aby některé postavy prostě zemřeli.
    • postavy zemřely

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit