Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Nechápu ten hate na BR. Však to to je to stejný co moba před 3-5 lety. To taky dělal pomalu každý a hrálo to každé Deco. Jde jen o trend. Klidně taky můžeme za 2 roky nadávat na simulátory rybaření.
  • Kampaň ve formě DLC, nebo season passu.
  • "graficky a technicky dokonale vyladěná konkurence" tak nic vtipnejsiho jsem tenhle tyden necetl *1* kdyz se takhle chovaj i redaktori, tak se nemuzem divit, ze serie tolik upadaj (far cry, cod,...)
  • Tak to je krok kupredu .. setrit se musi a i ty druhorady scenaristi pro singl museli bejt drahy, tak se skrtnou uplne. Multak bude uz od MW2 defakto bez inovace a BR se okopiruje z toho co uz na trhu je ... za 60 euro + 60 euro za season pass ...parada ... a co tam jeste soupnout zombie ...
  • Tyhle online hovadiny pro streamery a twitchaře jsou zhouba dnešního herního průmyslu. Každá druhá hra ted je bude battle royale.. většina her se soustředí už jen na mulťák a single chybí, nebo supluje tutoriál k mulťáku. Samozřejmě je to mašina na prachy, proto to dělají, ale kde jsou ty časy, kdy se všichni soustředily na singleplayer, příběhy a kampaně? Her bylo o dost míň a byly mnohem graficky hnusnější, ale stály za víc než většina dnešní produkce. Například RTS už se dneska krom Total Waru prakticky nedělají, což mě velmi s*re..přijde mi to jako strašná herní degradace, čím nás teď krmí.
    • jamar28
      Singleplayerové hry se už přestávají vyplácet. Stojí hrozné peníze a roky vývoje (vytvořit propracovanou kampaň, která hráče nezačne nudit, je složitější než vytvořit nějakou sandboxovou mapu a vypustit do ní hráče v MP, ať se zabaví sami). Většina lidí si ji ale upirátí, další část se koukne na youtube/twitch, kde to hraje jejich oblíbenec i s "oduševnělým" komentářem a ještě si pokecají v chatu no a ta zbylá menšina si to teda sice koupí, ale jen za 60 € maximálně. Někteří z nich si možná koupí nějaké to DLC, jenže to znamená udělat další minipříběh navíc, takže opět poměrně dost peněz a času.

      Co s tím? Můžeš překročit onu osudovou hranici a říct si za pořádnou singleplayerovou hru třeba 90 €, jenže co se stane? Hráči tě roztrhají na kusy, že seš chamtivá svině, pustí se do review bombingu a všude budou kolovat výzvy k bojkotu.
      A nebo můžeš třeba zkusit propašovat nějaké ty mikrotransakce i do kampaně pro jednoho hráče, jenže na tom tě hráčská komunita opět totálně ztrhá, co si to jako dovoluješ chtít v SP prachy navíc, jako třeba v případě Deus Ex: Mankind Divided. Dneska se za mor herního průmyslu koneckonců často považují i kosmetické doplňky, které si nikdo nemusí kupovat.
      Takže to taky ne. Už toho moc nezbývá. No tak co třeba vydat sérii fakt maximálně levných DLC? No zase nic, protože i v DLC za pár korun hráči požadují novinky, inovaci, nové prostředí atp. takže když vydáš sadu otřesných DLC, jako třeba poslední Wolfenstein, tak ti to opět omlátí o hlavu.

      Tak co s tím? Neříkám, že vývojáři jsou nějaké chudinky a hráči jsou ti zlí. Není to černobílé. Ale vůbec se nedivím dnešním vývojářům, že raději udělají nějakou vcelku nenáročnou zabugovanou multiplayerovku, kterou si lidé koupí a ještě utratí tisíce dolarů za kosmetické předměty pro svoji postavu. Z finančního hlediska je to prostě mnohem výhodnější a hry jsou primárně byznys. I umělec musí mít co žrát. Zaplaťpámbu aspoň za ten kickstarter, bez něj by třeba Kingdom Come nikdo nezaplatil.
      • Máte dost špatnou představu o reálné situaci. Umělci/vývojáři vždycky budou mít co žrát. Problém je v tom, že v dnešní době velkých korporací se na ně přivařila banda příživníků tzv. "akcionářů".

        Dnes už nestačí vydělat tolik, aby jste zaplatili vývoj hry, na pár let výplatu vývojářů a nějaké prémie a ještě k tomu zaplatit vývoj následující hry... Ne dnes navíc musíte započítat deseti-milionové dividenty pro akcionáře!!
        A samozřejmě akcionáři by chtěli dividenty každý rok a bohužel nejlepší monetizaci v tomhle ohledu mají právě multiplayerové hry se zabudovanými mikrotransakcemi a lootboxy...
        • jamar28
          Existence akcionářů má svůj důvod - oni cálují provoz studia a berou na sebe riziko neúspěchu. Pro ně je to investice, není divu, že chtějí, aby se vyplatila. Kdyby to bylo tak jednoduché, tak je svět plný úspěšných nezávislých studií.
          • Oni praveže hrajú na istotu, žiadne riziko, samý repas, inovácie minimálne a tá ich úporna snaha bezpodmienečne čo najviac zarobiť pomaly ale isto degraduje herný priemysel. Je to ako so všetkým ostatným. Keď sa z toho stane výhradne záležitosť zisku, stojí to za prd. Ja viem , že všetci to robia pre peniaze, ale predtým im tie peniaze slúžili na to , aby mohli vyrobiť ešte lepšie a zaujimavejšie hry. Dnes akcionári zhrabnú zisk a vývojari sa musia doprosovať každého dolaru. A tak často neprejde dobrá myšlienka len preto , že sa idiotovi v koženom kresle zdá , že na tom málo zarobí. Ale bo prikáže tu hru osekať v rámci úspor, že potom stojí za....viete čo.
            • jamar28
              No jasně, má to svoje výhody i nevýhody. Ale když to tak ruinuje herní průmysl a omezuje vývojáře, ačkoliv je asi podle některých lidí vlastně úplně v pohodě vyrobit masivně úspěšnou SP hru, proč tedy svět není plný bohatých nezávislých studií?

              Jinak samozřejmě souhlasím, z některých her přímo kape to, jak tam zasahoval nějaký kravaťák, co tomu vůbec nerozumí. Taky bych chtěl svět plný inovativních nezávislých studií s obrovským polem pro vlastní kreativitu, jen se na to snažím koukat víc realisticky.
      • Fordzy
        Tož poslůchaj sousede. Já ti povím co s tím. To takhle vezmeš 40 mega na vývoj a dalších 40 mega za reklamu a uděláš RPG s dlouhým příběhem a herní dobou okolo 150h, začneš to prodávat za 60 doláčů a k tomu přihodíš 16 DLC zdarma a dva levné datadisky o velikosti průměrné hry. A pak si dřepneš do svého křesílka z polské IKEA a budeš čekat až zavolá Phil Spencer a řekne: Marcin, you are genius!
        • Já vím že mě tu sežerete ale příběhově a svou neotřelostí jde s každým dílem zaklínač taky dolu.
        • jamar28
          No jo, ale kolik takových studií s takovými veledíly, jako je Zaklínač, existuje? O takové strach nemám, ti si na sebe vydělají vždycky, ale co pak všichni ti vývojáři, kteří dělají průměrné hry, nebo chtějí mít jistější výdělek? Ti prostě dnes často dají přednost MP a proto SP her ubývá.
      • Tohle jsem ani nečetl protože vím že bych ztratil dve minuty života. *3*
      • Umělec bude mít vždycky co žrát. O něm to vůbec není. A není to ani o tom, že by se to nevyplatilo. Je to jen o hodnotě akcií na Wall Streetu a minimalizaci nákladů.

        Poznámka o 90$ za hru je komická. Asi si nečetl nedávný článek o tom, kolik vydělalo GTA5. Doporučuji, ať si trochu v obraze.
        • jamar28
          Netvrdím, že SP hry úplně zmizí, ale že jich ubývá je prostě fakt. Vždyť i podstatnou část právě GTA 5 tvoří multiplayer, na kterém vývojáři hezky rejžují. A ubývá jich prostě a jednoduše proto, že dnes se víc vyplatí udělat multiplayerovou hru. Pokud ti na tom něco nesedí, proč podle tebe SP her ubývá?
    • Krescz
      už asi 10 let? souhlas, ale TW neni Real time, ale na tahy
      • TW je napůl TBS (turn based strategy), napůl RTS.
  • frflosh
    štvorka rímskymi nie sú predsa štyri čiarky kurňa!a tak isto to kazia aj na nástenných hodinách.
    ..frflem.. *13*
    • Khanemis
      Myslím, že v tomhle případě ale nemá jít o římské číslice. Buď to představuje frčky (které v některých případech mohou jít nad tři čárky) nebo klasické "počítání zářezů/dnů", kde by potom pátá čárka přeškrtávala ostatní.
      • frflosh
        ..JJ v tomto prípade to tak asi je,ale keď to vidím v obchodoch na ciferníkoch,tak to je iné.asi som sa len nechal touto životne dôležitou vecou trocha uniesť.. *1*
        • Khanemis
          Stává se;)
  • Khanemis
    A já myslel, že apríl už byl:)
  • Anon-ym
    Tak od MW 2 tam ta kampaň byla spíš aby se neřeklo, tak možná už jsou jen konečně upřímní a není to zas 6 hodin recyklátu.
    • Lukyz
      Sto lidí... *1*
      Za mě nejlepší kampaň mělo Infinite Warfare a slušná osmdesátková jízda v prvním Black Ops.
      • Na BOPS 1 jsem zapomněl, uznávám.
    • Dle mýho názoru Infinite Warfare a Black Ops 2 (s přimhouřením oka i Advanced Warfare a Ghosts) měly na poměry COD dobrý single.
      Infinite Warfare mě dokonce (společně s MW2 a COD 2) bavilo ze všech dílů nejvíc.
      • Ghost? Leda jestli máš to oko skleněný.
        • Skleněný není. Uznávám, že Ghosts měly sice hloupou zápletku (i na poměry série), ale dobrou výpravu a mise - plížení v jungli, boj v hroutícím se mrakodrapu, přestřelka v kosmu, únik ze zaplavenýho města, podmořská infiltrace a finále na jedoucím vlaku. Jako jednohubka na odreagování (což je pro mě COD především) to svoji práci odvedlo.
          • Mě Ghosts přišli blbý jak dlabaný necky. FPSkám se nevyhýbám, ale CoD mě většinou míjí hlavně kvůli cenové politice Activisionu. Tohle jsem dostal a lituji toho.
            • Zkus i dvojku, jestli na ni někde za dobrou cenu narazíš, přišla mi lepší. Každopádně to doporučení ber s rezervou, přeci jen je od někoho, koho bavily Ghosts *15*
            • Bezmyšlenková akce je pro mě novej Doom (naprosto boží), ne tahle srágora, kterou designoval a psal někdo s půlkou mozku. Pokud bereš Black Ops jedničku jako novější, ty mi přišly celkem OK, nenadchly, ale hraní nebylo bolestivé.
            • Chápu, bezmyšlenkovitá akce nemusí sednout každýmu. Bavil tě vůbec nějakej z novějších dílů? Jestli jsi teda kromě Ghosts nějaký hrál, když říkáš, že tě většinou míjí.
  • XorxoxTalarius
    A bude to stat 60 Euro? Ja jen ze kdyz uz to nema ani kampan a jediny bonus je battle royale, tak neni lepsi si rovnou stahnout Fornite, ktery je zdarma? :D
  • já bych tomu říkal hra jen s multiplayerem

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit