Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Cosi
    Klídek, chlape.
  • Bohužel pro info autora článku:
    Dragon Commander se nebude dodělávat a ani aktualizovat...
    Dle mých kontaktů v Larianu, kdy jsem se při překladu hry do CZ snažil nahlásit objevené bugy (a že jich má), "je zasílat nemám, protože pro hru se již s podporou nepočítá."

    Larian se plně věnuje dvěma novým projektům, jejichž novinky se projeví v datadisku D:OS, ale na starší již sahat nechtějí.
  • Škára je alfatester - hlásil netestované věty, které byly označené... *15* . Nechci ho tím urazit, ale není překladatel...
    Pravopis a spisovnost ve hře problém nemá. Horší je skloňování některých předmětů, které mají v kódu proměnné a kód neumožňuje odladění na jiný jazyk. Sám Larian ještě ani pořádně nezprovoznil variaci ženské postavy...
    Kdybys víc sledoval naše fórum, věděl bys, jak to v CZ vypadá...

    Takže - hodnotit překlad, který ani nesleduješ jen podle toho, jak někdo píše příspěvek na fórum je poněkud zarážející... Např. spousta lidí je zvyklá psát bez diakritiky... to myslíš, že bychom to dělali bez ní? Ani já tady nepíši extra spisovně, a když se překliknu, tak to nechám... jsme jen lidi. Ale v překladu bych si to nedovolil...
    Kritika je dobrá věc, ale zamysli se, kdy ji použít a kdy ne...
  • DAI neni uplne spatna hra, ale po odehrani cca 40 hodin jsem ji vypnul (koupil jsem ji za 500 od kolegy, ktery ji dostal darem a nechtel ji hrat, takze mi to tak nevadilo) a nevim, jestli nekdy zase zapnu. Jako byvaly MMORPG hrac jsem mel az moc casto pocit, ze hraju MMORPG v singleplayer rezimu. Kdo k MMORPG poradne necuchnul, tomu to treba tak neprijde a ta genericnost a grind mu nevadi, ale to tezko muzu soudit, protoze kamaradi jsou stejne postizeni a s DAI skoncili podobne jako ja. A to jsme vsechno RPG hraci od roku 1989. Mit DAI tak 40 hodin a mene vaty ve forme questu typu "zabij 10 prasat", tak by to rozhodne nicemu neublizilo.
    Pokud hrajes opravdu vetsinou jen RPG, tak nechapu, ze te Divinity minulo, protoze je to opravdu dobra hra, zvlast tedka, kdyz je uz celkem solidne opatchovana. Za ty penize neni co resit.

    A k te posledni vete: meli i nemeli. Pokud se nalijou takove obrovske penize do RPG a nakonec z toho vyleze pomerne prumerna hra, tak bych byl daleko radeji, kdyby se za ty penize udelalo treba 5 her ve stylu Divinity, Grimrock, Shadowrun nebo Southpark. Na druhou stranu, pokud by se takove pseudoepicke prehypovane RPG s obrovskym rozpoctem prestaly delat, mainstream by na RPG zapomnel a to by taky nebylo uplne dobre. Takze to beru tak, ze je to takove nutne zlo a ze diky takovym hram se muzou dobre prodavat i mene nakladne a vetsinou kvalitnejsi RPG hry.
  • Keyz
    side questy?
    Jsou stejné. Ani se nenapíše do deníku co jsi v tom questu udělal, jak to dopadlo a nedejbože jak jsi se rozhodl.

    Prostě: Našel jsi dopis, napíše se "v dopise jsem našel info o truhle a mkrnu se tam", dojdeš tam, zabiješ vše po cestě, vybereš truhlu a konec. Zlatej Skyrim, kde ty vedlejší questy byly často zajímavé a někdo je skutečně vymyslel a to také byla dlouhá hra.

    Vrchol jsou dva questy:
    Ve své pevnosti potkáš tupce, který v monologu o dvou větách řekne "proč zde nejsou nějaké knihy? Najdi je všechny" Tedy máš hledat nějaké knihy pro tupce ve vlastní pevnost. Aby si je našel sám to nejde protože NPC v této velké hře pouze stojí a nepohybují se (i Wasteland 2 má více živý svět NPC a to je co říci) a navíc ten fakt, že jako mega borec máš dělat poskoka ve vlastní pevnosti

    Najdeš kostru a vedle knihu anebo dopis. Prostě šlo jednou NPC na houby, potkalo potvoru a zalezlo do štěrbiny. Potvora roky neodešla a borec se rozložil na kosti (anebo jak dlouho trvá než z člověka zůstanou pouze kosti). Ale dopis zůstal! Ha!
  • Uz jsi dohral Order bez nutnosti koupit si na to Gameguide?
  • Asi jsem nějaký divný. Divinity II se mi líbila ze všech her od Larianů nejvíc.
  • Keyz
    Tam je několik rozdílů.

    Prohlašování že to je omalovánka je sice pravda ale tento grafický styl někomu vyhovuje. Prostě ten kdo to napsal, naráží na to, že se mu tento styl nelíbí. To je v pohodě.

    Ale když se píše u DA:I, že to je generické a hloupé (což je také pravda), tak to je o to horší, že to je u RPG, kde se obecně klade důraz na questy a příběh. Navíc u epického příběhového RPG jak to označují. Tedy neoznačují to jaké generickou zábavu na 500 hodin. I u Skyrimi řekli, že poté co doděláš questy, tak se tam budou některé generovat dokola a bylo to jasné. Navíc tam byly normální questy. Zde to je zcela šílené. Je to i u normálních vedlejších questů. Prostě je to větší problém a ne pouze subjektivní dojem. To neznamená, že to lidi nemusí maximálně bavit. Je to sice blbé, že někdo odpustí všechno možné jen aby to měl na 100h+ a zahrál si velké RPG ale je to tak.

    Jestli někdo kritizuje prvky které jsou jasně viditelné, tak to přeci není navážení se. Nadává na chyby apod. Anebo se mu v přídě této hry nelíbí grafika a to je také platný argument. Někomu záleží hodně na grafice.
  • Cosi
    Po vašem příspěvku se té lokalizace trochu bojím.
    - se vším všudy
    - Predátorovi
    -špatně používané závorky
    -absence čárek
    -a další dílčí věci
  • slavek.skara
    Divinity Origin sin je naprosto fantastická hra ze vším všudy která má dost vysokou obtížnost..Málo která se ji vyrovná a jde po stopách velikánu jako byl Bg nebo Ps. Mě osobně zamrzelo jen že tam nebyla romance žádná, ale jinak té hře nemohu nic vytknout a moc se těším na pokračování ( Čímž chci poděkovat i Predátorovy za to že jsem mohl dělat na české lokalizaci)
  • Morraw
    Mě už nevyhovuje směr, kterým se ta série vydala. Libí se mi ty prvky jako otevřený svět, společníci, možnost dělat rozhodnutí, ovlivňovat a budovat, ale to provedení už nic moc. Uvidím, co DA 4. Ptže Inkvizice pro mě teda návrat ke kořenům rozhodně nebyla.
  • maros.goc
    Original Sin bolo veľmi dobre RPG, ale zase o nom nemôžem hovorit ako o niecom neskutočne kvalitnom, to by bola loz, hra mala a stale aj ma množstvo chyb
  • jakubc
    A to je přesně to, o čem mluvím. DAI je jedno z nejlepších RPG, které jsem v poslední době hrál (a hraju v drtivé většině případů jen RPG), pohltilo mě na nějakých 100 hodin, z toho prvních 70 opravdu velmi intenzivně a to MMO hry nehraju a nemám moc rád.
    Ale stejně se pod každou pochvalou pro DAI objeví lidé, kteří dost kategoricky prohlašují, že je to generická hra, pseudo MMO a kdovíco ještě.
    Stejně jako se u Divinity objevuje spousta hráčů, kteří prohlašují, jak je to nudná omalovánka bez příběhu.
    Ano, děsí mě, že mám na DAI stejný názor jako GGG, ale je to prostě tak, je to skvělá hra. To že to je jiné RPG než Divinity, vím, ale co nechápu, je to agresivní navážení se do DAI i od fanoušků Divinity - neměli byste být náhodou rádi, že ještě existují vydavatelé, kteří dávají na podobně rozmáchlá RPG peníze?
  • stare Divine Divinity je pecka, pokud jste nehrali zkuste. da se nastsavit i widescreen rozliseni i kdyz to pak obcas pada ale da se to prezit.
  • Ja som hral Divinity 2 az DKS verziu a vobec som nechapal tie reci o nedorobenosti, az neskor som si precital ze to je vlastne remaster. No ale mal som jeden problem s hrou, urcity nepriatelia boli naspawnovany pod povrchom a jeden z Damienovych porucikov bol zabugovany. Tak som skocil na Larian fora, dozvedel som sa ze sa chysta patch, ale ak im poslem save ze mi ho opravia a tak sa aj stalo. Nieco takto ustretove cakat od EA alebo Ubishitu je naprosto absurdne a preto ma Larian moju uctu. A normalne mam chut to znova nainstalovat.
  • Morraw
    "zamerne zavadzanie zakaznika klamstvami" běžná praktika u AAA her.
  • Morraw
    Když u obou her srovnám rozpočet, velikost týmu a výsledný produkt, tak DA je tak 5/10. Prostě průměr.
  • jsi obyčejný nevděčný spratek ... nic víc , nic míň
  • Cize obycajni hochstapleri...zamerne zavadzanie zakaznika klamstvami i vydavatelov...zalozenie bieleho kona firmu ktora kebyze krachne tak veritelom nic nevyplati a okradne ich o investicie...no fuj cista mafia a toto ma byt vystavna skrina PC exkluzivit???! Este sa tym chvali??
  • však cekej, co jiného ti taky zbyva, zejo:)
    tezko rict kdo to byl, ale rozhodne clovek co to prekladal..puvodne siril jakousi zakladni verzi pomoci ulozto, pak toho nechal a zacal to tvorit na ,,profesionalnejsi,, bazi..on je pak clovek vic videt :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit