Přejít na výpis diskuzí
GDS 2013: František Fuka - Nezávislí vývojáři, naděje lidstva
12.2.2014 | Redakce Games.cz
79 příspěvků
-
Má recht.
-
Suhlasim! A Goat Simulator je toho dôkazom!
-
Ten pan je Retro p0suk! *15*
-
-
ne, to je pan Dizzy
-
-
Fuka dělj hry nebo film ale né oboje
-
-
fuka delal a prekladal hry, kdy tys lital tatovi jeste v koulich *5*
-
-
no asi ne je starší jen o 7 let.
-
-
7 let je celkem dost v PC technologiích. On tím chtěl stejně jenom říct, že jsi lama, která neví o čem je řeč :)
-
-
vtom připadě neví o čem píšu howgh
-
-
chtel jsem tim rict, ze oboje dela dlouho a podle me dobre, je to inteligentni clovek a fight cluby s nim me hodne bavi, narozdil napriklad od jaktomamkurvavedet drdy, to je jen komicka figurka
-
Jestli to nebude naopak, indiáne ...
-
-
-
-
jo tenkrat delat textovku to bylo hrooozne slozity*3* ... to i to html je dnes slozitejsi... asi tak to co delal fuka v mladi, dnes umi kazdej druhej zak ZS
-
-
To je dost odvážné tvrzení. Nezapomínej, že ten počítač měl 48KB paměti (z toho 16 video RAM), a např. Fukův Indiana Jones 3 byl částečně psanej v assembleru. Řekl bych, že dosti přeceňuješ dnešní žáky ZŠ. Krom toho Fuka tenkrát zdaleka nedělal jen textovky.
-
-
To je ta dnešní mládež ... :)
-
-
-
-
-
FRANTOVI Fukovi ho tam asi někdou fouknul bez gelu co hmmmmmm hmmm au
-
Já odehrál za život leccos, ale takhle retro nostalgicky tedy nežiji. Nicméně nejhorší je žádat obecenstvo o potlesk. :)
-
Mně na tom přijde nejsmutnější fakt, že zrovna žánry, které se mu (zdá se) líbí, jsou v největším počtu zastoupeny/vznikají právě na PC.
-
Téměř vždy platí, že existují dva extrémy( Velký distributor, indie vývojář v garáži) oba dva nejsou dobré, ale pokud by se trh setkal uprostřed, tak by to bylo ono.
-
-
A jak vznikali úplně první hry, když ne z garáže?
-
-
Vznikaly na akademicke pude.
-
-
to je samozřejmě z principu nesmysl. trh není jen něco, co chce to z prostředka...
-
-
Vzpomínám na několik článků ze starých časopisů, podle kterých měly hry dnes už běžně mít fotorealistickou grafiku. A hle co se stalo. Najednou žádný pokrok kupředu, ale se vracíme zpět do dob 8-bitů a točíme se v kruhu. Přesto pořád pevně doufám, že tahle "móda logických hopsaček a nostalgie" za pár let pomine a áčkové hry budou opět na vzestupu. A z hipsterů se stane zase něco jiného...
-
-
No tak to já zase doufám že se fotorealismu ve hrách nikdy nedočkáme.
-
-
Už se stalo http://www.youtube.com/watch?v=1o-ojTM6tCE
-
-