Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Kravicka
    Lide rikali ze ta hra ma krasnou grafiku, ale ja pres tu mlhu nic nevidim.
    • Kravicka
      si hrajte treba oder 88 me to je jedno fanboyove, muzete pak prijit do diskuze s Wildlands lol
      • SugarCoffeeTeaRumBoom
        Toto je aj na troll trápne.
        • Kravicka
          To bude tim ze to je skutecnost
    • Kravicky toho obecne krome travy moc nevidi *3*
    • Hnisavec
      vlčiu hmlu? ale to je tvoj zdravotný problém nie problém hry
    • njn, ono to chce si obcas umyt bryle
      • Kravicka
        nebo nebyt fanboy a videt mlhu
        • anebo nebejt kravička
        • Mozna to hrat dele nez hodinu by stacilo...
  • Opět naprosto přeceněná hra, kdy se masa nechala okouzlit kýčovitou grafikou a rádoby originálním obsahem. Společnost lovců a sběračů je v této hře zobrazená jako parta pseudohipster absolutně nesympatických postav, jejichž herce posbírali někde na ulici s tím, že dialogy si mohli vymyslet sami. Hráč si absolutně nepřipadá, že by se nacházel alespoň v trochu uvěřitelném světě, prostě znovu tady máme patlaninu, u které se nikdo nezamyslel a všechno je dělané za účelem, aby to vypadalo cool. Zase se tu objevují ty samé prvky jako u všech současných her... stealth, crafting, perky, kotrmelce, minimalistické rozhraní. Krajina je absolutně tragická a nepromyšlená. To už je tak unavující a plochý. A co se týče hodnocení v recenzi, tak já si pouštěl některé fight cluby a vím, že Adam Homola je takovej ten typickej osel, kterej přesně ocení hru jako je Horizon a už z jeho projevu si člověk udělá představu o jeho inteligenci. Kde jsou lidi s obyčejným selským rozumem? Co se to stalo s herním ale i třeba s filmovým průmyslem? V těchto zábavních odvětvích vznikají pořád ty samé produkty, na které si nikdo za dva roky ani nevzpomene. Proč? Protože nemají duši, nikdo je nevytvářel se zápalem, všechno to jsou jenom obaly navlečené na ty samé ozkoušené kostry. Já odmítám žít ve společnosti ignorantů, která přijme takovou skutečnost a dokonce nad ní jásá, byť je to často pouze o neuvědomění si skutečnosti. Chci věřit, že je to pouze dočasné, ale můj skeptický Čech v mé mysli už teď ví, jak příliš idealistická to je myšlenka. Snad se nad tím aspoň někdo zamyslí.
    • Kolik pak her dal asi dohromady pan Yakuza? Že by vymyslel aspoň 10 nebo dokonce 10 tisíc smysluplných zápletek, příběhů nebo dialogů? Kecat do všeho umí každý, ale co se dá čekat od někoho s tak neotřelou a originální přezdívkou jako je Yakuza. To o zápletce a smysluplném příběhu přímo křičí :oD
    • Jack1947
      Co taky čekat od podobné hry aby to snad dávalo smysl ? :D
      • Ale smysl... vymyslet svět je těžký, chápu, ale pokud u hraní hry mám pocit, že jsem na generickým hřišti, který nemá logiku, tak je to prostě špatně vymyšlená hra.
        • Ta hra ale má logiku, jsi předpojatý a nebo neumíš anglicky a nevíš o co tam jde. A ani nelogické hry, třeba doom, nemusí být špatné.
        • Jack1947
          Netvrdím že nee
    • Máš pravdu, pro tenhle svět ignorantů jsi transcendoval až příliš vysoko. Jedna dobře mířená 9mm střela tě posune do rovin, kde ti bude lépe.
      • Kohopak to tu máme, primitiva, kterej není schopnej strávit nepohodlnej názor? Jestli ti vyhovuje současnej herní průmysl, tak by ses do hlavy měl střelit ty, nikoliv já. (a ještě se předtím řádně nakopat do pozadí)
        • Přiznejme si, že ten, kdo není schopný strávit protichůdný názor jsi tu spíš ty :-)
          Jinak máš pravdu, současná herní scéna se mi líbí - vznikají jak tituly přiklánějící se ke staršímu stylu gameplaye jako např. Torment, Tyranny, Grimrock, Banner Saga, Syberia a pod., ale na druhou stranu taky kvalitní open-world hry, které posouvají hranice hratelnosti dál - Witcher, Horizon, Wildlands, Zelda.
          Jestli si nevybereš ani z jedné skupiny, tak to je ale fakt jen tvůj problém.
          • Kam to tu hratelnost jako posouvá? Že na dialozích skoro nezáleží nebo že souboje jsou jenom o klikání, kdy se přehraje hustá animace a každej jouda si pak připadá jak největší borec a hrdina? Je snad posun generická krajina, debilní design budov, kterej nemá nejmenší logiku? Viz. část hry v Horizonu, kde se dostaneš k tomu obrovskýmu tajemství.... blikající chodbičky náhodně vedený bez nejmenší známky toho, že se někdo byť jenom na vteřinu zamyslel, v každý místnosti na tebe vyběhne nějaká náhodná tlupa, která se tam zjevila. Můžeš mi ten posun vysvětlit? Já vidím akorát to, že herní design dělají blbci, který postrádají jakýkoliv logický myšlení. Jo a kdybys to náhodou nepochopil a asi zřejmě nepochopil, tak já mluvil o AAA hrách, protože především tam se dějou největší zvěrstva. Navíc nejsem žádnej staromilec, kterej by tady tesknil po starejch dobrejch časech. Skutečně tedy nejsem někdo, kdo sjíždí Grimrocka s permanentní nostalgií a erekcí, jenom si představuju vývoj moderních her diametrálně jinak, ale to by asi bylo na současný poměry moc progresivní. A co se týče toho trávení, tak to si snad děláš legraci, ty tady vytáhneš 9mm a pokud prej nejsem spokojenej se současnejma hrama, tak mám držet hubu a krok. Asi by ve tvým případě přišla vhod terapie, kde bys mohl probrat svoje pokrytectví. Moje nasrání je podložený argumenty, který přesně definujou, v čem jsou současný hry ve většině případů špatný. Ty se tady akorát pokoušíš o abstraktní kecy a silácký metafory.
            • Ohledně soubojů nemůžu souhlasit s prostým klikáním ani v případě Horizonu, ani v dalších v mnou uvedených titulech. Když budeš drtit tlačítko pro útok, tak akorát dostaneš výprask, v tom se mi to právě líbí. Horizon je vysloveně stavěný na stealth fight - vždycky se někde schovat a snažit se strojům ustřílet příslušné části, hackovat je, stražit jim do cesty pasti apod.
              V čem je posun? Když to srovnám s hrami třeba o 20 let staršími, tak nejen v grafice (kvalitě textur a rozlišení, animacích), ale i v míře otevřenosti světa. To, co spousta lidí obdivovala na hrách od Bethesdy a to moci vylézt na libovolnou horu nebo jít prozkoumat cokoli v dohledu a chabý příběh či strojově psané dialogy omlouvala právě "velikostí" hry, to už dnes neplatí. Witcher 3 má perfektně napsané dialogy a spoustu zajímavých sidequestů (linie Blood Barona a datáč Heart of Stone jsou asi vrcholem). Stejně tak Horizon má zajímavý hlavní příběh a dobrou atmosféru. No a že tam jsou bunkry s nudnými chodbami nebo Couldrony (které jsou mimochodem každý jiný) s podivnými zdmi vypadající hodně futuristicky? To dost dobře vysvětluje právě příběh. Abych řekl pravdu, když jsem začal hrát a byl jsem ještě v Nora sacred lands, tak jsem si vůbec nepředstavoval, jak obrovský a různorodý ten svět bude a už vůbec ne, jak pěkně bude udělaný Meridian.
              Nemyslím si, že bych byl jen ovce, kterou můžou studia krmit jakýmkoli mainstreamem, přeci jen už mám taky něco nahráno a dost si vybírám. Třeba takové DA: Inquisition se mi i přes slušný hype vůbec nelíbí a to ani graficky, designově nebo příběhem.Ale právě v Horizonu je vidět, že se nějaký designer zamyslel a dal věcem smysl.
  • jindra.veliky
    Ja jsem zatim porad v prvni lokaci, ale prijde mi to jako reskinovanej zaklinac 3. Jeto dobra hra, ale nejak se do toho nemuzu "zapict" a zkejsnout u toho treba na 5-6 hodin.
  • Nikde nevidim tu nabušenou grafiku, která údajně podle místních jejdásků strká Zaklínače 3 aspol. do kapsy. Moment, teď už jo, už jí vidím. V cutscénách...*15*
    • Nevim, proc toto vubec nekdo srovnava se Zaklinacem - to jest o 2 roky starsi hrou uplne jineho zanru v polovicnim rozliseni. Pokud budem srovnavat obe hry na stejne konzoli a nikoliv s PC verzi Zaklinace, tak je Zaklinac tak o 2 levely horsi.
      • Jenomže já se samozřejmě bavím o PC verzi Zaklínače. Není jediný důvod proč ne, ledaže bys měl záchvat z toho, že nějaká hra na PC může vypadat líp, než tohle, což samozřejmě máš, proto si určuješ pravidla co mám s čím srovnávat. Sakra, i omodovanej Crysis 3 na PC vypadá líp jak tohle...
        • A proc by nekdo srovnaval PC verzi jedne hry s PS4 jine hry verzi? Copak snad nekde nekdo psal, ze Horizon je nejhezci hra vsech dob napric vsemi platformami?
        • A ja zas porovnavam zaklinace a horizon na sve konzoli, kde se zaklinac hybe velmi toporne a dychavicne, kdezto horizon je radost hrat.
    • Zaklinace jsem nehral ani nevidel ale nabusena grafika vypada jinak. Napr. tak jako v kingdom come deliverance nebo Star Citizen.
      • Pripadaj ti ty nehotovy hry co jsi uvadel jako titul, co uz je na konzolich?
      • SugarCoffeeTeaRumBoom
        Zrovna kingdom come mi príde graficky ako vystrihnutý z ábécéčka. Vlastne aj tam sú tie krajinky zaplnenejšie.
    • "která údajně podle místních jejdásků strká Zaklínače 3 "

      Tak hlavně, že na BW a dalších magazínech, že je to hezčí než Zaklínač. *15*
    • To vidis dobre a cutsceny maji grafiku totoznou s hrou, takze ses sam usvedcil ze sve neschopne lamovitosti.
      • Ne, skutečně nemají. Prober se... tahle trapně lhát, to už je moc silný kafe...
  • trulikuli
    Adame moc nerozumím tomu, proč ty chválozpěvy, rozplívání se nad úžasností hry a nakonec hodnocení 9. V tom případě si nedokážu představit tak dokonalou hru na 10.
    • kingdom come deliverance
      • trulikuli
        za mě vůbec
  • Ti robo-dinosauři jsou svou inteligencí hloupí jak ti původní, se nedívím, že vymřeli.
  • Vynikající hra z herního nebe. A to se dá říct jen o málokteré hře. Naposledy jsem to řekl o dark souls. Pro tuhle hru stojí za to mít konzolil

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit