Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Když čtu příspěvky v diskuzi, tak se občas ani nestačím divit, ale to je prostě v diskuzích normální. Spoustu věcí lze najít v manuálu ke hře nebo existuje nápověda. Dalá samozřejmě exituje spousta modérských stránek, jedna hodně aktivní za všechny skyrimnexus.com nebo kompletní fora pro TES 3 a vyšší či Fallout 3 www.thenexusforums.com a další dodá velký bratr.
    Skyrim se rozhodně povedl. Spousta lidí tady píše informace aniž by je měla ověřené. Takže vznikají takové doměnky, že se grafika od Oblivionu téměř neliší, to by se dalo říci spíš o hudebním dobrovodu, ale ten prostě k TES serii neodmyslitelně patří. Další věcí, která spoustě lidem vadí, je systém menu. To by se dalo nazvat spíše jako univerzální, proč by jsme přeci dělali jedno menu pro PC a druhé pro konzole, když si na to hráči mohou jednoduše zvyknout nebo si počkat na to, až ho někdo upraví. Rozhodně není pravda, že menu není uzpůsobeno pro ovládání pomocí myši či klávesnice. Oboje je plně funkční a je to jen a jen o zvyku. Rychlá volba je nastavena na tlačítko Q hlavně proto, že lze přepínat jednodušše jakou zbraň chci mít na pravém tl. myši a jakou na levém (levá a pravá ruka), také mohu používat čísla 1 - 9, abych tuto rychlou volbu ještě více zjednodušil. Možnosti na výběr zbraní jsou i další. I MS Office použivají pro volbu určité funkce, více možností a to hlavně proto, že si každý může vybrat jakým způsobem funkci bude aplikovat. Přepíná do třetí osoby je rozhodně použitelnější oproti Oblivionu či Morrow... Má svoje výhody a je dobré používat oba pohledy a to především při bojích (lepší oriantace). Na koni se pohled automaticky přepne do třetí osoby. Zprvu jsem si myslel, že budu moci konečně koně využívat k boji i při jízdě, ale tak to bohužel není (posečkám na nějaký mód, který mi to umožní). Ale v rámci boje ho lze aktivně použít tehdy, když Váš hrdina sesedne a kůň stojí nablízku, pak předními kope do protivníků a aktivně se zapojuje do bojů. A tak bych mohl pokračovat ještě dál a dál... Např. mapa je supr...
    Skyrim dáva hráčů svobodu, volnost a obrovské možnosti v rámci jedné jediné hry. Je zcela na Vás jak si hru rozšíříte a jak si jí přizpůsobíte. Možností je opravdu hodně, to dokazuje velká moderská komunita...
    Dodatek, u mě se téměř neprojevuje padání sem tam se nějaké to spadnutí do Win. objeví, ale přijde mi to celkem normální, protože to dělají i jiné tituly. Navíc tohle trápilo i Oblivion. Stačí dát hře prostě čas...
    • Nikdy sem Oblivion ani Morrowind nemodoval... Ani skyrim. zkoušel sem to ale nikdy mi to nesedělo... neni nad to když je hra hrána tak jak bylo zamýšleno...
    • Ellendway
      Promiň, ale pokud si koupím hru, tak většinou čekám, že do ní nebudu muset přidávat dalších tisíc módu na to, aby se dala hra hrát.
      • to si potom ale nebudeš nakupovat hru z TES série, morrowind, neverwinter, etc....u takových her se totiž těšíš, že ti studio dodá velmi robustní a kvalitní základ a lidi ho následně namodují do tisíců podob - už v den vydání jsem stahoval první mody pro skyrim, dva dny po vydání jsem už měl upraveny základní body co jsem si představoval trochu jinak...
        • Souhlasím s Tebou, tak jak už jsem psal... Hru nelze srovnát s COD či něčím podobným... Obě jsou to sice hry, ale každá je úplně o něčem jiném, určitě bych srovnával RPG s RPG a ne s FPS či GTA... U této hry nelze řešit i další časté komentáře a to ohledně grafiky. Jedná se o otevřený svět, který sice překypuje detaily, ale na to, aby všude byly použité textury ve vysokém rozlišení a ty nejkvalitnější stíny, tak by tato hra musela být postavena jako Zaklínač 2, což není zcela otevřené RPG. Graficky by to bylo úžasné, ale kdo by si to potom zahrál, snad pár bohatých šťastlivců s nejvyšší možnou konfigurací PC (nemluvě o tom, že existuje i úprava na snížení kvality půdních textůr)...
  • Rozhodně nejlepší hra roku *5* a komu se hra nelíbí, neumí ocenit kvalitu hry *16* Hra vypadá úžasně i na notebooku, který je 3 roky starý. Chválim pány z Bethesdy a ten kdo se vymlouvá na konzolovost pff *1* neumíte si ošahat ovladání hry, a recenze mluví za vše 10/10! Peace *1*
    • Konzolovost není problémem ošahání si hry. Inventář je IMHO nepřehlednej a pohyb v něm zdlouhavej. To jsou fakta, protože PC verze není přizpůsoben klávesnici a myši, ale gamepadu. Další věc je například menu oblíbených položek. V dřívějších TES se jedna oblíbená položka přiřadila pod jednu číselnou klávesu - ihned byla tedy k dispozici. Tady se vytvoří seznam, kterej se aktivuje klávesou "Q" a kdykoliv ho můžete prolistovat, opakuji prolistovat. Tzn. zbytečně zastavit hru, najít si v tom vašem vytvořeným podseznamu požadovanou položku a znovu se vrátit do hry. Je to zkrátka čuňárna největšího kalibru a to, že tobě tenhle fakt nevadí nemění nic na faktu, že se na to vykašlali a že to může a taky skutečně dost lidem vadí. Hra na 3 roky starým notebooku hezká asi je, ale aby ne, když je to zase Gamebryo bez nijak extrémních úprav. Problém je, že pokud má někdo železo nový, tak to nevypadá o moc líp než u tebe. Až vyjde texture pack a doladí se stíny, co jsou buď odporný nebo hezký, ale zobrazujou se na 10 metrů dopředu, tak to bude dokonce i pěkná hra.
      • V seznamu oblíbených (přístupným přes Q) si můžeš nahodit klasickej hot key - vybereš položku a stiskneš 1-9. Taky mě to dalo chvilku rozčilování, proč musím takhle debilně složitě přehazovat luk;)
        • Tak to je opravdu geniálně debilní. Na to bych v životě nepřišel, že si z podpoložek můžu udělat podpoložky na druhou. Díky moc oběma, to byla jedna z nejvíc otravných věcí *4*
      • v "Q" menu můžeš přiřadit položkám číselné klávesy, následně je používat pro přepínání...
    • Tak je pravda, že inventář a vůbec všechno to, co se kolem toho točí, jako je výroba, perky atd. mohlo být zpracováno trochu přehledněji, ale já osobně jsem si na to velice rychle zvykl. Jen jsem si občas musel dávat pozor u obchodníků, někdy jsem totiž při prodeji zboží zapomínal "scrollovat" a místo prodeje svých zbytečností jsem omylem kupoval věci od obchodníka *15* Čas od času také zazlobí myš při pročítání dokumentů v inventáři, ale jinak větší výtky na tento systém nemám.
      Zatím jsem nenarazil ani na nějaké větší bugy, někde občas chyběly textury, takže např. někteří nepřátelé měly na sobě místo klasického armoru jen modrou texturu, někde poblíž Riftenu myslím. U některých vedlejších questů, se vám prostě na mapě neukáže označení lokace, kam máte jít, takže trošku toho tápání, to bylo ale tak 2-3x. Občasné zasekávání NPC, to že se vám spolubojovníci pletou do rány, o tom ani nemluvím. Ale pořád to jsou věci, které já osobně překousnu a hru si opravdu užívám.
  • To mně se hra líbí, po dlouhé době zase jedna hra, od které jsem odcházel o víkendu do postele v pět ráno a moc se mi nechtělo *1* Jen mám nějakou smůlu na společníky, dva ze čtyř, které jsem zatím potkal mi umřeli *13* Kolem univerzity mágů je to asi holt nějaké prokleté.
  • Dnes jsem dotáhl Skyrim domů s pocitem tutovky a zatím jsem poměrně dost zklamán. První věc je, že se jedná o ten nejodpornější port, jakej jsem kdy viděl. A že už jsem viděl ledacos. HUD je enormní, nijak zvlášť hezkej. Implementace myši je hloupá, v menu téměř nepoužitelná a ve hře mám skoro až pocit, jako bych hrál na analogu. Menu je hrůza všech hrůz, neintuitivní, pomalý, nepřehledný a otravný. Jediný plus je možnost prohlížet předměty ve 3D, jenže za jakou cenu. Technický zpracování mě osobně velmi zklamalo. Morrowind a Oblivion působily ve svý době tak trochu jako zjevení. Tohle spíš jako špatnej vtip. Vše se mi defaultně nastavilo na ultra, těch pár nezaškrtnutejch položek v pokročilým nastavení jsem si vynutil sám. Výsledek? Tak popořadě. Ten jejich slíbenej novej engine není novej ani trošku. Je to jen upravený Gamebryo, což by nebyl až takovej problém, kdyby bylo opravdu upravený. Vezmu třeba hned dynamický stínovaní, kterým se v roce 2011 dokonce chlubili. Nevím jak vy, ale občas stíny nevidím, i když by tam očividně měly být a jindy místo dynamických stínů vidím sprostě statickej stín, co někdo vypálil do textury. Tráva ve výklenku se kolíbá ve větru, stín se ani nehne... Co je ovšem opravdu k pláči je, že ačkoliv je vše na ultra, stíny mají rozlišení takových 256x256, což nežertuju, protože jsem 512 na 512 donedávna hrával v Risenu a to vypadalo zatraceně líp. Tím ultra mysleli co? Ultra hnusný? Jako sorry, ale to je do hajzlu tak těžký schovat pod ultra alespoň a tudíž minimálně 1024x1024? Tak odporný zuby jsem už dlouho neviděl. Zbytek není taky kdoví jaká krása. Modely objektů jsou hrubý a po nedávným dohrání Rage ukápne slza. Jediný, v čem je Skyrim opravdu hezčí než jeho předchůdce je způsob, jakým se vypořádali se vzdálenou krajinou a odpornými low-res texturami. Ale to nablízko na rok 2011 opravdu nic moc. Ne, že by to byla ošklivá hra, ale hezká taky zrovna ne. Třeba se z toho vyklube v jádru dobrá hra se zábavou na spoustu desítek hodin. Ale to, jak vám hru předhodí a co všechno musíte vytrpět, to je nevídaný i v dnešní době. AITD5 byl u mě doteď králem mezi nejhusnějšími porty. Král je mrtev, ať žije král...

    EDIT: Tak s těmi stíny bude chyba jinde. V ini souboru jsem našel, že jsou nastavený na skoro až enormních 4096. nicméně vidím obrovský kostky a zuby. Snad bug, nebo se to pere s nějakým jiným nastavení. Ještě to pokoumu, na různých fórech už s tím lidi elaborujou.

    EDIT2: Tak stíny napůl vyřešeny. Prakticky máte na výběr - dohlednost stínů na pár metrů a super kvalita, nebo vysoká dohlednost stínů a rozlišení podobný 256x256. Obojí ošklivý jak orangutaní zadek. Well done Bethesda!
    • Ellendway
      Bohužel musím souhlasit. Stíny vypadají odporně... nechápu, jak na Ultra detaily mohou být stíny hranaté. Menu a celkové ovládání... netřeba komentáře, je mi na zvracení jen z toho, že se tomu říká PC hra. Mělo to zůstat PS3/XBOX360 only a nic by se nestalo.

      Toto není hra roku 2011, jak se někteří snaží namluvit ostatním.
    • Ty ses horznej vocas...
      Hral jsem Morrowind Oblivion Gothic 1 2 3 .... Risen
      a Skyrim to je proste spicka.
      Jestli ses linej si zvyknout na trochu odlisnej typ ovladani, protoze se ti ty tvoje
      burtiky, kterym rikas prsty nevejdou na klavesnici, abys nemusel mackat jenom WASD
      tak zase zalez do ty svoji nory kde to mas "samozrejme" na ultra a kontrolujes kazdej stin podle realu. No nevim ale mas asi trochu vysoky standardy... mozna by ses mnel vysoukat z nory a trochu se porozhlidnout po realnym svete pac mi ta grafika prisla uzasna a obcas jsem fakt neveril a to hraju na high/medium...

      modely obejktu hruby... :D ve vzdaleny krajine nevidis travu, nebo hrubsy textury :D aha tak jo... jediny co odflakli je voda ve vetsich rekach, tam to nechali ze to tece proste rovne i kdyz tam jsou meandry...

      jestli mas 100 palcovej monitor a sedis metr od toho a vidis kazdej pixel tak se nedivim ze se ti to nelibi... hold hochu ses proste krip| :( lituju te
      • Sám se divim, že na tyhle výlevy vůbec reaguju. Každopádně se vraťme zpět do reality, ty stopalcovej monitore.

        Takhle to vypadá, když chcete mít dohlednost stínů vyšší, než nějakých 20 metrů. Nehledě na nastavení, líp to vypadat nemůže.
        http://cdn.overclock.net/8/8e/8ed25324_dd8c3e36_TESV2011-11-1211-27-21-40.jpeg
        http://nerdtrek.com/wp-content/uploads/2011/11/Skyrim-Jagged-Shadows-Problem.jpg

        Pokud jste však ochotný akceptovat fakt, že se tí stíny budou dokreslovat prakticky pod nohama, jen pár metrů před vámi, můžete je mít trochou tweakování v ini souboru hezky hladký. Ale je to z bláta pod okap.

        Když opominu, že moje proporce a životní styl ten ubožák fakt neodhad, tak menu odporný opravdu je. Rozhlížení se při dialozích se rovněž rovná analogu, zkrátka se na PC verzi abnormálně vykašlali, jako nikdy před tím. Je to vidět na každým rohu. Je to zkrátka fajn hra, kterou Bethesda vyválela v žumpě a teď nám ji servíruje na stříbrným podnose s nálepkou PC verze. Hrozným vocasům, jako jsem já, to bohužel vadí. Smiřte se s tím *7*
  • Hrál sem Sedm Hodin bez žádných problémů!!!!! najednou hra spadla na plochu a nemužu načíst žádný save... nová hra jde. Ale Savy ne.... výborně, nebudu to hrát znova abych to pak mohl hrát zase znova :(
  • Skyrim hraju druhy den, nic nepada, zadne bugy...je tu opravdu porad co delat a kupodivu i HW narocnost je ve skutecnosti skvela...Jedine co by som vypichol je snad to GUI a "nacitaci obrazovka". Mapa sveta neni podle me moc prehledna...Takze hlavne cestovani pres hory je nekdy opruz. Ovladani je velmi dobre. Akorat lesni zver by mohla byt vice placha, furt se mi plete pod nohy :)
  • postava z inventáře není? a pohled z třetí osoby musí být zboku nebo to nějak jde hodit doprostřed? díky
  • čau, můžete mi někdo říct, proč se mi Skyrim stahuje ze steamu, když mám dvd v Mechanice?? *9*
    • DF.Future
      Asi pozdě, ale překopíruju z jiného fora:

      "Problemy se steamem a instalaci.
      Pokud po instalaci a autorizaci vam steam zacne stahovat celou hru znovu nepanikarte. Ve steam klientu jdete do Library, pravy klik na Skyrim a dejte Pause Download a nasledne zase pravym a Delete local content. Otevrete DVD a rucne znosu spustte setup.exe, hra se zacne instalovat z disku. Pokud vam steam v tuto chvili napise ze Too Busy, nepanikarte a opakujte postup dokud nezacne instalace.
      Na konci si steam bude jeste stahovat chvili nejnovejsi patch"
  • no skyrim mi nesadol nejako. konzolove ovladanie z toho smrdi ze az. celkovo inventar mi tiez nesadol. skoda lebo grafika je super a pribeh to ma urcite dobry, uvodna scena s vyberom postav je velmi originalna a scena s drakom paradicka, ale nedokazem to ovladanie prekusnut. hold som odchovany na inom type RPG a skor mam rad pohlad spoza postavicky ako full 3D - neverwinter night, gothic, dungeon lords, two worlds a podobne. teda neprisiel som nato ci sa da prednut 3D pohlad na iny v skyrime. dalsia vec vadi mi ze cele GUI je uplne odlisne ako klasicke kde na obrazovke vidim postavicku a myskou si z inventara mozem presuvat novy mec, stit armor, sperky atd. chapem ze pre konzoly to GUI plne vyhovuje ale na PC som zvyknuty na ine ovladanie. holt stareho psa nove triky nenaucis :D som zvedavy na recenziu ako to vidia recenzenti.
    • Cahir
      Do pohledu z třetí osoby lze přepnout...
      • MrSanta
        Hrát TES hry z pohledu třetí osoby je hřích *8*
        • ty historky o blbych animacich jsou už trapny
        • Hlúposť. Hral som už Arenu, ale v Oblivion prepínam na 3rd person dosť často. A nie aby som si obzeral svoje brnenie.

          A draco, nenechaj sa odradiť. Ten konzolový gui je od bethesdy svinstvo a dúfam, že sa za to niekto bude škvariť v pekle, ale hra je to super! Nakoniec to bude možno prvý tes, kde nebudem mať "uber všetko vie na 100%" postavu ale viac špecifických buildov. Ale asi nie. *1*
          • Oprava : v Skyrim. V oblivione som teda moc častonehral z 3rd person pohľadu. *3*
        • smejki
          implmentace zbytečných funkcí je hřích
  • To je bohužel trochu pravda. Jen pár firem dělalo dobré RPG, ale i třeba BioWare se dal jinou cestou, kde jsou ty doby BG2, NWN ... dnes aby člověk dobré RPG pohledal. Každý používá jednoduší systémy (např. Dragon Age bez DnD)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit