Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Hm ty kecy o tom jak je marketing pomalu důležitější než samotná hra už mě fakt začínají nudit. Přitom ta rovnice je jednoduchá - čím slabší hra, tím je potřeba silnější marketing. Pokud je hra výborná, jakože fakt výjimečná, stačí když jen tvůrce namailuje herním serverům tiskovku. Oni se pak postarají o polovinu marketingu, druhou si pak vezmou na bedra samotní hráči, kteří si to řeknou mezi sebou (facebook, twitter..). Ale ta podmínka je pevně daná - hra prostě musí být perfektní, ne jen průměrná a solidní, musí dostat jak dobré hodnocení v recenzích, tak musí bavit a zaujmout i "obyčejné hráče" (všichni víme jak někteří recenzenti vynášejí do nebes intelektuálně umělecké tituly, které objektivně stojí za vyližp*del). Takže ti vývojáři kteří brečí že nemají nebo neměli prachy na marketing a proto jejich hra nevydělala tolik a tolik peněz, to jsou jen looseři kteří prohráli v jediné disciplíně na které opravdu záleží - kvalita hry. Řešit blbosti kolem - marketing, lézt každému do řiti, zakládat tisíce účtů a fór, lákat lidi - prostě krevety, kolotoče, piičoviny. Jde jen o hru, o nic jinýho. Ještě nikdy se nestalo že by vyšla geniální hra a lidi se o ní nedozvěděli nebo si jí nechtěli koupit.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit