Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Což byl samozřejmě apríl...ehm.
  • Jinak Nvidia taky vymyslela speciální USB klíčenku G-Assist.
    https://youtu.be/smM-Wdk2RLQ
  • Nvidia vymyslela projekt Deep Learning. Jestli jsem to dobře pochopil, tak to funguje tím stylem, že se systém sám učí dělat výpočty - tedy učí se na ně sám přijít na to, jaké má dělat výpočty. Pokud se nepletu, takhle zvnikl i RTX. Aplikovali simulátor evoluce k tomu, aby se karta sama naučila to, co má dělat.
  • PhysX byla půvoně technologie vyvinuta společností Aegia, která prodávala koprocesor pro tyto výpočty. Nvidia ji pak koupila. U prvních Nvidia s PhysX bylo třeba mít 2 karty, kde jedna karta renderovala a druhá karta počítala onu fyziku. Nyní to již hravě utáhne i jedna karta.
  • Na demonstraci RTX si vybrali celkem nezajímavý záběr. Tady to jde vidět mnohem lépe, jak to funguje:
    https://youtu.be/AV279wThmVU
  • asi tam soudruzi zase zkoušeli poroučet větru dešti
  • Hmm, "kvalitní" článek. Je vidět, že autor si "opravdu dal záležet" na "kvalitní herní novinařině". Článek psaný ráno mezi záchodem a sprchou, předpokládám.

    RTX bude (je) součástí Nvidia Gameworks API, k jehož využití bude potřeba nová verze DirectX Raytracing alias DXR. A je to zase a jen balíček funkcí pro vývojáře, jako je doteď třeba HairWorks, PhysX, WaveWorks, VXAO atd. atd., je jen na nich, co do hry implementují.

    RTX poběží na čemkoliv od NV, na čem poběží i DXR, ale samozřejmě vzhledem k náročnosti raytracingu aby se dalo hovořil o realtime, bude potřeba karta postavená na čipu Volta (=nadcházející generace NV karet pro herní trh s 12nm technologií). A to ani nemluvím o tom, že v článku není nejmenší zmínka o tom, že Volta už dávno existuje, akorát cenou a výkonem jsou karty Tesla s čipem Volta určeny trochu jinam, než do herního počítače :)

    Takže ne, k hraní Metro Exodus opravdu nebude potřeba nutně kupovat novou kartu.
  • Ale také má to Metro spíše šanci vyjít v kompletní verzi, narozdíl od SC.

    Honem, šup nakupovat lodičky, aby ve vývoji mohli strávit dalších 10 let. *1*
  • Vtipny. Trava se ohyba jak by radila vichrice a vysoke stromy i popinave rostliny na baraku se ani nehnou. *15*
  • Ach jo, kvalita informacii... Metro Exodus nieje renderovane cez Raytracing, respektive ohlaseny RTX ! Metro stale pouziva rasterizaciu/shading, RTX sa pouziva len pri Ambient Occlusion a Indirect Lighting. Cize len niektore prvky nasvietenia.
  • evidentne sa vyznas *12*
  • zaty
    To je pravda. Já tak trochu taky těžím a minulý týden jsem kupoval 4 kusy 1070 za cenu o 30% vyšší než loni v červenci. Hnusní těžaři ;-)
  • chlpiky jsou na jiných stránkách *1* asi sleduješ něco jiného *1*
  • Jeste porad tu potvoru mam v krabicce BFG PhysX P1 PPU :D
  • Metro je last gen proti SC.
  • V Crysis umeli realisticky rozhybat travu ve vetru :D
  • Absolutně nemáš pravdu.
  • Teď ještě někde vůbec sehnat grafiku. Kvůli těžařům jsou věčně vyprodané, nebo s přirážkou 2-3k oproti loni.
  • Tehdy se ještě předpokládalo, že se PhysX stane podstatnou součástí hení technologie a designu. Pak to skoupila Nvidia a od té doby to můžou být jen drobné vizuální efekty, protože žádný rozumný vývojář neudělá exkluzivku pro 1 grafiku.
  • situaci zachrani slovenska good ai ;) v praxi se to projevi tak, ze se vsechny ai slezou v hospode, nalejou se borovickou a pak nastane battle royale.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit