Přejít na výpis diskuzí
Metro Exodus využije nově oznámené nasvětlování scén v reálném čase od NVIDIA
23.3.2018 | Patrik Hajda
48 příspěvků
-
Vizuálně mi to připomíná třetího zaklíneče před downgradem... Aby to nedopadlo jak tam. Hairworks = brutální propad výkonu a vizuální rozdíl téměř nulový.
Pamatujete na uvedení PhysX? Jak se říkalo, že za chvíli budeme mít ve hrách fyzikálně plně simulované kapaliny? A o pár set GFLOPS (8800GT 350 GFLOPS vs. GTX1080 10500 GFLOPS) později vypadá voda jako ve videu výše... -
Ani ne.
-
tak nepar na amd *3*
-
Nevím, kde jste vzali informaci o tom, že pro tuto technologii budou potřeba nové karty. V současné fázi jde pouze o softwarové rozšíření DX, které využívá universal shaderů, standardní výbavy několika posledních generací karet.
-
Ale prosimte, kdo vi na cem a jak si to hral, takovy vykrik do tmy.
-
Zase nejaka prasarna od nVidie. Kdyz jsem hral predchozi dily na AMD grafice, na nekterych mistech jsem mel velke propady FPS a obcas se hra locknula a mel jsem 30FPS lock a vse bylo takove neplynule (pomohl restart hry). A to jsem nehral jako novinku, nicmene az tu predelanou verzi, takze grafika bylo dostatecna na hrani. Takze doufam, ze se to nebude opakovat.
-
Krasa, ted to jen rozhybat :) Metro je takove nove Crysis co se grafiky tyce, konecne zas hra u ktere nam spadne celist trosku :)
-
ech, keby nvidia vymyslela nieco ako A.I.works, namiesto blbych chlpov a svetielok