Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Mohu tě ujistit, že ty zvířata neumírají. Jen se model a textury zvířete odstraní z paměti a místo toho se ti načtou do paměti modely orgánů zvířete. Vše čisté a sterilní. Naštěstí autoři neimplementovali tvorum nervovou soustavu, takže ani nic necítí. Jinak to celé děláš pro potěchu z lovu. *1*
  • Proč je ten meč tak velký? Jinak já jsem proti zabíjení zvírat takže doufam že lore vysvetlí proč to musí delat
  • Pro mě největší překvapení na E3, protože jsem hrál MH naposled na PSP. Grind tam vždy byl, kdy člověk musel monstrum zabít Xkrát aby z něj dokázal mít dostatek šupin na brnění a zbraně, ale zároveň byla hra vždy hodně těžká a přirovnal bych to skoro k Dark Souls akorát tady nemají bossové/monstra HP bary ale jde vidět vizuální poškození. Vždycky jsem doufál, že to Capcom nechá vyjít na PC a konzole, protože s tim hardwarem by měli mnohem větší volnost. Snad to dopadne co nejlíp. Multiplayer fungoval celkem slušně i na PSP a DSku, takže to bude dobrý.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit