Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • no nevim no... já davám větší naděje do Vive VR od Valve/HTC... pravděpodobně bude na trhu dříve a pokud jsou známé specifikace pravdivé, tak bude mít lepší rozlišení a přesnost pohybu...
    • walltar
      Pokud nevypustili nějaké nové specifikace (cosi x 1200) tak to bude absolutně stejné rozlišení jako u CV1.

      Spíš co by mohlo mít Vive by mohl být tracking rukou a kamera která ti umožní vidět dopředu.
      • podle této stránky:
        http://www.gamespot.com/articles/oculus-rift-vs-morpheus-vs-vive-vr/1100-6427162/

        má Vive VR 1200x1800 per eye... to by znamenalo 2400x1800 celkové rozlišení... sice mi ten poměr stran přijde zvláštní, ale pořád je to víc než má uvedeno occulus cv1...
        • Oculus CV1 ma asi 2160x1200 per eye a 90Hz. Otazka je tiez ako je pomer stran (ci to len spravodajci neotocili sak aj DK2 ma 1920x1080 co dava na oko 960x1080). V takom pripade by Oculus mal trochu ivac ako ViveVR ale tak isto dolezita je optika a cela konstrukcia. Tiez kvalita snimacov a latencia a hlavne ovladace. V tomto ma Oculus docela vyhodu kedze bude nativne podporovany vo Windows 10.
          Ostatne toto je zatial problem celeho VR, chyba SW. Zatial je stale len zopar dem a rozne hacknutych a upravenych hier bez oficialnej podpory. A tych titulov co ohlasili plnu podporu VR stale nieje nejak zavratne vela, na to ze za tristvrte rok to chcu dat na trh.
          • a zase kecam... už ani počítat neumim, no radši se budu věnovat práci...
          • obávám se, že to si špatně pochopil...cv1 má 2160x1200 pro obě oči dohromady... tzn 1080x1200 na oko... viz:

            “…the Rift runs at 2160×1200 at 90Hz split over dual displays, consuming 233 million pixels per second.”

            zdroj http://www.roadtovr.com/oculus-rift-resolution-recommended-specs/
            • aha, to bude ono, ale přesto musím oponovat... je to o 40 pixelů v ose x víc :D no uznávám, to nikdo nepozná...
            • walltar
              A nepřepsali se ... Já sem u Vive všude četl 1080*1200 ... což je stejné jako u OR.

              I na oficiálních stránkách je "A 1,200 by 1,080 pixel screen in front of each eye"

              http://www.htcvr.com/

              Takže stejné jako OR.
    • C-BEAM
      rozhodně mi spojení Valve + HTC zní lépe než Facebook + Oculus. Technologie jsou jedna věc (navíc jsou vyrovnané), kontent druhá a právě zde může Valve zabodovat přes Steam. Vývojářům může poskytnout lepší zázemí, podporu a hráči nebudou potřebovat další aplikace speciálně pro Rift vše bude součástí steam verze hry. Stále mám jisté nadšení pro obě řešení ale momentálně jsem víc nakloněn Vive.
  • Pekny ste cura.... ked mazete prispevky ktore poukazuju na pravdu, ale tym len potvrdzujete realitu.
    • Mazou jak vzteklý. Zajímavý je ale to že nemažou příspěvky co porušují pravidla diskuze, ale jen ty nepohodlný.
  • HW vyzera vyborne a do pol roka to cinania obslahnu a vydaju za nizsiu cenu. Dnes uz nieje taky problem nieco vyrobit. Tak isto je super ohlasena nativna podpora vo Windows 10. To asi dost Oculusu pomoze. Co zacina byt ale znepokojuce je stale chaba SW stranka. Stale je len zopar dem a par upravenych hier a nevyzera to na nejaky zasadnejsi skork v blizkom case. Trochu mam obavy ze sa Oculus az moc spoliehal na ostatnych vyvojarov. Aj ked ta ohlasena aktivita s 10m$ je pekna, niesom si isty ci to bude stacit na presadenie Oculusu a ukazanie ho masam.
    Mimochodom co sa tyka clanku, tak Oculus Rift fakt nema integrovane reproduktory ale sluchadla. To by asi utrhol cloveku hlavu :-)
    • Jestli ono to nebude tim, ze nikdo nebude davat stovky mega do vyvoje projektu, kterej je zavislej na spesl HW, kterej navic nikdo nema.

      Kolik lidi ma doma aspon nejobycejnejsi joystick? 0,01%? A ten se da pritom porit specielne na zapad od nasich hranic za cenu jednoho piva. A kolik lidi ma volant, pro kterej plati totez?
    • C-BEAM
      "Mimochodom co sa tyka clanku, tak Oculus Rift fakt nema integrovane reproduktory ale sluchadla. To by asi utrhol cloveku hlavu :-) "

      *7* myslím, že je jasné co tím autor myslel, navíc napsat, že tam nejsou reproduktory je trochu ... ehm ...
  • MickeyMutant
    Jsem hodně zvědavej, jestli bude finální cena opravdu nižší než těch 350 dolarů, co stojí DK2. Moc se mi tomu nechce věřit, ale nechám se překvapit.
    • zcela jiste nebude, navic se to ma prodavat v baliku s xbox one bezdratovym ovladacem, to mas dalsich 1500korun nahoru
  • Blbost bez jakéhokoliv smysluplného využití jako všechno co se týká VR...
    • ...tou blbostí myslím sebe, samozřejmě
      • Jo teď si mi to nandal ty blbe když napíšeš pod stejným nickem idiote...
        • ...a sakra vždyť já píšu sám se sebou, sorry lidi, jsem trochu magor
  • Omg ved na pc sa i Zaklinac 3 predava horsie ako na konzoliach komu to tam chcu akoze predavat. Ak to nejde spiratit ide to u 99 %pckarov mimo zaujem
    • pirati podelany, nakupili vic na gogu bez jakykoliv ochrany nez na steamu, no jak si to predstavujou, no?
    • aha hlavne že na xbox one predalo menej ako na pc *15*
    • Data říkají něco jiného, celkový prodej cca 4mil, PC cca 1,3mil tj je to plichta
  • ta podpora xbox her je blbost, ale jinak uz se nemuzu dockat
    • GlaDOS
      Ne každý má velkou televizi a takto budeš moci hrát hry jako na kinovém plátně, takže to myslím nějakou výhodu má. Ale už nevidím důvod, proč by si měl konzolista kupovat Oculus jen kvůli tomu, nebo proč bych si měl kupovat Xbox, když mám herní pc, co zvládne nakrmit Rift.
      • az na to, ze za cenu OR muzu mit super telku
        • Kde ? Aku ? Ak bude oculus stat tak ako slubovali niekde od 350-450$ tak chcem vidiet kde kupis dobru TV ,aspon 42" a fakt s dobrym obrazom. Mozme polemizovat o kvalite obrazu ale take Sony zacinaju okolo 500e, Samsung,LG a podobne idu od 400e.
          • Meles kraviny, 50" 10k. +-

            Na telku cumi cela rodina, da se na ni pustit film, da se u toho lezet/sedet/... da se pouzit na browsani po netu ... oculus je pri porovani uzitna hodnota vs cena minimalne 5x drazsi i kdyby stal presne totez.
      • drasta
        To by byla pravda ve chvili kdyby Oculus mel nejaky pouzitelnejsi rozliseni...
  • Spis se meli zamerit na move ovladac, to by davalo vetsi smysl.
  • tyjo to vypada jako budoucnost hrani ted vsichni sundaji a zahodi ty zastarale 3D bryle a vymeni to za oculus.... oh wait jake 3D bryle? ty se taky nechytli.. *1* tak asi tak no
    • Porovnávaš neporovanteľné. Toto je ďaleko lepšie ako klasické 3D okuliare k TV či monitoru.
      • Jasne, toto vazi asi tak 100x vic, a jeste ktomu potrebujes sluchatka ... a samo, misto telky za 5k a brejli za dvacku potrebujes desktop za 50k a brejle za 20k. Jooo to bude jiste doslova trhak.
        • Váha je v pohode už teraz u DK2. Hovorím o tom čo mám odskúšané. A čo sa týka cien, toto je úplne iný level ako 3D na TV či monitore. Nejde samozrejme o najlacnejšie riešenie, ale nebojím sa o rozšíren ie. Tieto okuliare nie sú iba na hry. Facebook nekúpil Oculus len tak. Okrem toho na pozeranie filmov je to tiež super. A na toto nepotrebuješ desktop za 50K. A taký nepotrebuješ ani na hranie graficky jednoduchších hier. Nie je to také zlé ako si to vyfarbil.
          • Boze ... co nechapes na tom, ze konzole na to power nemaji a nikdy mit nebudou, a Pcckaru, kteri na to power mit budou bude promile? Podivej se, jakej HW maji PC hraci, trebas na steam. Tech, ktery ma to maj je proste par.

            Co nechapes na tom, ze drtiva vetsina lidi hrajicich na PC to PC pouziva na hry sekundarne, primarne je to pro ne pracovni nastroj. A tudiz drtiva vetsina majitelu PC nema ani zadnou uber herni grafarnu, maji spis HW podprumer.

            I kdyby si ty brejle koupitlo 10M lidi, tak pro ne nikdo hry delat nebude. Jednoduse proto, ze kazdej ten clovek bude mit jinej vkus, a hru, s potecialem prodeju maximalne kolem milionu ks nikdo nezaplati. Tak maximalne vznikne par hricek a mozna jeden vetsi projekt, kterej skonci v tezkym minuse a bude po srande.
      • já jsem chtěl být jen vtipný, na Oculus se těším

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit