Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • prosím neslibovat
  • Nevim kolik, ale par hodin jsem se Division venoval. A teda po produkcni strance je to na smeknuti. Vymazlenost prvniho, posledniho detailu prostredi dycha strasnym mnozstvim vyvojarskeho casu tomu venovanemu. Unikatnost lokaci tim vyprodukovana je pastvou pro oci. Denni cyklus a pocasi jedna basen. Jen hvezdy jsou v noci az podezrele dobre videt ☻

    Obsahove ale Division kulha. Pribehove banalni, obyvatele mesta opakujici se panacove bez lidskeho rozmeru. Mise lepsi nezminovat—nic nad ramec tisicekrat videneho. Prozkoumavani bavi jen pro ty kulisy. Inventarni motivace je Diablem v suknich z New Yorku. Byt "rpg" statistik prosty obleceni modniho stylu vasi postavicky je detail, co me pro smysluplnost bavi. Soubojove kryti a strileni je standardne o zvyku, ale ulohu plni. Dark Zone jsem nevidel, ps+ nepredplacim.

    PS—Jako vzdy kdyz je to mozne, jsem hral s vypnutym HUDem—protoze, rozptylovani prosty, zazitkove vizualni PROFIT.
    • Ctu po sobe a nevidim shrnujici zaver, takze—ten je pocitove kocovinou po ovinenosti rohlikem. Technicky krasne—ale k cemu to?

      PPS—Po, az na "mainstream manga" zaverecnou scenu, FAMOZNIM druhem XCOMU, kde jsem si zvykl pod nepritelem odpaloval podlahy a strilet skrze utavenene steny, se v Division projektil neda poslat ani skrze jiz vysypana okna aut, skrze ploty, kartonove krabice atd. A nepreskocitelne dvacet cisel vysoke obruby se take nevyskytuji jen sporadicky.
      • Strilet skrze skla a pletivo plotu lze, nemel jsem s tim problem. Ale to samozrejme nic nemeni na tom, ze neprostrelitelnost papundeklu a podobne je uz dost zjednoduseni v ramci ucinnosti krytu.
    • Obsahove ale Division kulha. Jak muzes tohle rict kdyz si nehral full hru ale pouze silne ocesane demo a gm oznamili ze je hra beta je silne ocesana a final verze bude vypadat uplne jinak jim slo hlave o test zakladnich prvku. Navic rikat neco o hre kdyz si hral i 50% toho dema je pekna blbost. *1*
      • Když odehraješ 10 misí a v 10 z nich musíš utíkat k budově a zabít skupinku nepřátel, co ti to řekne o hře? Mě, že nemá co jinýho nabídnout.

        A pokud je v demu naschvál 10 obsahově stejných misí, tak by měli vyměnit markeťáka.
      • Clanek o bete. Diskuze pod nim jakbysmet ☻ A i kdyby v plne verzi bylo materialu dvacetkrat tolik, tak paklize neni obsahove radove jinde nez ten v BETE, tak ja zustavam BETOU / demem ke koupi a hrani nepresvedcen.
  • Shenkster
    Hra dobrá, ale že by to bylo něco extra se říct nedá
  • h0p3
    Doufám, že jste jim do toho Ubisfotu napsali, že to zas mají úplně na h*vno. A že vy byste to jako udělali daleko líp.
  • Morraw
    Být/chtít být fanouškem Ubisoftu je náročná věc. To dohrajete příšerné Unity a spravíte si chuť s DLC Dead Kings, spuštěním Ubi Clubu a myšlenkou, že Syndicate je docela dobrá hra. Navíc má vyjít pravěký Far Cry a dlouhoočekávaný Division.
    Jenže po prvním FC videou zjístite, že si sice dali práci vytvořit pro hru nový jazyk, ale už jim bylo líno předělat UI recyklované z předchozích dílů.
    A nakonec Division. Už z prvních trailerů před betou víte, že to není dobré. Beta to jen potvrdí a vy se zmítate mezi pocitem zlosti z nevyužitého potenciálu a přesto chutí si hru zahrát. Po opravdu dlouhém rozhodování nakonec rušíte předobjednávku.
    Přesto není třeba zoufat. Má vyjít WD2, Wildlands nebo For Honor. AC se odkládá a firma se chce zaměřit na online. Je to dobře nebo špatně?: Jedno je jisté. V ústech vám zůstáva pachuť a na nové projekty nahlížite spíše s obavami než přehnaným očekáváním.
    • Být hejtr/fanoušek studia je nesmysl. Obzvlášť u těchhle velkých vydavatelů, který skupujou celý vývojářský týmy a ty pro ně dělaj hry. Je to jenom stupidní póza. Když vydavatelství se špatnou reputací vydá naprosto špičkovej titul, kterej bude vysoce převyšovat cokoliv na trhu, nekoupíš ho jenom proto, že nemáš vydavatelství rád?

      Já taky nemám rád např. sérii AC, protože jí ždímou každej rok, na druhou stranu mě kompletně dostali s posledním multiplayerovým R6.

      Mě přesvědčí kvalita produktu, ne reviews na metacritics, který píšou ublížený uplakánci.
  • MidnighT91
    Nehrál jsem to a hrát to nebudu, chtěl jsem ale říct, že ten hlavní screen je oproti těm obrázkům co si pamatuju před vydáním neuvěřitelně odpornej. Kdyby nebylo odlesků, vypadá to jak z ps 2....
    • no v bete byla narocnost hry s detaily rucne nastavenymi na max, asi na stejne urovni jako zaklinac se zaplymi hairworks...
  • po 5 tich hodinach sa mi dostavil pocit repete ,aspon mne, videl by som to este tak na 20 hodin zabavy z mojej strany a viac nie ani online suboje ,to ktejtti hre je proste malo to mozem hrat aj futbal alebo sportovu hru dokola a je zabavnejsia , ale Tom Clancy sa musi obracat v hrobe to je iste
  • Hra asi nebude špatná, ale tahle beta byla taková nějak o ničem. Asi to bylo proto, že navíc byla vlastně jen jedna mise, samozřejmě se muselo začít od začátku s novou postavou, takže mě to prostě nebavilo. Grafika se mi zdála o chlup lepší než posledně.
  • Když tu tak pročítám dojmy lidí z Bety, tak mi to nedá a musím se též přidat. Hráli jsme to cca 11 hodin a moc valné dojmy ze hry nemám. Grafika je pěkná, animace super, na bojích s NPC a PC se dají najík klady i zápory, stejně tak i na hře samotné. Hru jsme si v týmu celkem užili, ale podsatné však je, jestli hra stojí za 1200,- Kč. Osobně se domnívám, že nikoli i když hra, kterou jsem zkoušel byla spíš "demo" a ochutnávka tak chutnala spíš hořce, obzvláště poté, co jsme hru skončili s druhým dungem a pár skilly. Uvidíme, co přinesou recenze z plné verze ....

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit