Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • andrewz
    Jako nejsměrodatnější se mi jevila ukázka Killzone: Shadowfall, která velmi přiblížila, co se z nového hardwaru podaří vymáčknout. Moje očekávání ale byla vyšší. Na gameplay videu je patrný pokles frameratu se zubatými hranami a nepotěšilo ani to, že Guerrillla Games cílí na 30 fps. V době, kdy si na PC můžu ve 3D zahrát na nativní frekvenci monitoru a s rozlišením výrazně vyšším jak Full HD, bych od next-gen konzole očekával 1080@60p jako standard. Odpadly by tím i starosti s tearingem. Mobilní platforma Jaguar ale stále odpovídá jen průměrnému notebooku. Kdyby ubrali na RAM 2GB a využili výkonnější grafické jádro, myslím že by udělali lépe. Snad ale vědí, co dělají.
    • Je to jejich první hra na nový stroj. V každé generaci se hry postupně zlepšovali dokud nedosáhli maximálních možností neni důvod si myslet že tady to bude jiné.
      • *1* ROFL .... tak snad se už něco naučili a nebudou vždy začínat od píky .
        Spíš bych vsadil na "nehotovost" produktu .
        • Tak to jsi prohrál.
        • smejki
          No, to se naučili, se sbíječkou. Teď se budou muset naučit s korečkovým rypadlem.
        • na nauceni s novou architekturou potrebuji i roky viz PS3.
          • tady ale prave pro jednodusi vyvoj zadna nova architektura neni nybrz standartni mnoha lety osvedcena X86
            • Zas tak standardni neni, standardni je instrukcni sada, ale ta samotna nedela cely procesor. Zda se, ze nektera jadra budou mit napr. sdilenou cache, takze je potreba se s tim nauzit efektivne pracovat a ostatne, kolik znas PC her, ktere umi efektivne vyuzit 8 jader?
  • Robotron3
    Představení PS4 uspěchané, neukázali ani konzoli, neřekli cenu, hry běžely na PC, a nebo to byly videa. Že jako první hru, kterou na PS4 uvidím, bude dětský Knack, to bych čekal u Nintenda, ne u Sony. Údajné taháky nové konzole poběží i na té staré, takže za mě slabota (prezentace, ne konzole jako taková)
  • Ubohost a trapnost celej tejto prezentacie dokazuje ako musi byt Sony zufale, zrejme im dost tecie do bot.
    Ale hlavne ze to ma share button, ou yeah.
    • Ubohý a trápny si tak maximálne ty v tejto diskusii..
    • Spades
      Nevím co máš za podivný vkus, ale mě ta prezentace připadala úplně normální...
      Až snad na ty japonce, kteří nikdy neuměli předvádět, aniž by to vypadalo jako by hráli v béčkovém filmu.
      • skus pouzit mozok, ked sa divas na nake pr zvasty
        http://www.gametrailers.com/videos/qcv4np/playstation-4-playstation-meeting-takeaways
        http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=0rJDn0jRnUQ
      • trapna bila smazko japonci su top.
        • Spades
          weeaboo :D
  • A nedělní flame odpoledne může začít. Určitě to není účel tohoto článku :-)
  • Šrumec kolem představení PS4ky přinesl na světlo zajímavé téma: Bude PS4ka blokovat použité hry? Šéfik Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida teď rozdává rozhovory na potkání, takže se ho samozřejmě ptali i na tohle. No, odpověd byla dosti vyhýbavá, jakoby Yoshida reagoval s částečnou neochotou se podělit o plány SOny jak nakládat s problémem preowned. Dokonce australskému Gamespotu odpověděl něco ve smyslu, že blokování preowned her online aktivací bude záležitost publishera. Osobně si dovolím číst mezi řádky a zahrát si maličko na proroka. Už v současné generaci /a jako člověk co se pohybuje léta v retailu můžu hodnotit/ herních konzolí velmi efektivně zasáhlo jak SOny, tak EA a Ubisoft proti prodeji použitých her, s pomocí tzv. Online passů. Tyto online passy jsou neagresivní forma boje proti preowned, kdy platíte za multiplayerovou část hry, tedy pokud si nekupujete novou hru. Online pass lze i za rozumný poplatek dokoupit. Když dám příklad, tak tím v podstatě zničili možnost nějak s větším ziskem přeprodávat tituly jako je např. Battlefield 3, jelikož hodnota titulu tkví v masivní multiplayerové části. Myslím si, že ani Sony ani Mrkvosoft nebudou v příští generaci konzolí vyžadovat online aktivaci titulu, alespon ne hlavní singleplayerové části dostupné v den vydání. Jednak si proti sobě nechtějí zatím poštvat americký trh /hlavně zákazníky, ale i retail/, ale hlavně opravdu spousta lidí hraje na herních konzolích offline a nebo nemají broadband připojení, nutné k zprovoznění online funkcí moderní herní konzole. Ale a teď si právě zahraju na proroka, podle mého názoru můžou rozšířit Online pass o další chytrá, přitom jiná omezení. Ostatně, první vlašťovkou bylo už v této generaci NFS MOst Wanted, kde online pass nezamykal zcela multiplayer, ale second hand hráče sociálně deklasoval nemožností získávat tzv. Speed Pointy, za které si mohl kupovat lepší auta. Vzhledem k masivní provázanosti online a sociálních funkcí /jak si Assbookový svět ostatně žádá/, tak budou second hand hráči tzv. chudí příbuzní v online světě konzolových hráčů, kteří si hry kupují nové. Většina lidí si pak rozmyslí, zda za obsah připlácet extra /Sony a MS opět malá domu/, nebo si koupit novou hru ještě s prémiovým obsahem navíc. Masivní sádlo, které tak plynulo z přeprodeje lehce použitých novinek v této generaci konzolí, bude zřejmě minulostí.
    • Spades
      Shuhei Yoshida řekl DOSLOVA toto:
      "So, used games can play on PS4."

      To se mi zdá dost jasné...

      To jestli budou Online Passy a další vymrdávky je opravdu záležitost publisherů, ne SONY.
      • Je dobře, že sis to aspon přečetl. A tedy Sony Comupter Entertainment není publisher?:-) Online passy určitě budou, a teď je právě otázka jak budou koncipovány. A vsadím se, že Sony bud aktivní v tomhle směru, protože si nebude chtít nechat vzít vejvar z her, na kterých narozdil od hw vydělávají.
  • Za me maji rozhodne plus za drobne inovace, jako moznost spustit hru i kdyz neni jeste cela stazena a zbytek se dostahuje behem hrani, stahovani na pozadi a mozna jeste neco, na co si zrovna nevzpomenu.
    HW je myslim celkem obstojny, prezentovane hry po vizualni strance jsou fajn, ale nic z ceho bych se mel posadit na zadek. Doufam, ze u nove generace budou hry konecne vice aplikovat pokrocilou fyziku.
    Co me naopak vubec nepotesilo je jejich snaha protlacit vsechny ty socialni funkce a doufam, ze to pujde vse nejak povypinat nebo to nepouzivat.
    A ta funkce ala "velky bratr vi nejlepe, jake hry se ti budou libit" a automaticky bude dle tvych preferenci stahovat hry, mi prijde docela usmevna.
    Co se ovladace tyce, porad mi prijde, ze ovladac k xboxu360 je neprekonan(uvidime co novy xbox), ale treba po vyzkouseni zmenim nazor. Kazdopadne to je subjektivni zalezitost, kazdemu vyhovuje neco jineho.
    Co se samotne prezentace tyce, bylo tam spousty klasickych PR recicek a vice casu tam kecali, nez neco poradne ukazovali, ale prece jen se clovek nejake ty podstatne veci dozvedel a videl i nejake hry. Takze prezentace takovej prumer imho.
  • Hosi hosi, zapinam HOMAM3 WOG a jdu se kralovsky bavit za bratru 200,- *4*
  • No on ten 360 PS3 přímo p.del nenatřel, PS3 se nakonec přecijen prodalo celosvětově o fous víc než 360. Ale proti situaci s XBOX vs PS2 si pomohl, to zase jo.

    Bohužel Microsoft to se 720 zdá se hodlá zazdít focusem na kinect 2.0 a multimediální funkce, zatímco herní výkon bude daleko za PS4
  • Robotron3
    Bych taky ocenil, kdyby ukázali, že si najmuli nějakého nového designéra UI a ne jako na PS3, kde když hledám nějaký obsah ke hře a nechci zrovna vyhledávat přes Search, tak musim rozklikávat 10 menu a 10 položek, abych pak zjistil, že stejně takhle nic nenajdu. Nebo když si koupim hry na PSN, tak když si je chci znovu stáhnout, aby nebyly v jednom dlouhém seznamu, ve kterém se nedá vyhledávat, řadit, nic, a ještě je tam všechno halabala na jedné hromadě i společně s demama a DLC. UI pro PS3 navrhuje nějaký blázen.
    • Ten obchod ma porad lepsi ui nez steam klient, kde nefunguje poradne tlacitko zpet pri prohlizeni her.
      • Ze te to jeste porad bavi furt plivat na steam. Tahas to i do diskusi pod clanky, ktere s tim nemaji nic spolecneho.
        Myslim, ze kazdemu alespon trochu pravidelnemu navstevnikovi games.tiscali je tvuj postoj (nekdo by rekl zaujatost) vuci steamu znamy.
        Takze neni potreba, aby si to porad vytahoval, hlavne ten tvuj ohranej argument o tlacitku zpet.
        • O spatne funkci Zpet ve Steamu jsem, pokud vim, psal pouze jednou a myslim ze to souvisi s tim, na co jsem reagoval. Ne ze by PS Store neslo vylepsit, ale ve srovnani s konkurenci nevychazi nijak spatne, spis lepe, presto na PS Store se kazdou chvili negativne poukazuje, kdezto na Steam se nesmi.
          • ucho
            ps store a steam nelze srovnávat, ps store má mnohem, mnohem víc chyb než steam... stejné je to s pohodlností při ovládání. takže u ps store je prostor na zlepšení značný.
            • Ja ti kládne podekuji, prilezitostne vyzkousim, ale pouzivat to asi nebudu, pres webove rozhrani je to jednodussi.
            • Uz sa to konecne nauc pouzivat...cez vyhladavanie hier ti tvoja kriticka funkcia funguje. Kedze si zatial asi nebo schopny na to prist tak tvoja oblubena funkcia pri Specials.... najdi si na stranke store ''See all specials'' a heureka ide to. Alebo sa len prehrabes hrami cez vyhladavanie , kde mas aj moznosti filtrovania a back tiez funguje, nemusis mi dakovat ;)
            • Srovnavat to jde, oboji ma stejnou funkci, digitalni distribuci her. Mel bych spoustu vylepseni pro ps store, ale porad je pouzitelny a lze se v nem probirat hrami. U steam klienta to neni pravda, tam musim jit na web, protoze kláent je fakticky nepouzitelny a kdyby nebyl k dispozici webovy obchod, tak se na spoustu her radsi ani nepodivam.
  • Tak ono vůbec, "novináři" Games.tiscali.cz nejsou na konzole odborníci. Jediný možná Petr Poláček. Ale ty ostatní vyjádření jsou jen kvitování x86 architektury a názory převzaté od jiných zahraničních novinářů. Chybí tam prostě opravdová historie hraní na herních mašinkách, však taky jediná zkušenost s herní konzolí u martina bacha byla Gamecube s Mario Smash Footbalem v redakci levelu.
    • Presne se divim ze vubec tu "novináři" dokazi pustit pc.
      • Vy dva jste d*ebilove velkého formátu

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit