Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Keyz
    Pro koho to vlastně je?Fungující firma má vlastní rezervy, ta to nepotřebuje.Herní matadoři na volné noze by měli být schopni přesvědčit investory (kterých je mnoho),tedy také to nepotřebují.Pak jedině lidi s nápadem kteří nemají vybudované jméno.To co říkal D.Vávra.
    -Jestli chlápek co dělal X her nebyl schopen přesvědčit nějakého investora,že se mu to zaplatí tak proč žádá o příspěvek?
    Navíc,zde to je opravdu příspěvek.Není tam žádný právní vztah jako u investice.Je pak možné,že mistr bude vymýšlet a vymýšlet a utratí vše a výsledek bude na prd,protože ho nikdo nekontroluje.Toto riziko bych bral u malých projektů a nováčku a ne u matadorů.
    Když nedokáže přesvědčit investora který se dívá na čísla tak je pak velké riziko,že to udělá prostě blbě.
    • zapominate na jednu vec - investor si vezme procenta, kdyz je to community raised, tak komunite date produkt => zajisteny odbyt + publicita + dalsi prodeje

      Dal jsem 30 USD Carmageddonu, protoze me ty (kazdorocni ala CoD) recyklace neskutecne vytaci a Stainless studiu verim - ikdyby neudelali vubec nic a jen zrecyklovali Carmageddon I a II do novejsiho kabatku - aby to slo spustit na dnesnich Win 7 x64, tak budu vic nez spokojen. Proc? Protoze ty hry nebyly od roku 1998 recyklovany :)
      P.S. Carmageddon 3 nebyl od Stainless
      • Jenže tenhle systém je naprosto neudržitelný a nesmyslný, za pár let si na kickstarter nikdo nevzpomene, já sám rád zaplatím rozumný peníz za nějakou kvalitní "indie" hru - ikdyž ten název nesnášim. Ale pokud bych měl investovat do vývoje, tak chci být zároveň vlastníkem akcií, jinak nezájem... Ale co já vim, třeba se pletu... Ale takové pokusy už tady byly, ikdyž ne v herní branži, a vždy to nakonec ztroskotalo...
    • Cahir
      Do velké míry souhlasím. Racionální ruka finančníka musí zasahovat, jinak by se spousta tvůrců ztratilo ve svých vzdušných zámcích. Jenže je to taky o tom, že investor ti nedá prachy na "rizikové" projekty. Což je dnes téměř všechno, co se vymyká recyklovaným "AAA" titulům. Fargo by s Wastelandem u velkých publisherů pravděpodobně neuspěl a pokud by uspěl, nebyl by to už ten samý Wasteland.

      Jestli, jakožto hardcore komunita, chceme vidět originální produkty, Kickstarter je jedna z možností.
      • Kdyz tak koukam na to,co se prodava nejvice,tak si rikam,jestli vetsina te komunity ty originalni hry vlasnte chce.
        • Cahir
          Většina je určitě nechce. To by CoD neprodávalo 20 milionů kopií. Herní byznys se totiž týká široké veřejnosti.
      • Keyz
        S tím velkým,rizikem souhlasím.
        Existuje,ale přeci dost investorů které do rizika investují a nekecají do přímo do vývoje.Prostě kdyby to podložil prodeji HC titulů atd,tak si myslím ,že by u ivestora který není z herní firmy možná uspěl.Otázka,je jestli to umí prodat někomu kdo s v oboru nevyzná.
        -Určitě ty velké společnosti z oboru by kecali do projektu jak mohly,tak aby to odpovídalo jejich vizi.
        Kdyby někdo přišel a řekl,že chce dělat hru nějak a každý to dělá jinak a funguje jím to,tak by ho ihned rozumný člověk snad nevyhodil.Kdyby měl dobré argumenty a fakta tak by mohl zabodovat.Mnoho super projektů bylo naprosto šílených a dnes funguje a mnoho jich nefunguje.Každopádně využili klasickou cestu přes investory.
    • Máš samozřejmě pravdu, ale přeci je jasné, že ikdyž mám dostatek financí, znám investory, tak nebudu riskovat svoje peníze nebo přátelství investora, když se najde dostatek hlupáků, kteří ty peníze budou riskovat za mě... A v konečném důsledku to právě oněm nováčkům doslova zavírá dveře, právě proto že je nikdo nezná a když někdo peníze vyhodí, tak logicky do klína známému jménu...
      • Keyz
        To je bohužel pravda.
        Je to divně postavené.Nováčky to nepodporuje,protože tak není kontrola a pro vychcané borce to je ideální.Nemusí mít obchodní model nemusí mít skoro nic,co je potřeba.Obrázky videa atd to je hezké a když se to neprodá tak je to na prd.
    • Herní projekt, až na pár výjímek co kazí průměr, se z KS financovat nedá. Je to opravdu jen jako příspěvek. Stále musíte někoho přesvědčit, nebo mít našetřeno.
  • Popravdě, čekal bych, že jich bude neúspěšných víc.
    • DangerousDave
      tiež si vravím, že je to pekné číslo...
  • Paul_cz
    Teprve 3 miliony backers ?
    Kickstarter se teprve rozjíždí. Časem bude počet crowdfunderů přibývat, a vůbec bych se nedivil kdyby jejich množství časem začalo stačit i na AAA produkce.
    To, že člověk dá raději peníze někomu koho zná, a kdo má reputaci versus nějakému neznámému týmu u nějž je neznámá pravděpodobnost dokončení projektu, je naprostá samozřejmost. Tak to ale má být.
  • Takze mel Dan Vavra ve Fight Clubu zase pravdu, jak uz davno o tomhle mluvil :)
    • Tak je celkem logické, že dan Vávra herní tématice obecně rozumí mnohem víc než všichni rádoby herní novináři v ČR :))) A je dobře, že si ve fight cluu vždycky zjedná respekt a nenechá mluvit nikoho jiného :) Bez něj na fight club zásadně nekoukám, jelikož to nemá smysl :) Ten člověk je prostě profík.
      • V tom jeho "hate" nazoru proti Skyrimu s obcas skoro az absurdnimi argumenty me moc nepresvedcil teda.
        A to Skyrim nemusim.
      • kostejnesmrtelny
        Hlavně přes kadiboudy.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit