Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Nekdo by se te diry na trhu mohl chytit a prijit s necim na KS. Nesmime uverit tomu, jake predstavy o trhu a o tom co chceme, maji manazeri. Dneska proste nikdo nenaleje do strategie desitky milionu, jak bylo receno v clanku. Nikdo nechce riskovat proto vychazeji vicemene same recyklaty toho sameho (to se tyka her obecne, ne jen rts). Ale to neznamena ze my hraci strategie, nebo inovativni hry obecne, nechceme.
  • Pilgrim66
    To je to samý, jak s HL 3. Ty hry už maj takovej hype, že to očekávání by nikdy nesplnily ať by byly sebelepší.
  • Hlavně jim chybí kvalitní zástupci. DoW3 je kupříkladu docela ok(dojmy z bety), ale nic proti kvalitě, kterou byl Relic schopný dodat v předchozích hrách. Plus jsou tam ty nesmyslné moba elementy které hře vůbec nic nepřidaly. V denšní době jsou holt v kursu hry pro všechny platformy a tomu moc RTS nevyhovují. A když už nějaká sem tam vyjde, není to většinou žádná sláva. Přitom zájem tam je, ale i já(na rts jsme vyrůstal) radši hraju jiné hry, poněvadž tu prostě není nic co by mě zaujalo. Ale kdyby bylo, skočím po tom jak pes po slanině.
  • Ne
  • Ja hraju Dawn of War 3 a nestezuju si. Letos ma vyjit nejaka zajimava fantasy strategie ale zapomel jsem nazev.
    Co se tyce vize, kam by se zanr mohl posunout dal, tak by to mohlo byt vylepseni toho s cim prisla takova ta hra z vesmiru (nazev jsem taky zapomel). Cili ze se bojuje na povrchu planety (zeme, vzduch, voda) a po odzumovani bojujete ve vesmiru a po jeste vetsim odzoomovani na dalsich planetach. Vic planet je sice uz mozna moc, ale pridani dalsiho rozmeru (vesmir, orbit planety po odzoomovani) bych uvital I v dalsich hrach.
    Tato hra ale moc uspesna nebyla kvuli technickym problemum a pristupu vyvojaru.
  • Krescz
    Prostě ať udělají Wacraft 4 a lidi jim urvou ruce.
  • RTS není teď moc "populární" hlavně proto, že už dlouho žádná pořádná nevyšla. Když už něco vyjde, tak je to břečka.
    Třeba COH2 vyšel už před 4 roky a to k dokonalosti má ještě taky velký kus. Ale pořád nabízí aspoň velice zábavný multiplayer, kdy to na Steamu hraje denně až 10 000 lidí a co vyšlo během těch let dalšího zajímavého? Téměř nic. Nadějný Call to Arms pohřbili svým vývojem-nevývojem a starší Men of War už taky vyšel celkem dávno...
    Nehledě na to, že se do strategii téměř vůbec nesypou prachy. Co udělá kvalitní marketing s prodejností i těch největších breček jakéhokoliv žánru všichni víme.
    Kolik lidí bude vědět, že vyšel takový Sudden Strike 4? Kdybych už tak dlouho nevyhlížel nějakou strategii, která má potencial, tak téměř nevím, že existuje. Místo toho to teď pofidérně otevřou jen pro některé hráče, kdy jestli to nebude opravdu dobré, tak tito hráči, než to vyjde, odejdou a zase nebude žádná hráčská základna...
  • problém článku je v tom že autor považuje za strategie jen ty dinosaury kteří se od devadesátých let nijak nevyvinuly ale přitom existují strategie které se dokázali přesunou do jednadvacátého století (jmenujme třeba total war nebo sins of solar empire)
  • no aspon je videt, jak(a kam) se za ty desetileti vyvinula hracska zaladna.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit