Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Je to nářez. Hlavně dobrá byla ta akce ´´vyrušení´´ při odpojování těch kabelů. Jinak atmosféricky bomba, těšim se.
  • ta hra má dokonalý barvy. obzvlášť osvícení kabiny ve stíhačce :PPP
  • Pro vsechny co maj vycitky ke scene se Sniperem ?? Panove a vy jste nekdy strileli z odstrelovaci pusky kdyz jste tak chytry nebo tu je trilon profiku vycviceny CSkem a Cod ??? hmm nez se do me pustite strilel jsem z Remington 700 alias M24 v US a rikam ze i na tech 50 stop je bez znalosti zbrane spravnyho serizeni optiky a spravnyho ovladani tela a funkce zbrane skutecnej problem neco trefit + pokud jde o velkorazni pusky typu 50.cal. Takze si nechte recicky neda se to ani cist. Meli byste byt radi ze nekdo dela takovou hru a jeste si davaj takovy prace s atmosferou.
    • nejde o to jak strili ale kdy a proc .. proste 5x to projdes a 5x bude strilet stejne a ignorovat ostatni vojaky i tebe (to ze vystreli kdyz ty spustis skript ve skutecnosti neni reakce na hrace) ... proste ho nechat reagovat podle toho jak cil vykukne, probehne atd a dat tam nejaky faktor uspesnosti zasahu a je to .. udelat to slozite neni a pusobilo by to lip .. btw 50 stop je asi 15 metru na co se trefis do terce velikosti cloveka obaleneho ve vystroji vzduchovkou bez precizniho mireni a pokud ma mit doopravdy 50.cal tak to nebude pukat jako hrasek hozeny na zed ..
    • Tikov
      Ano mám zkušenosti se střelbou z dlouhé mosiny a SVT- které používají stejný náboj (7,62 x 54R) jako pravděpodobně odstřelovač (předpokládám užití SVD). Trefit něco na 100 m rozhodně není výrazný problém na standartní mířidla, natož se seřízenou optikou. A vzhledem k prvnímu zásahu rozhodně nejde o někoho absolutně neschopného.
    • Můžeš si v reálu střílet z čeho chceš, ale pokud ten sniper střílí opakovaně (a jenom na hráče, což je nejhorší, když ostatní vojáci mezitím v pohodě vystrkují hlavy a nereagují na dopady kulek) z jednoho místa a odhaluje tak svou pozici, tak je to čistá známka špatného a nedomyšleného nadesignování scény. Viděl jsem hodně záběrů odstřelovačů z iráckého a afgánského odporu a ani jeden z nich nebyl tak blbej, aby střílel opakovaně (a krom toho se trefovali velice obstojně).
    • faktom ale je, že pár minút predtým trafil z prevýšenia na jednu ranu...
    • Bravo!
  • mmrrxx
    ak budete chciet pozerat v HD tak do yt zadat "Battlefield 3 - Fault Line 12 Minute Gameplay" *3*
  • Nějak moc mě to nevzalo. V sp to bude něco jako BC2, takže nic moc. Čekám mínusy od zarytých fanoušků BF
    • zaryti fanusikovia BF maju cely singlplayer v pici.

      tupa AI? v MP to prrobelm neni. Autoheal? V MP to problem neni. Skripty? v MP ziadne nebudu. ja na to pozeram a vidim ze v MP to bude absolutna maskrta.

      co sa tyka obchodneho hladiska idu na to dobre. obrovsku BF zakladnu si ziskaju multiplayerom (vychadzajucim z BF2) ktory dostanu SP ako prijemny doplnok. Fanusikov COD absolutne odrovnaju tieto gameplay zabery oproti ktorym vypada COD jak trapna groteska s odpornou grafikou. navyse aj tymto ludom sa bude velmi pacit multiplayer.

      co sa tyka grafiky vadi mi moc velky bloom (mala chybycka krasy ktoru ide prepacit pri celkovom dojme) a chybaju mi tu full dynamicke tiene ked sviety baterkou. ale to som si isty ze este dokoncia (bol by fail ak by to nemali)
    • suhlasim. ale aspon je videt ze 'graphics do matter' vyzera to ozaj vyborne. na to v akej skorej faze to je az neuveritelne. co sa gameplayu tyka tak ako hovoris ... meh. taky ten retardovany cod styl . avsak vo vybornom prevedeni a tucnej atmosfere. hlavne neskurvit multiplayer a u mna jasna kupa.
    • Spíše čekám plusy od zaritých fanoušku Cod ne? *1*
  • Tikov
    :( odstřelovač, který je schopný sice trefit osobu z výškového rozdílu, ale na stejnou vzdálenost ve stejné výšce není schopen zasáhnout tři klečící pitomce (navíc když má oproti nim výkoný náboj- který dokáže projít zdí, neprůstřelnou vestou a pitomcem v ní)
    nesmrtelnost střelce na nadchodě je ohromující (stejně tak co možná největší ignorace nepřítelem)- bohužel příliš CoDovité, z prvních záběrů to vypadalo nadějně.
    Snad aspoň nezklame MP
    • Zase ten odstřelovač :D už říkali že nechcou udělat realistický simulátor ale zase né pravý opak , chtěji ať to vypadá realisticky a ať je to zároveň zábavné. Ano máš pravdu ale není to jediná mise v singleplayeru.Nevíš kdo stojí za sniperkou ani kolik má let nebo jestli nemá tak dobrý zrak , ale zase by nebyla sranda kdyby vaši přátelé jen jeden po druhém popadali na střeše pokryté květináčema. *2*
      • Tikov
        Jasné, hratelnost je důležitá, ale zbývá v moderních FPS vůbec ještě nějaká? Nebo jde jen o sled cool scriptů, kdy hráč mezi nimi jen drží W a levé myšítko?
        Kvality toho odstřelovače jsou poměrně jasně dané tím prvním zásahem, nehledě na jeho schopnost skvěle ničit květináče (asi nějaký florofobik?) a prostřelovak trubky *2*
  • grafika a zvuk vyborny, jsem fanda, ale ruku na srdce .. krome naskriptovanych casti, kterych doufam bude co nejmene, to zatim moc dobre (co se tyce gameplaye) nevypada ...
    • si delas prdel dnesni FPS jsou o skriptech a primo DICE to komentovaly tim ze oni nebudou vyjimkou aby udrzeli spad a dynamiku singlplayeru.
      • dyt pisu ze krome skiptovanych casti, ktere vypadaji dobre, ale doufam, ze jich tam zas tak moc nebude (chci hrat, ne se jen koukat) to s gameplayem samotnym zas tak dobre nevypada .. proti skriptum nic nemam .. kdyz se to neprezene a nejsou spis na skodu nez k uzitku ..
  • atmosféra teda parádní :) těšim se moc... ale podonost s cod sérií je jasná ...
  • trolo
    graficky to vyzera super. ale preco sa pri kulometoch nehybu nabojove pasy? alebo sa mi to len zda? no ale aj keby bol singl nashit tak MP bude pecka. dufam ze ukazu coskoro nieco z MP
    • Nechávají si to na později protože tvrdí že až uvidíme MP tak zešílíme no uvidíme *1*
  • Nádhera , nádhera , nádhera a tečka , kupuji hned *1*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit