Přejít na výpis diskuzí
Sony si patentovala biometrické ovladače a handheld
2.11.2011 | Aleš Smutný
43 příspěvků
-
hrozny. si budu chtit zahrat po ppar pivech a hra me nenecha ridit.
-
-
Kref tito snad odebírat nebude a na ovladač nesmíš dejchat ale vyfukovat do strany a když, tak musíš tvrdit, že si opravdu nic nepil, jenom si měl pár likérových bombónů. :)
-
*1* +1
-
*1*
-
-
Zaujímavé. Len ma trochu mrzí, že všetka táto pozornosť pôjde konzolám. Áno, aj xboxu, veď povedzme si narovinu, mrkvosoft nájde spôsob ako tento patent obísť a už všade budu tieto supermoderné ovládače. :(
-
-
Takový volant, joystick, i gamepad už k PC jsou takže nevidím problém že by se to používalo jen na konzole. I Kinect se už předělal na PC :) Jen záleží na fantasii vývojářů, jak to dokáží využít :) Ono je to někdy i těžší než se zdá.
Ale co, stress, adrenalin a podobné věci se u PC výrazně ukazují i bez nějakých pomůcek. i u konzolí, ale jde sice jen o to, jak se takový vztek projeví ve hraní. S tímhle by to bylo akorát trochu vylepšené, jinak by to bylo vesměs podobné. Jako příklad třeba CSko, když máte hodně adrenalinu dokážete hrát funky hry a nevíte co děláte, když jste nasraní tak to třeba vůbec nejde. Se snímáním těla by to bylo jen trochu víc crazy :)
A proto patří moderní ovládání spíš pohybům těla než našeho stavu ;) Teda, kdyý se spojí dohromady tak můžou vývojáři programovat i virtuální pot a tak, ale kde na to vemem výkon heh? *5* -
Pro PC jsou takove hracky uz min. 15 let a pravdepodobne jeste dele - jen ne pro hry. Pred 15 lety jsem si s temito senzory totiz v laboratori hral a podobne se bezne pouzivaji napr. u biofeedbacku (udajne na vylepseni soustredeni apod. - ale nevim, jestli to funguje).
Dokonce o tom vysel kdysi clanek (tusim) v Excaliburu jako vize budoucnosti *3*. Vypada to, ze zminovana budoucnost je temer tady, jen teda ne uplne podle vize - tedy ovladani kompletne bez ovladace - jen pomoci senzoru. -
Kdo ví, jak to dopadne. Podle mě konzole budou v tomhle směru hnacím motorem inovací, ale věřím i tomu, že zrovna tahle technologie se časem dostane i na PC. Pohybové ovládání je u PC těžko použitelné, protože málo kdo má doma větší, než 24" obrazovku a skákat dva metry od ní je o ničem. Tohle by se ale použít dalo věřím, že to časem pronikne na PC, stejně jako to říkáš s Xboxem *3*
-