Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • a jen tak mimochodem chybou her neni ze mladez je agresivni hyperaktivni apod. hra jen podpori danou agresi (ale to muze byt i tvrda droga typu kokain chlast TV knizka sport) tady uz by mel fungovat rodic - bohuzel vetsina takovych vam rekne "ja ho nezvldam uz v peti letech " cest vyjimkam ale hazet vse na hry ne (doporucuju se podivat na reportaz z RE-PLAY tam je to hezky receno)
  • Je hlavne dulezite kde a pri jakem typu hry se nasili pouzije - to ze spousta her je precpana to je uz druha vec i tady vsak plati vseho s mirou ted jsem dohral MP 3 a hodne jsem si to uzil byla to moje prvni brutalnejsi hra po pul roce a je fakt ze nektere scenky uz byly moc ale byl to hlavne thriler takze se neda ocekavat ruzova barva s kytickami .... proste at i zde funguje stredni cesta (a to se muzeme vratit k TV poadum ktere jsou 100krat horsi ale to uz je jiny pribeh)
    • dave.fojtas
      Na druhou stranu si ale uvědom, že to nemusí být nutně tak, jak tvrdíš. Klidně může být vztah mezi násilím v médiích a agresivitou populace opačný. Co když agresivní jedinci vyhledávají násilný obsah a "výchovný" dopad násilného materiálu je zanedbatelný?
  • Mickey Mous me se.e jeste vice nez Mario.
    Samoucelne vyhrezle streva jsou nejlepsi a Spector by je mel zakomponovat i do Epic Mickey 2, lidi to chtej a prodeje budou vetsi, tyhle clanky budou zbytecne a vsichni budou spokojeni.
  • Nasilie v hrach mi vobec nevadi, len troska ma zarazilo v Game of thrones RPG ked sa tam mucilo, ako nic nebolo ukazeane ale stale to bolo dost neprijemne.
  • Jsem asi primitiv a nejspis budu i adolescent protoze mi proste nasili v pocitacovych hrach nevadi na zadnem z videi co jsem videl z E3 zadne priserne nasili nenachazim. Jedine co jsem nasel bylo akorat zklamani. Dokonce mi prijde ze ty "kyble" krve z dishonored nic nejsou a ze bych klidne snesl vic. Zobrazeni smrti v pocitacovych hrach mi vzdycky prislo takove fadni a bez stavy a ty potoky krve jako treba v nize jmenovanem WH40k SM jsou proste jen na efekt....
  • Blbecek at si svym drahocenym detickam krvaky zakaze a ostatni miliony normalnich hracu necha na pokoji. Za chvili budu muset navstivit psychiatra nez mi prodaji novyho dooma ne ? nasnasim tyhle aktivni blbecky. Sem svobodny mlady clovek , chcu vecer chlastat pivo , hulit travu , poslouchat metal , honit si pero hard porna a sekat ve hrach lidem hlavy !
  • Je fakt že někdy ty litry krve sou už komické, ale hry hraju pro zábavu a kvůli příběhu. Pokud to někomu je ohavné tak pak to asi nehraje a pokud to v někom evokuje agresi tak to je případ na jiné oddělení. Většina takových her je od 18 a to, že je hrají menší děti je chyba rodičů a potom chápu a souhlasím, že je to krapet špatné. Serious Sam to vyřešil dobře krev můžete nahradit hippie modem a místo krve cákaj kytičky, zelenina a lízátka. :-D
  • Reklamní kecy - chce prodat cartoon hru s Mickey Mousem, tak nadava na akcarny.
    Pokud by prodaval cyklo simulator, plival by na zavodni hry a rikal ze auta smrdí a ničí přírodu.
  • firebug
    Tezko rici jak je to s tou brutalitou ve hrach... Jde-li o gamesu hrajici si na realitu a jsou v ni i cirou nahodou zbrane, nemela by takovato hra zobrazovat i realny dopad spravne mireneho vystrelu z brokovnice? I opozdenejsi jedinec si pak uvedomi, ze zbrane nejsou hracky a kazdy vystrel muze mit fatalni nasledky. Ne jako kdyz v mnohych hrach nasypete do nekoho zasobnik z AK47 a ten frajer se jeste zvedne a kdyz ho konecne udolate, ma na prsou cervenou tecku, jako z paintballu.
    Je ale rozdil mezi realnym zobrazovanim nasili a fetisistickym nahlizenim na nej. U modernich her, hlavne z pohledu treti osoby, se herni tvurci snazi navodit filmovy zazitek zejmena tim, ze kamera behem akce meni pozorovaci uhly a s oblibou se zameruje prave na projevy nasili, cimz se pocit z neho jenom umocnuje. Vrcholem jsou potom takove blbosti, jako je vytrzeny ohryzek z noveho Tomb Raidera. Zbytecnejsi nasilnou scenku jsem dlouho nevidel...
  • ježiš, souhlasim, ale jen z části, násilné hry jsou neoriginální, jo, největší problém je s originalitou a obtížností, dobře, brutalita, ať je to realističtější, nj, jenže pak by to zase mohlo připomínat realitu a leckdo by to mohl mít, tead považovat za simulátor, je to těžký, válečné hry, kde není zobrazeno, co všechno válka obnáší: mrtvé děti, civilisti, zmrzačení, utrpení, nelidské skřeky, psychický problémy vojáků, Call Of Duty shity apod., dobře pak prá kontroverzních her typu Postal, ono i to GTAáčko a možnost zabíjet kolemjdoucí, nebo Saint Rose - kde to teda jde na nevim kolik způsobů.... Fakt nevim, stylizace násilí, kde neteče krev mi příde fakt pitomá, ale zase příliš brutality, teda stylizovaný brutality, fakt nevim, prostě je důležitý, aby hry byly originální, aby nápaditý a hodně hratelný, dle úspěchu Portalu 2 je vidět, že to bez tupý brutality jde, ale jinak fakt nevim, teĎ třeba nový Far Cry, to bude pořádnej masakr, tak fakt nevim, grafika je realističtější, fyzika, řekněme spíše propracovanější, logicky i ty další se musej posouvat, ale........brutality řekněme méně, hry náročnější, více puzzlů, lepší story a tak......
    • pak jsou tu třeba horrorové hry, řekněme, že nejsem puritán a tyhle věci mě zajmaj, nezakazoval bych to, nikdo nikdy nedokázal, že to má na hráče vliv, lidi dělali zvěrstva odjakživa a budou, bez inspirace, nebo někdo by mohl říct tréninku z her, vyjímka je Breivik, kt. trénoval v Modern Warfare na letišti :), né, tak neni to vtipný, ale spojitost by se tam najít dala, protože podobně jako v nějakém směšně lehkém CoD šlo proti němu, teda šel proti desítkám nepřátel v uvozovkách, kteří ho nemohli ohrozit, všechny je pokosil, no, to přece známe her, nejde jen o scénu na letišti, ale o většinu her, dobře, brutality je určitě více, ale úspěšné jsou i jiné žánry....vlastně FPS možná nejsou ani neprodávanější, ono to není tak zlé, jak by se mohlo zdát, ale jasně teď mě napadá třeba Hitman a nový SPlinter Cell, jo, bude to více postavené na akci, to mi teda vadí...........
      • akce - myslim střílení automaty, pak i nějaký trapný prvky typu, zpomalí se čas, teda předtim zaměříte a pak sám sejme 5 naráz, to jsou prvky efektní, ale naprosto herně nezáživné a vaděj mi hodně..

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit