Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Mato1987
    Smiešne, hlavne keď si to porovnáte s watch dogs, kde ani ten najvýkonnejší PC nerozbehne tú potratovú hru a otrasný konzolový port na stabilných 60 fps.
    • Paul_cz
      Je třeba si uvědomit, že na PS4 Watch Dogs běží v 900p a 30fps s high presetem. Jen 1080p je o 40% víc pixelů. Když se k tomu připočte ještě ultra nastavení, tak má ta hra právo být dost náročná. Na mé 280X jela na 1080p/ultra mezi 40-60fps a byla díky borderless windowed modu (který vynucuje triple buffering + vsync a tedy kompletně eliminuje stuttering) perfektně hratelná, nemluvě o mnohem lepší grafice než na konzolích.

      Ale tyto požadavky ACU jsou naprosto nesmyslné. Buď budou vyvráceny Ubisoftem, a nebo budou vyvráceny benchmarky a sajtami jako Digital Foundry. Bethesda taky tvrdila že Evil Within potřebuje 4GB VRAM a je to naprostý nesmysl. To samé Mordor a další hry s šíleně přepálenými požadavky, které se ukázaly po vydání her jako bullshit.
      • Žádná hra nemá právo být náročna. Má právo být optimalizovaná.
        • Spavne, zbavme hry prava na narocnost, zakazme narocne nry. Ja se bavim :-).
      • Mato1987
        ja má i5 3570k a gtx 970 a 16 GB ram, watch dogs na ultra na plynulých 60 nemám šancu hrať, je to sranda, lebo aj keď si nastavím kvalitu a textúry na najnižšie možné nastavenia tak sa síce maximálne fps zvýši aj na 150 ale stále su tam isté prepady aj pod 30 fps, najmä keď ideš autom cez mesto.
        Je to jednoducho odfláknutý konzolový port. Určite to súvisí s uzamknutím frameratu konzolovej verzie na 30 a to spôsobuje aj problém so streamovaním textúr v PC verzii a s tým súvisiace trhanie pri nahrávaní a loadovaní týchto textúr, keď to hraješ na akomkoľvek nastavení.
        Dokonca ľudia na fórach píšu, že ani tí štastlivci a boháči čo majú intelácke 8 jadro i7 a dve gtx 980 tak tá hra síce ide na 60 fps často ale je tam badateľný tento problém, ktorý som spomínal, ten tzv. stuttering, teda trhanie a sekanie obrazu pri načítavaní a streamovaní textúr.
        • Paul_cz
          Zkoušel jsi borderless windowed ? Protože ty dropy na 30 vypadají na vsync, který je tím řešen.
          U mě skutečné žádné dropy na 30 ani stuttering nejsou.
          • Mato1987
            Skúšal som úplne všetko, tá hra je proste otrasne optimalizovaný konzolový brak.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit