Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • ještě, že tohle tak zdaleka nevypadá

    podle mě realističtější grafika než mělo DoW 2
  • Stokrát můžeš budovat atmosféru a vykreslovat příběh, ale když to ve výsledku bude vizuálně vypadat jako happy tree friends tak to prostě temnou atmosféru mít nebude.
  • takhle barví GW, stačí se podivát na paint jejich modelů bna ofiko stránkách

    stejně tak bych ti bez poblému našel desítky oficiálních ilustrací, co hýří barvami
  • Že gameplay vypadá jako Starcraft? Starcraft 1 a 2 jsou nejlepší rts co kdy vyšly, takže to je rozhodně +
  • Už sem ti to tu dvakrát napsal. Evidentně vůbec nechápeš nebo nechceš pochopit co mám na mysli, takže ti to potřetí vysvětlovat nebudu.
  • Já to myslel vážně. Smrtelně. Nechápu totiž, jak z představení planet poznáš, že to není Dark a další sra*ky. Atmosféru nedělá jen prostředí nebo jen efekty. Dělá ji samotný příběh a to, co se právě odehrává. temnota W40K rozhodně nepochází z temného prostředí nebo temného prdu imperiálních jednotek. Ve většině knížek jsou Chaosáci v zářivých zbrojích s ornamenty krásnými, vyobrazující hrůzné věci. Jsou barevní. každá frakce je definována nějakými barvami. To že Imperial Fists jsou žlutí neznamená, že nezažijí temné dobrodružství. Dále, jak by měla být "temně" znázorněná třeba přestřelka ze zbraní, kdy na obou stranách pálí stovky jednotek? Jak by měl vypadat "Dark" výbuch nebo "Grim" laserová střela? Nebo "Dark" stroboskopická střela z těžkého bolteru? Jsem otevřen tvým představám jako lotosový květ. Per to do mě.

    Jestli si něco zaslouží pochybnosti, bude to hratelnost. Ale rozhodně ne prostředí, paleta barev, nebo modely postav.
  • XorxoxTalarius
    Nedostanes prvni dil, jelikoz prvni dil mel sync kills, cover system, squad movement, squad management
    Tohle ma jenom lepsi grafiku, a to je jeste sporne
  • P.S.
    predstavte si napr. hru kde by se bojovalo na zemi i ve vzduchu (letecke jednotky tady chybi, kdyz nepocitam vznasedla) a po odzoomovani by se hra prenesla na orbit, kde by jste taky staveli vesmirni zakladnu a koraby jako ve hre battlefield gothic armada. Pricemz by ten vesmirni korab mohl podporit pozemni jednotky nejakou ultimatni schopnosti, treba orbitalnim bombardovanim. Jestli si nekdo mysli ze by to bylo moc na menezovani, tak takhle nejak to funguje i v PA, akorat tam mate jeste i jine planety.
    Takhle dostanu jen prvni dil dawn of war, akorat v lepsi grafice. A to nevim jestli mi staci ke koupi.
  • Po precteni diskuze jsem cekal nejakou hruzu, naopak jsem byl velice mile prekvapen, ne li nadsen. Podle mne je to temne tak akorat a grafika je super. Co mne vylozene potesilo je velikej zoom, kdy mate slusnej prehled o bojisti a nehrajete s nosem nalepenym pri zemi.
    Z ceho jsem nadsenej uz mene je hratelnost, ktera se, zda se , v zanru nikam neposouva. Tedy kdyz uz nejaka strategie vyjde. Mne se treba velice libil koncept planetary annihilation, kde jste po odzoomovani hrali i na orbitu nebo jinych planetach.
  • XorxoxTalarius
    No treba Pretty Marines, to je peknej vystrelek :)
  • wenceslaus
    "Takhle vypadá table top"

    Jasně a Total War se taky snaží vypadat jako šachy...

    Někde to takhle barví, někdo ne. Tabletop je spíš různorodej.

    Ale od hry bych raději tu temnou atmosféru jako často mají ty ilustrace.

    Kdo chce ten chápe, kdo ne vykládá něco o duších, tmavejch barvách.. atd.
  • Úchylnejch výstřelků myslím, když si někdo dělá marínu jako poníky a podobně. Mě nejde o to aby ta hra byla černobílá, ale ty barvy sou hrozně křiklavý a svítivý. Vypadá to jako by na sobě měli neonový světla. Navíc je to dělanou takovou hrozně malovanou grafikou, která vypadá jako z nějaký pohádky.
  • Nevím jak tobě ale blood ravens mi připadají tady ještě o něco víc grim než jsem viděl vwe sbírce whitedarfu za listopad 2016.
    A pár úchylnejch výstřelků... To myslíš AoS?
  • Grafika uplně v poho, nevim co tu zas brečí nějaký usmrkaný malý smradi, kterejm neni nikdy nc dobrý, tahněte brečet mámě do sukně, parchanti. Tabletop je taky barevnej
  • Jak si na to přišel? Tabletop hraju 17 let a kromě pár úchylnejch výstřelků to tam takhle rozhodně nevypadá.
  • ani ne
  • Tak me teda nejvic funny prijde prebarvenost jednotek, cekal bych to temnejsi. Dalsi problem animace jednotek, uz to je podle me moc prepaleny ten ork nevypada jako stroj na zabijeni, ale jako jako nejakej robot na tripu, kterej nemel par dni davku. Mam z toho pocit, jako bych hral neco od blizzardu universe a ne z wh.
  • Tak si udělej blanchitsu mód, když to je pro tebe málo temný. Takhle to vypadá i v table-topu.
  • Nevím jestli to myslíš vážně nebo ne. Ale celá ta grafika je hrozně dětská. Je to celý hrozně svítící. Všechny efekty vypadaj jak z Hotska. Extrémně přebarvený, vůbec to nepomáhá atmosféře hry.
  • A jak by podle tebe to prostředí mělo vypadat? Třeba víc tmy? nebo duchové lítající kolem? Nebo jak přesně si představuješ Dark a Grim v universu, kde každá planeta je jiná? V universu, kde se víc jak 95% všech konfliktů odehrává na krásných světech momentálně zničených válkou? Jen bych rád viděl do té tvé kulaťounké hlavičky abych pochopil, co je na předvedených planetách špatného. A v čem bylo Retribution Dark a Grim? Nebo jinak, v čem bylo VÍC Dark a Grim než toto? Mám nahráno kolem 500 hodin, tak mi řekni, třeba si to rozjedu znova abych se poučil.... *5*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit