Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Muj ciste osobni nazor sledujici osoby.

    Myslim, ze nejvetsi minus cele te hry je pan velevazeny nabubrely arogantni mistr sveta omeleta pan Vavra. Kdyby se zdrzel tech svych kritik, 100+ vytek jedne hre, nejakych nevhodnych komentaru, tak by tu asi byla opravdu uzasna hra byt s nejakymi chybami ktere by se casem opravovali a jeste by cele studio hnala komunita a fanousci a podporovala by je jak by to jen slo. Clovek v te nasi kotline je preci jen hrdy kdyz se tu zrodi neco takoveho jako kdyz ziskame nejakou medaily ci se nasi prtave zemi podari jine obdobne uspechy a jsme dle meho pritom schopni leccos prejit ci tolerovat bez velkeho remcani. Ale.... mame tu pana dokonaleho, bezchybneho a kdesi cosi a tak se treba ze skutecnych malickosti co lze opravit dela velbloud, je to ohomna skoda. Te hre preji jen to nejlepsi, ale nekdo nekam uklidte tu namachrovanou osobu ktera v podstate jen skodi i kdyz ano, nekterym lidem to takto treba vyhovuje... kdo vi.

    Pak tu jsou ti backeri... samozrejme je to prispevek na vyvoj a je otazka spis moralni zda nedodrzeni nejakych avizovanych slibu je ci neni v poradku. Kdyz jsem tak sledoval ty balicky tak naklady u toho Duke mohly byt i kdyby 3tis? A nekdo zaplati i tak 6tis aby ten vyvoj podporil byt si je vedom, ze slibovane materialy nemaji takovou hodnotu? Tim ten backer preci vidi hodnotu v te hre kterou chce podporit nebo ne? Dalsi vec je, ze pokud tam je treba zcela jasne napsano, ze finalni podoba bonusu pri vydani hry se muze zmenit ci vubec nebyt, tak je vse v poradku. Pokud to tam neni, tak jsme opet u moralky... Zde je nakonec treba brat v potaz skutecnost, ze ty predmety mohou dodat treba i do pul roku od vydani a tak je tezko rici zda to je ci neni ,,leva,, a jedeme na maximalizaci zisku. Kolem merchandu jsou to tedy spekulace.

    Pisu to jako clovek co si hru nezahraje, nemam zelezo. Hru si koupim a vystavim a beru to jako podporu ceske hry. Treba nekdy opet zacnu hrat, poridim obstojne zelezo a zahraji si zpetne ty nejlepsi tituly co vysly.
    ....
  • Souboje: "Druhá věc, které dopředu budila nejvíce obav, jsou souboje. Pojďme se tedy na ně podívat hned, ať vás nemusím dlouho napínat. Tady už je to totiž trochu komplikovanější... Souboje, stejně jako spousta dalších věcí ve hře, jsou opravdu složité. Nabízejí spoustu možností, ale minimálně několik prvních hodin budete krutě biti. Klíčové je správné načasování vašich útoků tak, aby na sebe správně navazovaly. Protivníci dokážou prakticky všechny výpady snadno vykrývat, zato ty jejich jsou smrtelně přesné. Není zde přitom žádná volba obtížnosti. Souboje jsou spíše pomalé a vyčkávací, protože hráčova stamina se vyčerpá už po pár úderech. Je to zvláštní systém a nezvykl jsem si na něj zcela ani po dvaceti hodinách, ale na druhou stranu přináší daleko větší uspokojení než jen obyčejné mačkání tlačítek."

    Sem to říkal, že jít mermomocí za simulací je akorát na úkor zábavy. Ty souboje jsou nesmysl, který neměl vůbec Vávrovi projít. *9*
  • protoze nakej kokuket hodi neco neco na twitter a sebere ctyri lajky, tak je to vlna nevole? Vlnu nevole z toho vzdycky delaji media a jejich konzumenti, ktery delaji svetove problemy a z toho, ze se hrstce hnupu neco nelibi
  • Ono zase to co vychází na západě je trochu ve stylu, když to nemá žádné složité mechaniky, tak to nemůže být zabugované - logic. Ale východ se snaží naopak o komplexnější mechaniky, ale zase je to pak na úkor stability. Osobně radši zajímavou hru, která občas spadne, než nudu, která funguje. Ale ideálně zajímavou a stabilní. Ale to těm velkým "západním" studium moc nejde, protože se bojí přijít s novým nápadem a jen zjednodušují co se dá, aby to zvládla každá opička nebo ovečka.
  • Nejvíce na bugy nadávají ti, kteří to vlastně vůbec nehrají... Česká klasika...
  • Vcera na Twitteru: https://twitter.com/10thWonder77/status/962962862561026050
    (zkracene receno, zveda se vlna nevole, protoze KC nesplnuje normy na cernochy)
  • Ještě je brzo na závěry. Recenzí je málo. Navíc se tu stále opakuje ta jediná špatná a většina kladných jak kdyby tam nebyla. Navíc hodnocení v den vydání je dost zavádějící, protože pak to tam zůstane i když za 1/2 roku může být všechno jinak. Třeba X:Rebirth je dneska po hromadě patchů úplně jiná hra a když se podíváte na recenzi cities skylines, tak to na co si recenzent stěžuje, už je dneska všechno opraveno nebo doplněno i v zákadu bez DLC. Zabugované a nedodělané hry jsou už dnes standardem, spíš je otázka dalšího vývoje. Některým se potom daří, jiným naopak ne. Navíc udělat open-world bez bugů snad ani nejde. Takže ok, vyšlo. Uvidíme jak to bude vypadat za měsíc 2,3.4... Hateři na to házejí špínu už nějakou dobu a fanoušci to zase uctívají a to se nezmění. Nám co se neřadí ani k jedné skupině stačí jen informace, že to vyšlo a uvidí se v jakém stavu to bude za pár měsíců.
  • Druha ArmA2, to si dodnes vybavuji titulek recenze "Strelba do vlastnich rad". *1* *1* *1*
    Treti Arma o neco lepsi, ale taky zadna slava, DayZ je zabugovanej prus.. doted. No, venku pisou neco o vychodoevropskem syndromu, proste nepovazuji za normalni ze by u nas mohlo vzniknout neco technologicky na urovni. Ja si myslim ze problemy maji i vvyvojari na zapade, sice je pravda ze nepusobi az tak amatersky. Muzou nabidnout vyssi platy, maji tedy lepsi profiky, proste.
    Verim ze to Warhorse odladi a za cas to bude zazitek s minimem kazu. Jenomze Vavra si proste nabeh tou velkohubou kritikou ostatnich, ted to dostane zpatky a zaslouzene. Myslim ze mu to jenom prospeje. *3*
  • walltar
    Bohužel... cry tak v základu funguje.
  • Těším se na HW testy techspotu apod. To se ukáže, jak to je blbě udělaný.
  • vestim zaver recenze.

    Nehrali jsme PC verzi ta je trosku horsi, ale jinak 9/10 a po porodnich bolestech si jeden bod pridejte. Opravne patche ma dnes kdejaka hra a co je dneska 20GB.
  • No a jak se to vylučuje s tím co jsem napsal? :D
  • spoock
    Trochu skoda, ze to vyslo zabugovane jak jetel. Zrejme to uz nemohli oddalovat vydani. Trochu mi to pripomina jak vysla prvni ArmA, ta byla hratelna az tak pul roku od vydani. Hru jsem zabekoval, takze dneska to zkusim hrat, pokud to nepujde, tak to hezky dam k ledu a vratim se casem.
  • Stejně když se člověk ohlédne zpět tak nechápe jak mohl Skyrim mít plnej počet když stále zmiňují Bugy ve skyrimu jste kvůli klidně ztratili několik hodin postupu.
  • ChyrenCZ
    Já se na tu hru těšil moc. Ale počkám si. Květen je moudřejší února. *1*
  • Takze podla prvych recenzii treba vyckat s kupou hry cca 2-3 mesiace kym sa vyladi extremna zabugovanost, a zaroven spadne cena na hladinu 30€ ktora hre tejto kvality velmi pristane.
  • To bude refundaci až lidi uvidí ty bugy, ai a fps dropy.
  • Moonwalk byl v kurzu i v roce 1403
  • Blbě. Velké propady fps dle lokace . Cutsceny mají snad pod 30fps. To je hnus.
  • "Savings mechanics are archaic"... What? Sejvovice je snad zastaralá mechanika :D

    Jako tohle je jediná fakt negativní recenze. Vsechny ostatní vynáší hru do nebes a zároveň ji zakopavaji pod zem kvůli technické stránce.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit