Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Viz vejs, tohle je zcela standardni chovani vsech her od BI. Az pojedes v nejakym vozidle, hlavne nenech jeho rizeni na AI, protoze te zabije. Udrzet auto na silnici je nad sily naprosto cehokoli.

    Co bys taky nechtel, kdyz nekdo travi 95% casu malovanim krajinky, tak nezbejva na odbugovani prakticky nic. A telepaticka rambo AI uz je u nich tradice.
  • Nevim cemu se divis, tohle presne takhle funguje uz od flashpointu. Proste enemak te klidne sejme pistolkou na vzdalenost, na kterou ho ty nevidis ani pres zamerovac svy snipersky specialky. A zcela bez potizi prezije nejen davku z kulometu, ale i zasah tankovym granatem.

    Jindy a jinde zas narazis na to, ze na tebe AI panak cumi a nijak nareaguje, proste proto, ze si nesel po ty ceste, kterou ti urcil vyvojar a nespustil tim padem nejakej script.
  • Zkoušel jsem, ale je to pro mě prostě kurevsky těžký. Co nezvládám hlavně je chobotnicoidní ovládání. Než se vůbec člověk naučí svoji postavu ovládat pótřebuje móc móc času. Umřel jsem v první misi asi 60x než jsem ji byl schopný splnit. Mám rád náročné hry, takový DARK SOULS si dávám k večeři, ale na tohle zkrátka člověk potřebuje vysokoškolskej diplom nebo schopnosti od pánaboha. Upřímný respekt pro ty pro které je ARMA denním chlebem.
  • ARMA III je epic, uz vic jak rok hraju prakticky jeden jediny online mod a to je Altis Life a musim rict ze nikdy jsem se krome WoW a GW2 nezasekl u zadny hry na tak dlouho.
    Paradoxni je na tom to ze ARMA III je vlastne vojenskej simulator, pritom Altis Life je spise role play simulator zivota jednoho ostrova, ikdyz pomerne casto docela militantni .)
    Kazdopadne mohu jen a jen doporucit *3*
    Skoda jen ze CZ/SK komunita svymi hraci zabila jediny schopny CZ/SK Altis Life server ktery existoval.
    Na britskym je ale taky dobre *3*
  • Jak jsem již napsal, podívej se na armaseries.cz
  • Víš co mi můžeš, Vysa! :-D
  • Asi tě někdo obešel a napadl do zad. Nebo byl na vyvýšeným místě. Já podobný problémy moc neměl, i když sem tam sem to koupil ani nevím jak
  • no, někdy je prostě člověk ve špatný čas na špatném místě *1*
  • Replay, or stfu. :D
  • V M-P problém neni.

    No nic, asi žádný patch, či úprava neni. Neříkám, že to někoho nemůže bavit, právě naopak, avšak asi to neni zrovna hra pro mě. Mám jen jedny nervy a když umřu, rád vim, co jsem udělal špatně. *1*
  • tak zkus multiplayer, jestli máš pocit že nepřátelům v singlu hra nadržuje, tam budeš mít jistotu že jsou na tom všichni stejně (a ARMA vždycky byla hlavně o MP) a jestli nepomůže ani to, asi bude chyba někde mezi židlí a monitorem
  • A co asi tak mám?
  • porid si originalku ? :)
  • No, tahová strategie to asi nebude. *15*

    Ale vážně, moc hratelný to neni, strávil jsem nad tím docela dost času, ale pak jsem to vzdal, když očividně vůbec nic nepomáhá. Možná je to tím ovládáním, kamerou... ale pořád si připadám jak terč na střelnici při závodech.

    Chápal bych to na třeba těžkou nebo střední obtížnost, ale jestli jsem pochopil dobře, níž už jít nemůžu a stejně jsou to Rambové.
  • Zatracenej spamere!
  • Když ležim za šutrem velikosti náklaďáku a koukám na sebe ze třetí osoby (pro kontrolu), všechny moje části jsou krytý, ale stejně umřu. I když deset metrů předemnou běží moji dva spojenci. Fakt divná hra. Je to dost škoda... je jasný, že to neni CoD, to ani nemyslím, spíš je divný, že do nepřítele musím nafrkat celej zásobník (a to vážně trefovat, člověk vidí, jak to s nim cuká) abych ho poslal do říše mrtvých, oproti tomu já to koupím i z úplně nesmyslných míst zbloudilou kulí každou chvílí.

    Nejde vůbec o plížení, který je na nic, protože nepřítel mě automaticky vidí a hned na mě pálí úplně všichni, i když vedle běží nekrytej spojenec. Prostě divný. *13* Nejsem ostatně sám, kdo si na to stěžuje, tak se právě ptám, jestli už se objevil nějakej patch třeba na obtížnost. Alespoň kdyby se znížila nezničitelnost nepřítele a trochu se to srovnalo s hráčovou papírovostí... pak by se s tím žít dalo.
  • Mám pocit, že Raven Shield měl analogové postoje, ale už jsem to nehrál x let.
  • Neb to hraješ blbě, nepřítel padne k zemi stejně rychle jako ty. Schovávání se za kusem dřeva tě před kulometem neochrání a než na někoho vlítneš, musíš dát pořádný čas taktickému a pomalému plížení.
    PS: To že ležíš neznamená že nejseš vidět.
    Pro mě je to vždycky chvíli soda, než si z CoD zvyknu na Armu, ale rád hraju obě série.
  • No u tebe jde zřejmě spíš o rodovou degeneraci, To se věkem nezlepší *5*
  • Mě vždy baví poslouchat jak jsou zbraně sci-fi. Škoda jen že všechny zbraně dnes existují. Až na MX rodinu která je konbinací dvou zbraní. A přesně jak říkáš dnes už je tolik modů jednotek a zbraní že je to úplně jedno.
    http://www.imfdb.org/wiki/ArmA_III
    I většina vozidel jsou dnes běžné až na pár vyjímek.
    http://forums.bistudio.com/showthread.php?132745-Is-Arma-3-authentic

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit