Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Witcher je bezesporu super, oba predchozi dily byly super. Ale prosim Vas uz zadna videa a zadne informace. Ty podle me muzou v teto fazi hre uz jen uskodit. Kazdymy je jasny ze i treti Witcher bude s nejvetsi pravdepodobnosti super, ale kazdy dalsi video nebo informace moc hypujou. Tahle hra uz nic dokazovat nemusi a neni vubec potreba lidi kosit dalsimi a dalsimi informacemi. Nechte hrace aby se sami prekvapili a zaujali hrou jako takovou..
    • Ta hra bude mít přes 200hod takže tam bude dost a dost překvapení. Zatím nebylo odhaleno nic zásadního.
  • to bude nejlepší RPG všech dob, samozřejmě hned po Wizardry 7
    • uklidni se..
  • slavek.skara
    Gryf je menší potvora? Ježíši marja jak vypadá větší?!
    • Kajran, Drak, Gryf, Královská Wyverna, atd.

      I když jasně, to "menší" je tady dost pochybné, protože ta Wyverna opravdu drobek není :)
      • Gryf by měl mít tělo lva. Copak je lev větší než wyverna, tj. drak na dvou nohách?
    • fallanga
      Kayran?
    • To je Wyverna ty Gryfe *15* *15* *15* *15*
  • Snad to konečně nebude nekonečná klikačka+kotoulovka. To už by byl opravdu opruz *7*
  • Koukam, ze je to tu samy kotoulovy valecny mistr. Zajimalo by me, jestli z techto expertu nekdo cetl treba Mushasiho pet kruhu, ci obdobnou literaturu? Takove aikido z kendzucu (boj s mecem) vychazi a koutly jsou zaklad, ktery se uci. V boji je to ale toposledni, k cemu se uchylite. Ja vim, Zaklinac je RPG, ale na me soubojovy system pusobi take komicky a je necim, kvuli cemu si jej necham (stejbe jako dvojku) ujit.

    Jinak si z knizek nevybavuji, ze by Geralt kotouloval....zlaty soubojovy system s Gothicu, kdyz to hral clovek na klavesnici...nebo Riddick.
    • starý hry jako gothic měli otřesný těžkopádný a neplynulý soubojový systém, z čisté nostalgie to tu říkat nemusíš
      Riddick byl docela v poho, dokud tam byli slabší protivníci, jak si se měl rvat s někým silnějším, kdo před sebou držel ruce a všecho vyblokoval, stala se z toho zdlouhavá nuda. Kdypak se asi ve hře dočkáme soubojů na úrovni filmů ala Raid nebo Fearless, zatím je nejblíž batman arkham série.
      • Otřesný? Spíš bych řekl že to byl systém, který na hráče kladl trochu větší nároky než třeba Morrowind. A skýtal taky větší možnosti.

        Nevím co je potom otřesné, jestli Gothic, který řada z nás hrála a užila si, nebo třeba Skyrim - moderní hra - která defacto přebírá soubojový systém z Morrowindu.
    • Geralt je smyšlená postava, přesvědčení o tom, že tohle dělat nemůže je hloupost. Postava zvládne provést to čím ji tvůrce obdaří, nehledě na to, zda to je nebo není reálné...
      • To absolutně nemění nic na tom, že to vypadá komicky. :)
        • Proč komicky?
    • Chce to číst trochu s nadhledem... Jasně, že člověk po nějakém tréninku tohle zvládne... Ale takto ve zbroji s několika zbraněmi u sebe a kdykoliv venku během souboje a ještě xkrát po sobě? To prostě působí strašně komicky.... Navíc je dle mého takhle při kotoulu člověk o dost více zranitelnější a lze to provést jen jako úhybný manévr před chystaným útěkem, když si je člověk jistý, že k tomu má prostor...toť má domněnka.
      • Ty si asi knihy nečítal čo
      • Jak výš co zaklýnačský mutant zvládne? Já ještě žádného nepotkal...
        • Asi jsi nepotkal ani učebnici češtiny.
  • J jen doufám, že to nebude jako ve dvojce, kde se na mě vrhla desítka utopenců nebo tři desítky těch potvor z jeskyní, není legrace běhat dokola, jenom kvůli tomu, že i se svou výbavou nemůžete dát nějakou hodně početnou skupinu nestvůr, chtělo by to něco ve stylu Dark Souls her, kde na vás naběhlo maximálně 5 oblud. Samozřejmě lehčí.
    • A ještě by to chtělo IDDQD a IDKFA. A speciální tlačítko na automatické splnění questu, aby to člověk nemusel procházet. A jedno na instantkill jakékoli potvory, aby to nebylo moc těžký.

      Oba Zaklínače jsem prošel několikrát na nejtěžší obtížnost (a už se těším na přesun těch několika verzí save z 2 do 3). Kromě několika konkrétních bojů mi to nepřišlo nijak zvlášť obtížné ve chvíli kdy člověk po pár minutách pochopil mechaniku hry, a nebo místo aby rozhovory odklikával tak je i četl aby věděl co jsou slabiny kterého bosse.

      Na lehčí obtížnosti jsem nehrál, ale počítám, ale pro hráče jako ty by tam možná mohli přidělat nějakou "autowin" obtížnost, aby to nebylo moc těžký.
  • Kinet1c
    Niekedy nedavno som videl diel mythbusters, kde skusali ci sa da uniest tolko zbrani ako napr. v doomovi a tak pod. Zistili, ze sa da aj pre netrenovanych ale je to vycerpavajuce a neprakticke jak svina. Potom to skusil MMA fighter a hla bol o mnoho rychlejsi a v pohode uniesol vsetky zbrane a TO PRITOM NIEJ E MUTANT ako Geralt v tychto hrach, knihach a pod. Skratka tvrdit, ze suboj je komicky lebo to ci ono a tak ci onak, MYSLITE na to, ze ked clovek je trenovany toho zvladne ovela viac ako niekto kto si sem tam zabeha. Tak isto Geralt nie len ze je vysoko specializovany a trenovany v tom co robi, ale je to aj mutant a tym sa neda povazovat ho celkom za obycajneho cloviecika a posledna vec, TOTO JE IBA HRA. Je zaujimave, ze napr. DS nikto nevycita, ze sa tam bijete ako lemra, doslova. Ja viem ze v podstate ste nemrtvy a tak, ale udierat z 2sek opozdenim je sila, ktoru som nemohol zniest, to keby som tak v nejakej fps hre mal z pozdenie vystrelu napr. so snipou o 2sek, hru by som rovno mohol odinstalovat a ist pozerat hviezdy. Tu Geralt urobi kotul sem kotul tam a kazdy uz je uplne mimo a niektory dokonca odmietaju hrat ako citam, len kvoli TAKEJ stupidnosti. OMG niektory ludia su fakt akoby na hlavu. (btw. nemam nic proti DS, iba som si vsimol par drobnosti, co ocividne asi nikomu nevadia). Hram teraz Blade of Darkness (znova po xty krat) a nehorazne dobra zabava (az na uz samozrejme slabsiu grafiku) a tu ked stlacim sek, tak sakramentsky seknem a nestoji my postava a cumi do prazdna. From sa ma co ucit este, ich hry maju skvelu atmo, ale co sa podla mna subojoveho systemu tyka je uplne v niektorych aspektoch az zaostaly. A fakt sa neviem dockat na W3.
  • hra vypada dobře, jen porad nejak tem polakum neverim ze v tak velkem svete bude dostatek obsahu, preci jen měli to hotove docela rychle.kdyz si vezmu ze třeba vyvoj nejakeho dilu TES trva kolem sesti let, a porad se najdou lidi co na to nadavaj.. Taky rozvoj postavy byl v předchozích dilelech trochu o nicem. kazdopadne jsme zvedavej, třeba druhej dil me nebavil ani trochu..jednicka byla dobra
    • No hlavne aby to s tim obsahem neprehnali jak v inquisitionu, radsi hezkou krajinu ktera te nuti prozkoumavat nez tuny zbytecneho obsahu ktery bezmyslenkovite proklikas
  • me osobne by asi nejvic vyhovovalo, kdyby se Geralt pohyboval ,,normalni,, rychlosti, ale vsichni ostatni byli ,,zpomaleni,, takovy bullet time...pak by Geraltovy pohyby vypadaly prirozene a zaroven by dokazal rozsekat haldu beznych nepratel, nez by se ti vubec vzpamatovali co se deje
    • Jeho pohyby nemají vapadat přirozeně je to mutant který je o hodně rychlejší než normálni člověk :)
      • to neznamena, ze ten pohyb ikdyz je mnohem rychlejsi, by nemel vypadat prirozene...staci se podivat, jak zaklinac bojuje ve videich co CD project vydal...pripadaji ti ty pohyby stejne jako ve hre ? Nebo selmy, ktere se i v nasi ,,realite,, pohybuji a reaguji mnohem rychleji nez je schopny clovek...taky nic neprirozeneho.
        • Však ty pohyby vypadají přirozeně, Geralt dělá piruety, šermuje, odskakuje, kotouluje, kouzlí, to vše pěkné podchycené skrze motion capture, co víc bys chtěl?
          • Krescz
            novou grafarnu, abych si to mohl zahrát
            • Zagro
              No tak hurá na brigádu, místo fňukání na fóru *3*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit