Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Psychotic
    Aoyagi:
    Převedls' herní Achievementy i do reálného života? Palec nahoru!
  • No, použití zvýraznění svoji logiku má. Radeji vědět s čím můžu pohnout, než pak tajtrlíkovat kolem krabice, která zvednout prostě nejde.

    Hloupé je spíš to, že nejde manipulovat se všemi objekty ale jen s něčím.
    Na videu je jasne vidět, že jde pohnout s krabicí, která je větší než kyblík vedle, ale s tím prostě nepohnete.

    Ach jo. Zase to nebude ono....
  • Nikoliv, v den narození se slaví narození. Datum narození jsou narozeniny, které se slaví. Ale já třeba radši slavím 1000 dní a tak.
  • ucho
    nechápu, proč chce mít někdo hru v češtině, když česky neumí... to prostě nemá logiku... :)
  • co tak sa naucit svetovy jazyk a nebyt zadebnenec?:)
  • No občas se zvýrazňování některejch objektů skutečně hodí. Pamatujete na první Dragon Age? 10 modelů beden, jedna stejná jak druhá, a jen v jedný něco je. Bez toho v každý druhý místnosti zběsilá klikačka. Interaktivní prostředí je fajn věc, jenže ještě hodně dlouho nebude interaktivní skutečně všechno, takže se nějaký jemný zvýraznění použitelnejch objektů může hodit. Princip bych tedy taky neztracoval.

    Na druhou stranu, šajnící žebřík je dobrej k čemu? To už by rovnou mohli udělat na zem svítící šlápoty vedoucí nejkratší cestou k cíli, nebo z toho rovnou udělat kolejovku alá některý hry pro Iphone. Nehledě na to, že objevování skrýší, případně alternativních cest tím naprosto padá. Pokud něco takovýho ve hře bude.
  • Jedna vec se ale musi nechat ... na to ze je to ingame video z PS3 verze, tak je opravdu povedena a vypada k svetu ... kloubouk dolu ...
    Dalsi vec ... je pekne ze vyvojari nechali si vybrat hrace, jak chteji tuhle featurku pouzivat ... jen tak dal ... myslim si ze vas bude hodne souhlasit, ze mit moznost si nastavit hru tak aby mi sedela je jen dobre znameni *4*
  • KIMCID
    pěkné.Volba je na hráčí a tak to má být.....jinak stale platí pokud tato hra nebude u nás s Cz, tak nezájem.
  • preto si to mozes zapat
  • Paráda z vizuálního hlediska to bylo naprosto odporný (muj názor) .
  • Chápu tvůrce u tohoto kroku z5, ale na druhou stranu to dokazuje blbost lidí. Jak si člověk může stěžovat na něco,že je blbý, když to s tímto prvkem ani nezahrála. Možná to bude blbý, ale možná se to do tý hry taky bude hodit.
  • Ale narozeniny se slavy v den narozeni *1*
  • Narození a narozeniny jsou něco jiného, ale reakci beru ^^
  • No kdys to melo vyjit jeste v kvetnu tak sas s tema narozeninama trefil *1*
  • V reálném světě by to moc nešlo. Nešlo by to ani v té hře, kdyby to prostředí bylo plně interaktivní. To by tam nonstop něco svítilo. Takhle si to jednoduše vybírá enginem povolené interakce. Takže (finger) tomu.
  • Tobě taky zrušili CZ lokalizaci před narozením, že jo.
  • Palec nahoru za to, že vyslyšeli fanoušky (ono, pro koho jiného to taky dělají, kdyby ne pro zákazníky, že jo?).
    A logika světa? Chápu, jak to autor myslí, ale nedovedu si představit algoritmy, které by rozhodovaly o tom, že tuhle papírovou bednu zvýrazním a tuhle dřevěnou židli ne. Logické by to bylo, kdyby si to určoval hráč sám (jako markování nepřátel v Crysis 2) nebo kdyby to zobrazovalo klíčové věci v rámci úkolu (jako třeba počítač, ke kterému je nutné se dostat), ale zvýrazňování všech interaktivních předmětů ve hře mi moc logické nepřišlo.
  • Aspon nejaka pozitivni sprava, kdys uz zrusily tu CZ lokalizaci. I kdys vubec nechapu jak na takove hloupe zvyraznovani objektu vubec prisly.
  • Co je logického na tom, že se zvýrazňují použitelné předměty? Je logické, aby se daly použít všechny, ne? Z tohodle musí být frantíci hodně naštvaní! Taková podpásovka od fanoušků Deus Ex *1*
  • Jaká logika herního světa??? Proč by měla být krabice obtažená žlutou čárou? Bral bych umístění úkolu, ale zvýrazňování předmětů rozhodně ne. Ale i to umístění úkolů je pouze trapné zjednodušení, k jehož vysvětlení je použita berlička v podobě implantátů. Podobně jako ve dvojce jednotná munice...

    Takže za tenhle pokrok tvůrcům jednoznačně díky a snad se i zbytek hry povede.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit