Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • firebug
    Diablo 3 jsem nehral. Jsem fanouskem dvojky, ale na pokracovani jsem zatim nemel cas a taky me trochu odrazuje vseobecny hate a nemoznost hrat offline (ne ze by to byl problem, ale z principu). O koupi ale uvazuji...
    Diablo 2 jsem pred lety dohral za Amazonku 1x a za Necromancera 2.7x. Ta hra byla vzdy o equipu - HODNE. A byl stejne jako u trojky nahodne generovany a i kdyz jste umlatili nejako bosse a vypadla super-mega-giga-unikatni vec, casto se stavalo, ze nebyla urcena pro vasi postavu. Ale o tom preci nahodne generovani je. Musite mit proste kliku. Ja, protoze jsem typ hrac-samotar (multiplayer fakt nezeru), tak jsem ji prodal u kupce a tak jsem v posledni fazi hry mel truhlu narvanou zlataky a jeste jednou tolik jsem mel po kapsach. Prachy nemely zadnou vyuzitelnost. No a neresi tohle prava ta proklinana aukce?
    Za Necromancera jsem to potreti nedohral, protoze jsem se zkratka nechytal = nemel jsem dost dobry equip a nebavilo me prolizani starsich lokaci a honba za lepsimi predmety, protoze sance, ze vypadne neco opravdu uzitecneho, byla fakt mala...
    Sorry za delsi text, ale prijde mi, ze aukce jsou predmetem nenavisti fakt zbytecne a konspirace o "schvalne nehodiciho se lootu" jsou primo smesne. Stejne tak jako vycitky, ze nemuzete kupovat svitky nebo sbirat hromady penez ze zeme pouze kliknutim.
    Piste prosim, jestli to vidim moc naivne ci dalsi nazory, proc si hru nekoupit. Jsem chudy student a investice do her peclive zvazuji... :-)
    • Já tě nemám v plánu odrazovat od koupě. Diablo 3 je v první řadě docela dobrá hra, která ale zdaleka není dokonalá. Výhoda je, že když už jí máš, tak jí Blizzard určitě bude podporovat a doufám, že se ještě hodně zlepší.

      Nicméně ale ohledně věcí to není tak růžový jak si myslíš...

      Význam vybavení je mnohem větší, než ve dvojce a vše postupuje stylem vylepšování ala wow (tzn. item lvl na věcech, kdy se snažíš najít větší item level, který je sám o sobě silnější a ještě může mít silnější přidaný vlastnosti, než ten s nižším item levelem). Síla vybavení a hlavně primárních atributů by to chtělo snížit snad na desetinu aby mělo význam hledat něco jiného. Momentálně je prakticky nejdůležitější hledat primární atribut, životy, brnění a poté 'resist all'. U zbraně zase +dmg a +elemental dmg. Samozřejmě pak jsou další věci co se hodně využiíjí, ale nbudu to popisovat.
      Inferno obtížnost je na to nastavená. Je to velikej gear check, kdy musíš mít určitě množství obrany, životů a resistů aby jsi to přešel. Stejně tak bossové mezi akty mají nově pořádné enrage timery (na Inferno), kde zase potřebuješ k tomu všemu i vysoký DPS. A to, žeje vypadávání věcí nastaveno s ohledem na aukci je samozřejmost...sám Bashiok to přiznal ikdyž se to později snažil vyvrátit, ale pokud si to zahraješ tak to sám poznáš. Všechny patche které zatím vydali omezují boty proti získávání moc peněz, zlehčení procházení hry apod., ale zároveň tím omezují ostatní normální hráče a celkově se tím snaží zachránit rozbitou "ekonomiku', kterou rozbila hromada "exploitů', kterou hned lidi začali využívat. Stejnej význam měli i přestřelený opravy vybavení, který teď už nijak nesníží...vše tě navádí k tomu aby jsi se snažil dlouho farmařit nějakou oblast a doufat, že ti něco vypadne.
      A víš co je smutný? Moc ti toho zatím nevypadne (pořád mluvím o Infernu :) Lovení legendárek/unikátek je zbytečné. Zaprvé je nemád kde lovit a zadruhé je stejně nebudeš nacházet v dostatečném množství (ani ty nejmizernější nevypadávají...za průměrně 250 hod budeš mít možná pár legendárek a většina bude bezcená). Mají je zlepšit, ale to bude tak za rok. A stejnak jim asi o moc nevylepší možnost vypadávání. Tzn. výsledek je, že nacházíš hromadu věcí, zabíjíš brutálně silný nepřátele a většinou z toho nic nemáš a sbíráš pomalu peníze za který se snažíš najít něco v předražený aukci :) Anebo jsi na tý úrovni, kdy už nic nekupuješ a poté může být ten prodávající. U každé věci stejnak záleží na několika důležitých parametrech a pokud je všechny má, tak máš skoro jistotu, že to prodáš...
      D3 rozhodně není špatný, ale itemizace je to poslední o čem by se dalo říci, že je dobře. Ono je momentálně velmi málo lidí, kterým to vyhovuje a lidi bohužel hodně odcházejí protože být v druhým aktu na Inferno a donekonečna opakovat stejný místo a nemít možnost projít dál opravdu nikoho dlouho nebaví. A stejně pak když najdeš lepší věc, tak to bude věc co bude mít navíc +30 armor, +5 dexterity, +4 resist all, +14 vitality a pak nějaký další dvě vlastnosti.
      Stačí to hrát nějakou dobu a přijdeš na to, že ta hra je hodně nastavená na aukci...a to se asi jen tak nezmění... Problém je, že místo aby dokázali stavět na skvělém D2, tak se rozhodli vše překopat a udělali to velmi špatně, nebo dobře (pro ně, ale ne pro uživatelé). Hra se prostě balancuje z hlediska ekonomického (ekonomikou budiž aukce a množství peněz v oběhu) a ne z hlediska zábavnosti lovení předmětů...
      • Hm....tam nejsou sety?
        • Jsou, ale po pravdě jsou na tom podobně jako legendárky. Budou je zlepšovat v patchi 1.1, kterej bude kdo ví kdy. Setové bonusy jsou momentálně stejně nicotný...
          Nejpodstatnější je, že všechny věci mají item level. Čím vyšší item level, tím je ta zbraň silnější, brnění má víc "armor' apod. Zároveň s tím může mít lepší přidané vlastnosti (například zbraň lvl 60 může mít max +35 procent k poškození a zbraň ilvl 63 může mít max +50 procent k poškození).
          No a legendárky a sety jsou z nějakého důvodu omezený na lvl 60-61. 63 snad není žádná a nevím, zda jsou nějaký na ilvl 62. A druhej problém je, že v podstatě nikdy nepadají...a to doslova (v D2 jsi po dohrání měl bezproblémů třeba 20-50 unikátek/setovek, biť určitě mnoho mizerných na konci hry - v D3 má na konci Hell třeba dvě, nebo žádnou...). někomu jich padne trochu víc, ale rozhodně jich není moc aby nezahltily aukci...
          A posledním hřebíkem do rakve unikátek a setovek je, že jsou to jen jinak obarvený předměty. Mají stejný vlastnosti jako magický a rare předměty, tzn. nic unikátního. A poté mají několik předefinovaných vlasntosí (například 50-150 strength, 10-30 resist all, 5-15 magic find) a poté mají třbe tři další vlastnosti random a vygeneruje se tam cokoliv.
          V konečným důsledku je tám pár pěkných kousků (většinou brnění), ale většina je díky ohromné náhodonosti k ničemu a hlavně je stejnak nenacházíš :) A když je najdeš tak bude pěknej jen z toho důvodu, že má nějaký velký resisty, či zmenšuje poškození apod.
          V podstatě se vybavíš hlavne vzácnými (rare) předměty, kterých momentálně padá až moc...není výjimkou, že mám po zaplnění inventáře více rare (žlutých) předmětů než magických (modrých). :)
          • firebug
            Dekuji za diskuzi, ktera se tu rozjela. Zjednodusene jsem to pochopil tak, ze je hratelnost prizpusobovana aukcim (ci ekonomice) a nikoliv naopak (jak bych si to naivne pral). Takze si od Diabla 3 jeste nejaky cas udrzim odstup a na leto koupim konecne toho Witchera 2, za nejakejch 550 Kc...
            • Abys ale nebyl zklamanej jako ja... ale zase je fakt ze uz by mohli mit opraveny jak blackscreen u vyssich rozliseni tak absolutne nevyvazenou obtiznost kdy je zacatek opravdu tezkej a na konci uz si to clovek mydli s prstem v nose....
          • No....takže se směle vrátím k "nepřemýšlení o koupi". A dík za vysvětlení :)
            • No vidíš, některé sety v D2 byly dost fajn i ze začátku...teda jen pro část "povolání", ale byly tam. Nízký drop-rate mi nijak nevadí, to jen (uměle) prodlužuje hru. Ale absence hezkých setů je jen jeden z mnoha důvodů, proč to už nechci hrát.
            • Jenže tady by jsi neměl dávat na jeden názor hráče, který prostě nemá štěstí. NIC proti autorovi. Jen já třeba za dohrání D2 za 3 postavy neměl víc, než 2 legendárky a jendu setovku.. Necro 67 lvl.. jeden legendary.. z první obtížnosti na diablu.. Amazonka - 46 level , jedna setovka.. Druid lvl 59. Jedna legendárka.. Takže silně nesouhlasím s tvrzením 20-50 věcí za dohrání. Zkus popřemýšlet i o jiných názorech co tu jsou a nezakládej na jednom. Ikdyž tady to je těžký.. moc rozumnej debat tu není... BTW včera někdo postoval ve hře setovku pro withc doktora... BOže ! byl to masakr.. a při patchi 1.1 nevidím důvod pochybovat, že setovky a legendy budou lepší. Prostě záleží co ti padne.. a kdy.. chceš pořádnou setovku ? tak nepočítej že ti padne na normálů, či nightmaru.. "pořádná" namachrovaá věcička padá až později. a tak to má být. nevidím důvod, aby mi uber mega věc padla na prvním aktu inferna, když to je teprve začátek..
      • v podstate bych s tebou souhlasil, ale pride mi, ze si ve dvou bodech protirecis. sam priznavas, ze ta hra je primo okate delana na pouzivani aukce ... netreba zadnych konspiracnich teorii, kdo to dohral az k inferno obtiznosti tak vi, ze je to naprosta pravda. na druhou stranu si stezujes na logicky velmi nizky drop itemu ... ale kdyby dobry equip padal mnohem vic, tak je ta aukce prece zbytecna ne? takhle se proste prvoplanove pocita s tim, ze s velkou pravdepodobnosti nebudete mit to stesti, ze by vam padlo neco uzitecneho pro vas (i to se stane, ale ziskate tak max 1-2 kousky). zaroven se ale pocita s tim, ze tu hru budou hrat miliony lidi a ten equip sezenete na aukci. z meho pohledu je ekonomika nastavena velmi rozumne ... s vetsim dropem by vse akorat ztracelo hodnotu a prodejnost, az by ta aukce byla v podstate zbytecna. proste at si o te aukci myslim co chci, tak ten nizky drop s velkym poctem hrajicich hracu k tomu proste patri, jinak by to cele ztracelo absolutne vyznam ...
        • No možná jsem to blbě napsal, ale myslel jsem tím přesně co jsi napsal... :) Snažil jsem se to říci tou poslední částí...hra se balancuje s ohledem na ekonomiku. Všechno co v poslední době dělají je děláno kvůli tomu aby se ekonomika opravila po tom, co hromada hráčů proběhla Inferno různými exploity a zahlcovala aukci nejlepšími věcmi. Stejně tak bylo mnoho způsobů jak by boti velmi rychle generovali peníze (což jsem sám viděl na jednom videu na netu), tím, že opakují donekonečna části kde toho hodně padá a díky tomu přináší peníze do systému. Dále zde byli Wizardové a DH, kteří sbírali vybavení s velkým poškozením, přidávali k tomu +attack speed a tím dosahovali ohromných čísel v celkovém poškození a nevadilo jim, že umírají na jednu ránu, když mezitím vše zlikvidují. A v neposlední řadě minimální penalizace za smrt, což někteří zneužívali k postupu hrou.
          Každopádně tohle všechno se nelíbilo Blizzardu, protože oni nechtějí aby to takhle fungovalo. Pro ně není důležitá aukce za herní peníze, ale aukce za normální peníze a proto se omezují všechny rychlé možnosti přístupu k velikému množství peněz či výbavy.

          Poslední patch 1.03 (nepočítám dnešní 1.03a) přidal možnost nacházení věcí s vyšším levelem v nižších aktech, ale zároveň s tím snížil nacházení lepších věcí v vyších aktech. Pořád toho vlastně padá stejně, ale většímu množství lidí a ti v Actu 3 a 4 nemají takovou výhodu. Poté přidali ohromné ceny za opravy a vvšemi těmi kroky se snaží zmenšit množství peněz v oběhu a hlavně rozmělnit výbavu mezi více lidí a ne jenom mezi ty co jsou privilegovaní (čti v aktu 3 a 4) a tudíž jsou jediný prodávající. Ten tah vlastně ekonomice doopravdy pomáhá!

          A to je právě co mně začíná hodně vadit. Já nechtěl hrát hru, kde se řeší ekonomika. Já chtěl hru, která bude následovat D2 a kde budu nacházet mnoho hezkých a kvalitních unikátek, kde když budu chtít, tak budu moci používat věc co jsem našel na začátku, protože prostě bude mít něco speciálního a bude podporovat mnou postavenou postavu a nic takového zde není. Dokonce i elementální poškození bylo omezeno na minimum a zajímá každého jenom DPS u zbraně...je jedno zda jde o oheň, vodu, či jed... Přál jsem si hru, kde jsem si resisty sbíral do té chvíle kdy jsem měl na Hell alespoň 60+ což už hodněkrát bohatě stačilo a poté už jsem si na věcech hledal něco jiného a ne hru, kde mám resist all na úplně každé věci protože je to nutnost. A hlavně jsem i D2 a i D3 většinou hrál sám, či max s pár kamarády VŽDY jsem v D2 našel dostatek pěkných věcí (biť zdaleka ne nejlepších), který jsem třeba strašně rád použil u jiné postavy. Tady je zaprvé různorodost momentálně na bodě mrazu (hraju za monka a prakticky všechny své věci bych mohl dát demon hunterovi...a vlastně i barbarovi kdybych dokázal nahradit obratnost za sílu, anebo kouzelníkovi...jen přehodím obratnost za inteligenci) a za druhé prostě sám nic nenacházím. Mojí přátelé také ne. A tak mám tedy možnost běhat na stejném místě a doufat v nějakou pěknou věc, k čemuž mám velmi malou šanci anebo jít do aukce... A tohle začíná velmi rychle nudit, což se mi u D2 nestalo... :(

          Hra samotná mě baví, ale celé to stojí a padá na tý dle mého nepovedený "itemizaci'. Momentálně už prakticky nehraji, nějak jsem ztratil motivaci. No a čekám, zda se to někdy zlepší. I tak jsem ale za své peníze získal mnoho hodin dobré zábavy...dokud jsem nenarazil na ten 'endgame'.
          • Trošku si dovolím oponovat. Gear check to je, ale je na každým hráči, jakej styl hraní si zvolí.
            U některých class je to těžší, ale né nemožné. ale kupříkladu Demon hunter se dá hrát na hodně způsobů. Můžu vše dát do dexteritiy a dmg celkově, bez jediních ressistů. pak vualt nebo shadow step pro útěk. Nebo pojedu silne kitovací, kde mám hoodně rootu, zpomalení atd. U tohohle buildu mám teda i větší survival.. Zatím jedu takto, střídám když mám chuť. Do gearu jsem teda vrazil cca 850 tisíc goldů, ale z toho kuš mi stála 350 .. Momentálně jsem na aktu 2 inferno a šmejdím v oáze po tom kouzelníčkovi. A ano tady je obtížnostní zlom.. zase musím grindit a polepši výbavu, pře mi tam všichni oneshotnou.
            Hru hraji jen po večerech, že s kamošem procházíme a grindíme v magic find gearu. A je čistě o náhodě co ti padne. Jako zápor hry bych rozhodně nedával nynější systém dropů, protože je na 99 % totožný co D2.. někomu to padá, jiným zas ne... Tady jsme taky našel dost pěkných věcí... sice jen jednu legendárku, ale pěknou.. jeden kámoš zas za jeden den měl luck a padli mu dvě legendárky, které solidně prodal. Je to o náhodě a tím to hasne.. chcete dropy , investujte do Magic Find gearu.. aby jste v základu měli alespoň 180 % ..
            Jinak tím, že upravili šanci na 61-63lvl drop i v hellu už, si myslím že výtky k dropu nejsou na místě. Každej má tu šanci. BTW zkuste hrát s přáteli. Těch itemů padá logicky více a můžete poměnit. O tom to je..
          • amen ... s timdle se neda nez souhlasit ;)
          • za tento nazor recpect a +. Ja som sa chystal hrat singleplayer s tym ze seriem na cele aukcie a multiplayer. Normalne si hrat ako DII. Lenze teraz sa ukazuje ako je drop naviazany na aukcie a ked si v pondelok zmyslia ze nieco zmenia a ja budem pozerat ze co sa zas deje....
          • Z toho co čtu bych řekl, že tě bude moc bavit Torchlight 2. Pokud ti tedy nevadí částečná cartoon grafika.
            • Škoda, že jsi neměl možnost zkusit betu. Opravdu skvělá hra a co je úžasné, tak největší problémy z bety už opravili na základě spamu nás betatesterů:D Tomu říkám poslouchat komunitu:) A pokud máš rád soundtrack z D2 tak v T2 je skoro ta samá hudba:)
            • Hele, já se o něj dříve vůbec nezajímal a v neděli už jsem se díval na videa a rozhodně mě zaujal :)
          • konecne prvni plodna, a zajimava diskuse, a ne ty zblitky co byly v tom videu o D3 tady.
      • Že já se nepřihlásil...teď ani nemůžu opravit překlepy a hrubky :-D
    • ten drop je oproti DII iny. Tam som mal na nightmare aspon jednu zelenu vec a nejake dve zlate. V trojke padol na zaciatku normal oranzovy opasok a odvtedy akoby utal.
      A musim tiez priznat ze system zvysovania statov cez equip mi zacina kapanek vadit. Ako som raz uz pisal: teplakova suprava +sila chrani lepsie ako kovove brnenie *4*
    • V podstate ses trefil v popisu diabla, porad jezdis dokola to samy. Nevim jak byly dlouhy D1/d2, ale mapy ve trojce jsou velikosti k smichu. Cekal bych tak 10x vetsi plochy. Tohle co tam je se dalo splacat tak za 3 mesice, myslim mapy ale 12 let ? nt WTF. tady to musis dohrat 3x (normaů, nightmare, hell) aby ses dostal do endgame, coz je 4ta obtiznost inferno. vzhledem k tomu jak jsou mapy male to uz potreti je docela nuda, tak to cloveka docela omrzi. me ta hra jeste bavi, (jsem v pulce hell) ale az dorazim do inferna, asi me to uz nebude tolik bavit. zatim jsem nekoupil zadny predmet v aukci AH ani RMAH. nebylo treba. ale pry na infernu uz to potreba je, pokud to nehces hrat 100ky hodin dokola...
      • Já mám s velikostí map taky trochu problém. Udělali to podobně jako Titan Quest, kdy je venkovní mapa pořád stejná a akorát se na ní mění eventy, ale po několikerém průchodu už vždy víš kam chodit (a hlavně opravdu nejsou moc velký). Waypointy mi taky přijdou skoro k ničemu, protože do hry vždy vstupuješ na checkpoint, či na nějakej konkrétní quest a pokud tohle můžeš tak ti stejně bude waypoint umožněn...vlastně je nemá cenu hledat, protože se tak nějak zpřístupňují sami :-D
        Co se mi ale líbí je, že se na mapách vyskytují různé události (eventy), kde plníš malej quest, či je tam vchod do jeskyně, která tam předtím nebyla a hlavně jeskyně a kobky jsou většinou randomizované (ikdyž některé taky omezeně).
        • ta hra je proste celkove mala to je problem, malo bosu malo vseho. fajn ze mas random dungeony, ale ty jsou poorad stejne jen se meni zatacky. cucis porad na jednu a tu samou malou sadu tilesetu. random eventy sou celkem slabe taky. celkove je to proste hra tak za 20e
  • spook.y
    Jinak to byl celkem Chvalozpěv na Diablo...chtělo to někoho s více záporným pohledem na tuto hru :D
    • Tím "záporákem" byl přece maestro Grygar, sis nevšiml? *1* LOL, začíná mi připadat docela srandovní = jakákoliv hra, která se dá spustit (GTA, pamatujete?) a je tam něco, nad čím se dá filozofovat (libovolná hra, kterou si vybere na textovou recenzi), u něj znamená extázi... *7*
  • Jako hošánci, pustil jsem si to a poté, co jsem vyslechl pasáž od 35:05 do 35:25, kdy ukážete, že fanoušci série Diablo nejste ani náhodou, okamžitě vypínám a máte ode mě 0/10. Říct, že polovina toho, co dělalo Diablo Diablem, byl vlastně nepotřebný balast, je hodně odvážná záležitost... FAIL *11* *11* *11*
  • hobbito
    Lukáši nuda, takhle si kláboste u táboráku jakožto vysloužilí hráči po 10 letech na odpočinku. Kde není rozporu/střetu, tam není diskuze. Žádné nové smýšlení, abstinence posunutí diskurzu o hře samotné (což se třeba povedlo M.Bachovi o M3 - ač s jeho názorem nesouhlasím - četl jsem ho se zaujetím a tříbil mé smýšlení o herním počinu). Příště, pokud to budete dělat takhle klubově, přizvěte lidi s větším názorovým spektrem, dnes zavládla pouze šedivá. *13* *13* *13*
  • Diablo 3 User Score: 3.9
    Diablo 3 Metascore: 88
    Mass Effect 3 User Score: 4.1
    Mass Effect 3 Metascore: 89

    Implikace: 1) Podplaceno? Ano. 2) Kvalitní herní počiny? Nikoliv.

    Zdroj: www.metacritic.com
    • Preed
      1/10 *6*
    • kostejnesmrtelny
      Přidám ještě třetí implikaci.

      Je Trol.diskuzni ufňukaná attention-whore? Ano.

      Ty nízký skóre jsou způsobený podobnejma troskama, jako výše zmíněnej kretéén.
      • Jo, kdo neda vysoky skore moji oblibeny hre je troska a kretéén.
        • Troska je ten, kdo dá hře 0/10 atd.. Ani ME3 ani Diablo si nezaslouží hodnocení pod 7/10. tohle co tam je je ubohej výkřik. Povětšinou odůůvodněn nečím jiným než hrou samotnou.
          Diablo dostalo 1/10 a 3/10 protože ji mto nešlo spusit atd.. ME ? Za kroky EA a DLC, které sis musel dokoupit. ANo za tyhle kroky si to vysloužilo tohle ubohé skore.. Bohužel tady na to koukáte jak jsou všichni moudří a že mají pravdu. Ne nemají. I když jsem proti EA a jejich způsobů, ME 3 sám o sobě je skvělé dílo a s přidaným Extendet Cut je to pro mě konečně dodělaná hra. Mělo to tam být od začátku, ale oceňuji i pozdní dodělání. Takže kdo řekne, s čistým svědomím a bez náznaku ironi, že ME3 si zaslouží 1-3/10 podobně, je RETARDér ! Nechci nikoho úmyslně nařknout... ale trochu se nad tím zamyslete.
    • Stačí trocha logického zmýšlania a hned si dokážem tie rozdiely v číslelných hodnoteniach vysvetlit. Ty?
      • spook.y
        Ano jsou tam lidi kteří tomu dají 1/10 protože jim to nešlo na začátku spustit (některým i teď) ale zase co jsem na to koukal tak tomu lidi dávají 10/10 jenom protože je to Diablo. Takže ano je tam dost hateru ale i dost těch co Diablo zbožňuji jenom protože je tam nápis Diablo.
        • Takhle černobílé to není. Problém je, že 10/10 je blíže reálu (i kdyby hra byla objektivně třeba na 7/10) než 1/10. Průměr je pak totálně zkreslený.
        • Já bych řekl, že 99,5% lidí, kteří si hru koupili, měli jako důvod to, že se to jmenuje Diablo, protože jinak si úspěch téhlé herní parodie nedokážu vysvětlit.
      • "Profi" recenzenti si nemohou dovolit hodnotit podle svého opravdového mínění. Uživatelé však ano, výsledek pak vidíš sám.
  • Škoda , že je také drahé. Keby ho dali do akcie tak za 30 euro tak by som si ho lúpil ale takto mi je to ľúto dať tolko peňazí *13*
    • Za 30 EUR i s oběma staršími díly včetně LoD, pak bych to teprve bral po tom, co jsem v D3 zažil *3*
  • V te diskuzi tady je tolik nesmyslu az clovek zasne...ta nejvetsi hovadina, jako ze blizzard nekoho nuti do aukce za realne prachy, je opravdu k smichu. V aukci za goldy je megatuna itemu, ktere vam bohate staci na zabiti Diabla na infernu.
    • Jo, ale musis sehnat ty zlataky. To znamena par dnu farmit prumerny gear a prodavat ho na aukci. Kdo nechce, nakoupi za penize.

      Plus do budoucna si myslim ze nejlepsi predmety ze hry budou vzdycky za realne penize (rad bych se mylil). Kdo bude chtit to nej nej, nebude mit jinou moznost.

      Osobne nemam ani tak problem s aukci za penize (neminim ji nijak vyuzivat) jako s hrou samotnou. Na Diablo foru byl krasny clanek od nejakeho herniho vyvojare popisujici proc je D3 absolutne demotivujici a jak by to meli zmenit. Dalo se s tim souhlasit na 100%.
      • Rozhodně se nemýlíš a já to pozoruji už od spuštění RMAH, že opravdu ty dobré kousky equipu jsou na RMAH. To se ale dalo čekat, každopádně já nehodlám nikomu dát za equip ani korunu, nejsem na hlavu.
        • tak hrej HC, tam RMAH nemas a ty ,,nejlepsi,, kousky jsou na urovni prumernych veci z SC aukce za goldy
          • HC pro mě opravdu není, po 300 hodinách hraní na SC už bych procházení stejného contentu s dalším charakterem nepřežil (tohle je po X letech hraní první hra vůbec, ve které jsem si založil víc jak jeden charakter - jinak nesnáším cokoli, co zavání alty), smrt by mě navíc neskutečně štvala a ještě k tomu se nepovažuju za až tak dobrého hráče, že bych si na to troufl.
            No a pomyšlení, že stačí jediný lag nebo drobný stuttering (který je po patchi 1.3 stále častější) a je game over...
    • ano po hodinach tedy pardon DNECH nesmyslneho farmeni a mimochodem hracum vadi to ze jsou nuceni do AUKCE a je jedno jestli do te za € nebo goldy...
      • jenze o tom diablo vzdycky bylo, tisice ,,meph, pindelskin, bhaal....,, runu porad dokola a stejne sance, ze ti padne opravdu unikat, navic narolovany s max. vlastnostma byla naprosto miziva a sestaveni tech nejvzacnejsich setu bylo pro jednotlivce nerealne, takze stejne jsi musel obchodovat s ostatnima hracema a bud to koupit nebo vymenit.
  • docela by ma ale zaujimalo dovod alebo pohnutky Blizzardku k vytvoreniu ingame aukcie pod ich kontrolou. Ci to bolo zamedzenie ciernej ekonomiky (nehram WoW ale podla vsetkeho tam to je celkom problem), alebo proste chcu nahrabat dalsie peniaze od hracov. A preco je to pre mna podstane? Pretoze si myslim ze v momente ked sa rozhodli spravit aukcie a pridat tam moznost aj realnych penazi tak si sami podrezali konar, pretoze ked sa uz jedna o realne money tak hrozia aj realne problemy a zaloby. Preto su take silne obmedzenia, preto to Blizzard tak kontroluje a podlamna a pohnojil s vyvazenostou hry.
    Sice diskutujuci poznamenali ze bossovia su lahky ale napriklad na inferne je butcher v podstate v pohode (ak mate dobry equip) ale rozne 3ojice su mega tazke, hlavne tie co su chained. Tak isto nikto nespomenul farmenie vo velkom. Niektory si z toho spravili business, pouzivaju sa boti a podobne ale to uz neni hra a hlavne sa neda cakat ze normalny hrac najde taky quip ako niekto kto to ma pomali ako pracu.
    • Proč? Protože Activision-Blizzard! Už nejde v první řadě o hráče teď jede jen o prachy...
  • jindra.veliky
    O takovy kravine kecat skoro hodinu a pul. To me podrz... *16*
  • A proč nemá Diablo 3 offline verzi no protože by k tomu museli vydat databanku předmětu a to je to nejcenější co Blizzard má to je to vlastně ten byznis jen itemy.

    Jinak něaka crackla verze offline bude ale to jen tak pro zahraní přiběhu.
    • Pribehu pises ? Ono D 3 ma nejakovy pribeh ? Ja tam nic takoveho nevidel :-)))
    • Však je venku crack. Z 20% funkční :D

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit