-
Na E3 2012 se dnes v noci ukáže i Valve.
No pokud je to fakt, stejně to bude jen CS a Dota 2. -
AMD Mantle prý bude až o 45% rychlejší než DirectX. Nyní ho podporuje pět velkých vývojářů a dvacet...
"more than 20 games in development" -
-
Tak to jsem vazne zvedavej. Ale moc tomu neverim.
-
-
To HATRED vypadá náhodou hodně libově. Brutální vraždění panáčků z pixelů na sto a jeden způsob mě asi nikdy nepřestane bavit. Jo, tohle bude hra pro mě. *5*
btw č.1: uplakánci, go home. *3* btw č.2: milujte se a tvořte děti. -
-
Tady není co řešit za otázku morálnosti a mravnosti. Naprosto zbytečná kravina bez sebevětší zajímavosti od jednoduchých vypatlanců pro dementy.
-
Mě to přijde stejně hloupé jako 90% dnešních FPSek (i když tohle vlastně není ani FPS).
-
tak je to trochu kontroverzní, ale zabíjí se skoro v každé hře a těm hráčům to nevadí. čím je tohle jiné? je to brutálnější? působí to reálněji? je to zabíjení nevinných, takže je to špatné? zabíjení zloduchů se zbraní v ruce je správné? je to spíš takový pokrytecký přístup některých hráčů, kteří si nevidí na špičku nosu.
-
-
Každej máme tu hranici prostě někde jinde, neřekl bych že jde o pokrytectví. Mě to začalo vadit už při proslovu toho magora a z některejch animací mi bylo docela špatně. Doufám že se na to novináři a hráči sesypou.
-
-
Tak nejdřív musíš vyjasnit, v jaký rovině se pohybuješ. Pokud jde opravdu o míru násilí a nebudeš ji hrát proto, že v ní zabíjíš nevinné civilisty z nevinných pixelů, tak se jedná o pokrytectví. Pokud ji nebudeš chtít hrát proto, že ti přijde nevkusná z hlediska estetického, tak je to čistě tvoje věc.
-
-
Nevím co všichni pořád máte s pokrytectvím, každý má určitou hranici, za kterou už mu některé věci způsobují nepříjemné asociace a to nemá co dělat s pokrytectvím ani s nerozeznáním fikce od reality. Přišlo by ti pořád v pohodě a zábavné, kdyby například ti "nevinní civilisti z nevinných pixelů" měli podobu a hlas tvých blízkých? Věřím že spoustě lidí ne, i když zabíjení anonymů jim problém nedělá. To je podle tebe taky pokrytectví?
-
-
Dany: Ok, když jsi to takhle rozvedl, tak to beru jako solidní argument. Nicméně, je to sice na debatu, o tom žádná, ale to, že se z několika stran nejen v tomhle případě ozývá volání po zakazování, beru jako větší průšvih. Ať rozhodne poptávka. Nikoliv zákazy.
-
Vrook: Jasně, to byl trochu vyhrocený přklad, ale vidíš, to je ale právě ta hranice. *3* Každý ji má jinde, jako jí ty vidíš mezi zabíjením podob reálných lidí a virtuálních anonymů, tak někdo jiný takhle může vnímat už rozdíl mezi "nepřáteli" a "civilisty".
-
Dany, to je teda názor jako hrom *7*
-
Jako tyvole *15* .. To, že jsou to anonymní vymyšlené fiktivní postavy, které fiktivně zabíjíš, a né vypodobnění tvojí rodiny je docela zásadní rozdíl. Uvádíš příklad, kterej v týhle situaci naprosto mimo. Z etickýho i právního hlediska. Nebe a dudy..
-
-
-
Dik ten proslov je legracni... je to proste patetickej chudacek bez sebevedomi kteremu nikdo nerozumi tak musi vsechny zabit. Az jsem skoro zamacknul slzicku.
Mnohem radsi bych takovou vec hral za psychopata co si proste zabijeni uziva nez za takovou trosku. -
Kdyby to byla částečně i studie psychiky takto nemocného člověka, tak by to mohlo být zajímavé.
-
-
Otázka taky může být ,,a proč se skoro v každé hře zabíjí?" Protože zabíjení ve hrách mají hráči zkrátka rádi. V reálu by ani komárovi, který je po nocích navštěvuje v posteli a zanechává jim na těle vzkazy v podobě červených puntíků, neublížili, ale ve hře je to jiné - tam se chce hráč prostě vyřádit a nandat to všem, komu to jen jde. Ale pak začnou psát takový bláboly jak to zabíjení ve hrách je otřesné a hrozně špatné...*13*
-
-
Ono se totiž hlavně nezabíjí jenom ve hrách. Zabíjí se ve filmech, v knihách, v TV shows, napříč celou popkulturou je násilí naprostej fenomén. A proč? Protože je to zkurveně zábavný..
Normální lidi s tim problém nemaj, protože dokážou odlišit realitu a fikci. Bohužel na to ještě nepřišla řada hloupejch aktivistů a maminek na mateřskejch, který jsou btw asi největší skupinou bojovnic proti těmhle větrnejm mlýnům.
A tihle "humanisti" (uvozovky = negeneralizovat!) by v tu ránu ve jménu nějaký pochybný morálky zakazovali, zavírali na doživotí a kamenovali. -
-
tak určitě by se takové hry neměly dostat do rukou dětem. je tam riziko, že si pak dítě přestane vážit lidského života. ovlivnit vývoj to může. na dospělého (nebo duševně vyspělého) člověka to však nemůže mít žádný vliv. maximálně mu to nepřijde zábavný. ale tohle žádné zákazy nevyřeší.
-
-
Ano to je samozřejmost. Ale je to problém rodičů, pokud se jejich díte k takový hře dostane. Nikoliv tvůrců hry. Přijde mi zvrácený, když se rodiče zbavujou svojí odpovědnosti za dítě tim, že požadujou zákazy brutálních her a potažmo vlastně čehokoliv, k čemu by se jejich děti neměly dostat.
-
-
-
-
Přesně tak, přeskinuj civilisty na vojáky, zombíky nebo emzáky a neštěkne po tom ani pes. Uvidíme jestli se hra vůbec dostane ven oficiální cestou. Ten humbuk kolem toho bude velký.
A přiznám se, že se mi líbí použitý vizuální styl. -
-
Tak on je problém, že prostě zabíjení civilistů v takové míře jako je prezentováno je něco jiného prostě. Chápu, že stačí přeskinovat postavičky, ale o to tady prostě nejde. Všechno má své meze a simulátor zabíjení civilistů, kdy prosí o smilování atd. je prostě už něco přes čáru. Vážně ti to přijde stejné jako střílení v CoD například? Já nevím, ale pokud ve hře vidíš prosící civilisty o život a ty je popravíš hodně odporným způsobem (což třeba rozříznutí břicha je), tak mi to nepřijde naprosto normální a je to spíše odporné, ať si tvůrci říkají, co chtějí. Všechno by mělo mít svoje hranice. I to postřílení letiště v CoD mělo nějaký podtext, ale tady? Nic to nemá kromě zabíjení civilistů, protože jsi nějaký egomaniak. Chápu, že zabíjení je součástí her, filmů, komiksů atd. a nevadí mi to. Ale toto je prostě odporné. Simulátor vyvraždění civilistů opravdu není nic....Tohle má vyvolat obrovský humbuk, kontroverzi atd. Pro nic jiného to ani neslouží. Jenom šokovat za každou cenu. A chytnou se toho média a už to pojede, jak jsou hráči hov*da, že se takto vychovávají noví maniaci a pokud se toho chytne nějaký horlivý soudce, tak tím tuplem budou mít tvůrci průšvih, ať už to mysleli dobře (což silně pochybuji) nebo si chtěli jenom herně hodně zatrolit. A přitom stačí porovnat s GTA V a ta hra je zcela někde jinde než toto "dílo".
Problém není přímo hra jako taková. Ta brzo zapadne, viděl jsem už jiné simulátory vraždění (něco na styl Saw). Problém je ten, že tento typ her by se naprosto neměl dostat do rukou dětem. Což rozhodně nezaručíš v dnešní době. To je to hlavní. Dospělý snad pochopí, co je fikce a co realita. Ale dítě? Pak ti to skončí jak děcko postřílí své spolužáky, protože ho rodiče nechali dívat na horor a tam to bylo. -
-
Prostě Veskoslav našel sofistikovaný černý humor v pomočování mrtvých lidí. Taktéž odhalil brilantní satiru v jiných hrách. Tedy přesně jako to vnímají děti, které si taktéž projdou Postal aspoň desetkrát, aby odhalily přímo Monty Pythonovské finesy v kočce použité jako tlumič.
Ale tady ne. Tady Veskoslavův jemnocit nerozeznal žádné vyšší násilí, které by mohlo kindergarten obohatit. Ba dokonce se již možná jedná o přímé ohrožování mravní výchovy:( -
Na internetu jsou tuny lehce dostupného hnusu, proti kterým je tato hra h*vno. Proto neřeším a nepřijde mi to ani kontroverzní.
Co se týká zabíjení, tak je mi to ve hrách jedno koho zabíjí. Zvlášť u takových her. Hrál jsem dost brutálních her a bavilo mě to, ale nic si z takových her neodnáším ani si je nespojuju s realitou. Pro mě jsou to hry ať už zobrazují cokoliv. Vezmu jiný příklad, třeba zabíjení psů a jiných zvířat. Ve hrách mi to nevadí, v reálu jsem odpůrce.
A za svoje děcka jsou zodpovědní rodiče.Čistě jejich problém, když jim dovolí sledovat, hrát takové věci. -
Vždyť to nejsou civilisti ale hromádka pixelů... Tohle nikdy nepochopim... Vystřílení letiště v MW2 byla super mise, parádně padla do příběhu a i suprově udělaná... Jediny co by melo nekoho znepokojovat je ten člověk co tohle vymyslel protože to je asi nějaká jeho fantazie, ne lidi co si to zahrajou...
Pokud jde o to jestli to budou hrát děti, to už je jiná, tohle bych svojě děti nenechal hrát v žadnym případě... -
-
Vrook: Deti jsou uplne stejne inteligentni jako kazdy jiny a nevim jak ty, ale v detstvi jsem nemel problem rozeznat co je realne a co ne. To, ze existuji nejake ratingy je spis dano tim, ze rodice chteji, aby jejich deti meli stastne a bezstarostne detstvi a tak svym potomkum nerikaji, ze je svet osklivy a plny mentalne zaostalych a narusenych lidi a cekaji, ze s vekem na to prijdou sami.
Tak ci onak, podstatne je, ze nikoho normalniho to nijak neovlivni. To uz by se melo vic plasit spise u filmu, kde to nasili vypada alespon skutecne. Ale zase videohry tu nebyli tak dlouho, tak jsou vnimany jinak. -
Problém je, že média a podobní rádoby bojovníci si tím jen chtějí udělat jméno, nebo chtějí vypadat, že oni bojují proti násilí. Ve světě se děje takovejch reálnejch prasečin, ale oni bojují proti těm videoherním *7* Je to jen hnusná přetvářka, jak na sebe upoutat pozornost a být za dobrého...
-
No Vrooku, většina rodičů ani neví, jak rating funguje. A dokud nebudou tresty pro obchodníky, co prodávají hry děckám. V JRC jsem viděl tak 8 špunta, jak si kupuje GTA V a prodavač se ho vesele ptal, jestli ještě něco nechce. Tak je to špatně. Jo ke hrám se děcko dostane tak jako tak. Ale pokud by o tom měli lidé více informací a byly by hodně tučné peněžní tresty za nedodržování ratingu, tak by to taky bylo o něčem jiném.
-
To je totiž přesně to, o čem píšu v příspěvku o trochu níž. Rozpoznávání fikce a reality. Děti s tim třeba můžou mít problém, proto se dělá u her i filmů rating - nejjednodušší způsob pro rodiče, jak si ověřit, jestli dětem produkt zpřístupnit nebo ne. Ale pokud dospělej člověk nedokáže poznat nebo ani uchopit ten rozdíl mezi realitou a fikcí, tak bude problém asi trošku větší, právě na straně toho jedince.
-
No my to vezmeme jako pixely. Ale jak to vezme neherní obec? To sežerou zaživa. Jinak jsem četl, že je to právě fantazie autora, když mu bylo 17 a léčil se na psychiatrii (zkusím dohledat, kde se to píše, včera jsem to někde četl(myslím, že to bylo na Twitteru), samozřejmě může jít o kachnu....). A pokud se tohoto chytnou média, tak to poletí hodně rychle. A distribuci netuším, jak chlápek budě dělat. Pochybuji, že to Steam či GoG u sebe povolí.
-
-
-
-
-
-
Gamepage
Nevim jestli to tu už bylo, ale Gamepage prý nebylo zařazeno do podzimního vysílacího schématu *9* -
-
Doufejme, že bylo zařazeno do "nikdyvíc - odpadu" a ne jenom podzimní pauza. *14*
-
-
DOOM - Sice to vypadá na nic moc matchmaking , ale třeba se to zlepší ...
Ty vysloveně protivné šipky jdou vypnout ? Přece jen hratelnost z 94 byla i o tom že žádné neony a šipky hráčům před očima neblikaly .... -
Grafické nastavení v PC verzi Destiny 2 a dopad na výkon
https://www.geforce.com/whats-new/guides/destiny-2-pc-graphics-and-performance-guide?ncid=so-twi-dn2gspfgd-24431 -
-
Musim rict ze jsem ted zacal hrat Warframe a Destiny se na to proste vubec nechyta...
-
-
Potom příjdeš na to že to je stejnej néli horší grind a zábava ustoupí... já nevím jestli jsem tam nějakej ten PVE vůbec dodělal. Většinou, to ostatní hráči hráli tak jak chtěli pak umřely a byl konec ( ale jo něo málo jsem udělal...) sice se budou hromadit nesouhlasy že to grind sice je chvíly to trvá a púak se to dá.
Možná to je i můj problém, ale když podobná hra stojí na grindu tak mě to moc nebaví, grind může vypadat i jinak nezasahovat do hratelnosti. Warframe se nedá nebo za reálné prachy... -
-
Az na to ze Warframe vysel vic nez rok pred Destiny a zaklady vyvoje Warframe jsou jeste starsi: https://www.youtube.com/watch?v=gzsLrcTNfO8
Jestli se nekdo inspiroval nekym tak to opravdu tezko rict ale muj odhad je ze to bylo spis na druhou stranu. -
-
Destiny je celej Warframe bylo to do očí už od prcvních screnů/trailerů navíc podobnej grind ...Myslel jsem to takhle žeDestiny jeb2p verze Warframe.
Navíc to nic nemění, na tom že to je GRIND! -
-
Už se v tom nebudem dál hrabat, pravdu jsme měli oba. Sice to byla blbosdt ale třeba Warface má celkem dobrej systém většinu věci se dá odemknout hraním i když je to teda normální výbava. Když bylo štěstí tak se dalo odemknout i nějaká rare. Warframe nevím, možná že už je to lepší a chtějí nahnat hráče.
-
Promin, spatne jsem to pochopil. Jestli jsi to tak myslel tak pravdu dis.
-
-
-
-
Já Warframe zkoušel a právě mi to vůbec nesedlo.
-
-
Ja jsem zase prekvapenej o kolik lepsi pocit z gameplaye u WF mam.
-
-
Mohl by jsi se trochu víc rozpovídat o Warframe?
-
-
Obecne rychlost pohybu, moznosti i pocit ze souboje na blizkost i strileni jsou skvely. Grafika je uz dneska kapanek zastarala ale tvurci do hry porad pridavaji novej obsah kterej je k dispozici zdarma (je to f2p tak to asi dava smysl).
Trochu se zatim ztracim protoze tutorial neni moc detailni ale alespon me to moc nestvalo kdyz jsem se chtel pripojit do hry a PVE s jinejma lidma je skvelej.
Jediny co mi trcohu schazi je variabilita nepratel ale jsem fakt uplne na zacatku a vim ze jsou lidi ktery v tom utopili stovky hodin a porad je to bavi tak predpokladam ze to asi jeste prijde.
-
-
-
-
-
-
Markus "Notch" Persson (Minecraft) si myslí, že free-to-play tituly by měly být nelegální.
Proč by měly být nelegální? I ten nejhorší P2W free titul, ač nudí hráče kupovat za reálné peníze různé relevantní vylepšení či herní čas, bez něhož hru nelze dohrát, tak se o nic protizákonného nejedná, neboť vše probíhá za vědomí uživatele.
Samozřejmě existují i free tituly, jež jsou k hráčům vstřícní a mikrotransakce obsahují jen v podobě skinů, tudíž Markuse "Notche" Perssona bych trefně označil jako idiota, protože takový výrok by racionálně uvažující člověk zřejmě nikdy z (minimálně) úst nevypustil. -
-
Jakékoliv zvýhodnění hráče utracením reálných peněz je naprosto zoufalý tah. Bohužel 90% těchto hráčů jsou děti, které nemají ponětí o hodnotě peněz. Zakázat f2p pro mladší 18 let aby jim tento nechutný byznys zkrachoval.
-
-
To přeci nic nevyřeší. Nebo Ty ses snad jako nezletilý zalekl upozornění, že nějaká stránka je až od osmnácti let, poslušně šel jinam a ještě pak půl dne zpytoval svědomí?
-
S tímto naprosto souhlasím, nicméně rodiče vždy platby zakázat nějakým způsobem mohou. Ale je faktem, že především děti takovéhle hry hrají, ostatně na ně jsou většinou také mířené.
-
-
Možná to neřekl jako "racionálně" uvažující člověk, ale spíš z pohledu hráče a navíc bych v tom viděl i trochu nadsázky... Navíc je to vytržené z kontextu. *3*
-
-
Možná jeho výrok obsahuje směsici sakrasmu a nadsázky, nicméně jakožto pohled hráče bych to nenazíval, jelikož jako hráč přeci musí vědět, že ne zdaleka všechny free tituly jsou špatné. Existuje řada titulů, jež žijí v zájemné symbióze hráčů a vývojářu, a které nemají potřebu nabízet otravné mikrotransakce typu: herní měna = reálná měna atp...
-
-
Tady to mas moc hezky vysvetleny: http://southpark.cc.com/full-episodes/s18e06-freemium-isnt-free
-
-
Datové soubory Star Wars Battlefront prozrazují, že se ve hře kromě Luka Skywalkera, Dartha Vadera a Boby Fetta dočkáme také Han Sola, princezny Lei a císaře.
Tak budou i nějaký Boby? -
-
To je ten ze seriálu Dallas?
-
-
tak to abych si šel dát sprchu :)
-
-
-
https://www.fig.co/campaigns/psychonauts-2
Co myslíte vybere to Schafer nebo ne? -
-
vybere
-
-
Mrknul jsem na to po dlouhé době a překvapilo mě, že vybráno ještě nemá. Mají na Figu vůbec prostor pro "stretch goals"?
-
-
-
Spekulace: Odstranění možnosti zakoupit GTA: San Andreas na STEAMu naznačuje brzký příchod vylepšené PC verze.
No hurá k*rva! -
-
taky to ale naznačuje, že se ta vylepšená verze bude muset zakoupit znovu *7*
-
Proč ta radost? Existují stovky modů, které z hry udělají mnohem lepší hru než to, co ti naservíruje Rockstar.
-
-
Pravda je, že jsou nepoužitelné pro normální hraní.
Všecko vzadu je rozmazané, HUD často prosvítá, v SA:MP spousta ENB nefunguje atd...
Nainstaloval jsem si do GTA SA spousty ENB sérií, ale většinou mi akorát ničily oči. :)
-
-
zase bych se tolik neradoval. klasicky tam bude rozdíl malej :)
-
-
Neboj. Na povrch zůstávám chladným. *15*
-
-