-
Neoficiálně: Během pěti dnů se přes STEAM prodalo 430 tisíc kopií The Division.
chudák Uplay -
-
Stejně jedeš přes uPlay tak jako tak:)
-
-
ale spíš jsem to myslel kvůli penězům, že vlastně lidi si to koupí přes Steama, daj prachy Valve a Ubi, ale kdyby si to lidi koupili jenom přes Uplay tak prachy má jenom Ubi
-
-
A teď si vezmi, že vydavatel/vývojář si může ve Steamu nechat vygenerovat klíče a prodat je jakkoliv jinak a Steam z toho má 0 Kč, i když to pak lidi přes Steam hrajou :-)
-
No tak místo 59,99 mají cca 40:) Kdyby to prodávali jenom přes uPlay, tak polovina to nikdy nekoupí.
-
-
Takže Retail je Steam only ? takto je škoda... *7*
-
-
Bez té narážky - která nebyla potřeba ok to mi stačilo. Dík za odpověd.
Jinak Origin chápu Uplay má hry i pnelogicky přes steam asi někteří hc honiči potřebují přečůrávat ostatní svými vysokýmy skore. -
Retail hry od Ubi a EA jsou vždy jen přes jejich platformu. Jestli tedy vůbec víš, co retail znamená.
-
-
-
-
Můžu zteda jet jen přes Uplay aniž bych musel mít zaplej Steam... podobně jako GTAV. jede bez Steamu. ?
-
-
-
-
Takto by vypadalo Mario Kart, kdyby byl titul přenesen do prostředí Battlefield 3.
Špatnej odkaz chlapci, odkaz na tu zprávu vede na kartu hry.. -
-
Opraveno...
-
-
Operation Flashpoint zadarmo na Steamu do pondělka, http://store.steampowered.com/app/65790/ Trhejte tooo :)
-
-
Flashpoint byl nejlepsi! U editoru jsem proseděl hodiny a hodiny, dokonce jsem nedávno našel notýsek ve kterým jsem měl z internetu opsaný návody, nemohl jsem vždy při flashpointu vytáčet i internet *1*
-
Ten mám ještě pěkně ve velký krabici, plus datadisk Resistance :)
-
-
Já speciálku rozštípal ,protože na výstavku ty neošetřené nehoblované prkénka nebyly (a to slibovali autentickou muniční krabici) roztržená pláštěnka !s nalepenou! samolepkou s logem hry a plastová baterka od vietnamců .Ještě ty plakáty a mapu ostrova bych doma našel . Netřeba říkat že speciálku za 1600,- jsem si představoval jinak (minimálně vojenskou baterku se signalizačními filtry jsem očekával ) ....
-
-
Tak tu nemám, jenom normální papírovou. Ale věřim, že tohle nasere.
-
-
-
ARMA: Cold War Assault
-
-
Však to je původní flashpoint. Bohemka ho řejmenovala kvůli tomu Flashpointu od codemasters.
-
-
fakt? nekecej, ja myslel, ze na steamu lzou
"První hra firmy Bohemia Interactive vydaná společností Codemasters jako Operation Flashpoint (OFP) v roce 2001, která se stala vzorem vojenských simulací a číslem 1 nejprodávanějších her na PC na celém světě a získala mnoho mezinárodních ocenění, včetně “Hra roku” a “Nejlepší akční hra." -
-
Njn, holt vy mladší když vidíte ty screenshoty, tak vám to nic neříká. Ti starší už jasně vidí, o co jde :).
Čas pro vás to napravit, holoto. Tohle byla totiž nejepší "Arma", kterou kdy Bohemka vydala. -
-
Klesající úroveň
:) Nedala se snad stabilizace v některém dílu i vypnout ? .... Ale s těmi chybějícími animacemi jste všichni na Bohemku až moc vlídní . Které jiné herní studio , co se pohybuje v oboru tak dlouho si dnes může dovolit bez rozpaků stejné kiksy jako na začátku ? A Bohemka s vlastním MOCAPstudiem a bez animací nastupování s odůvodněním , že nebudou dělat animaci pro každé vozidlo ... WTF . Tohle už za těch 13-15 let tuplem nežeru .... Hlavně jak je ve hře planetárium , simulátor divoké zvěře a tisíc dalších okrajových aspektů pro to, proč se konečně nezaměřit na animace , které nám tak dlouho nic neříkaly (opravdu pro Bohemku nepřekonatelný problém ... už přes dekádu ) .... -
To Brumla: Ano, pokrok v animacích, nebo jsi snad měl v OFP různě animované nabíjení u různých zbraní? Šlo si stoupnout na špičky, lehnout na bok, válet sudy, vyklánět se dvěma způsoby, mít několik druhů podřepů vhodných do různých situací? Vždyť v původním OFP se nešlo vyklánět vůbec. Ano, všechno ještě dokonalou animaci nemá (lezení po žebříku, manuální natahování závěru, přepínání zbraní je pořád nemotorný), ale pokrok tam je dost znatelný.
Lost Hikings: vývrtka s vrtulníkem šla už v původním OFP. S atmosférou kampaně máš pravdu, tomu se žádná Arma nevyrovnala :-) -
@Lost Hikings
"(zkuste si to v reálu schválně, stabilizátory vás nenechají)"
Hned odpoledne to pobežim vyzkoušet. *15* -
Promiň, ale ač jsem hrál všechny díly, tak OFP pro mě bylo dokonalý vyvážení mezi hratelností, realitou a výborným příběhovým vyprávěním včetně atmosféry. Další díly už byly tak trochu plastové, včetně grafiky a ovládání vrtulníku ve trojce, kdy je možné jej otočit břichem nahoru (zkuste si to v reálu schválně, stabilizátory vás nenechají) mne dostalo - OFP stále nepřekonáno.
-
OFP byla ve svý době vážně pecka a hraju ji doteď, ale každej, kdo nemá nostalgický brýle musí uznat, že s každou Armou udělala v hratelnosti i realističnosti Bohemka krok kupředu. Od animací, po chování zbraní, AI, velení, chování vozidel, ovládání postavy, zvuku, rozsáhlosti prostředí až po grafiku. Jack zmiňoval realističnost a jaksi zapomněl na to, že budovy i tanky šly v ofp klidně ustřílet odstřelovací puškou, šlo chodit pod vodou a fyzikální zákony prošly kolem hry obloukem. Jediný co zůstává nepřekonaný jsou původní příběhový kampaně Cold war crisis a Resistance.
-
-
Reakce na příspěvek:
Cože Bohemka udělala pokrok v animacích? Pane jo a proč jim tedy stále ještě i v trojce (čtyřce) tuna chybí ? Hlavně OFP (čiCWC) mělo konzistentní prostředí což Sahrani z ARMY bylo spíš cirkusem s assety z VBS na malé ploše . Prví arma se nepovedla druhá ušla a třetí je scifi . Free víkend s armou 3? ... no uvidíme .
-
-
nevim s cim tady ma vetsina problem, napsal jsem jen aktualni nazev a muzete se z toho zblaznit, nepochopitelne a komicke jak se tady nekteri snazi dokazat....ani nevim co *1*
-
Ma pravdu hoch. Byla je a bude... minimalne co se realisticnosti tyce 1rana = 1mrtvy max 3rany ne jak dneska 1zasobnik a nejista smrt.
-
-
-
-
-
-
Dabing ve Falloutu 4 se prý roztáhl na 111 tisíc řádek textu, což je víc, než kolik má trojka a Skyrim dohromady.
...tak doufejme, že se v Bethesdě plácnou přes kapsu a najmou i pár dabérů navíc. Přijde mi, že Skyrim dabovalo zhruba šest lidí... -
-
Bolo ich vyse 70. V F4 ma byt nadabovana hlavna postava, cize v reale tam nemusi byt vyrazne viac dialogov ako v Skyrime.
-
-
Skyrim ma sice 70 daberu, ale vetsinu ras dabuji vzdy dva lidi a pak maj daedric princove kazdy svuj hlas a nejaky specialni postavy jako napr. Cicero. Proto i kdyz je tam napsanych 70 lidi tak to opravdu zni, jako by to dabovalo 6.
Jinak doufam ze se u toho F4 polepsi, ale moc tomu neverim, prave s tim jak je dabovana hlavni postava a jeste za dve pohlavi, tak to nebude zadna slava. Obcas si rikam, ze bych uvital kdyby to byl samy text jako napr. v Morrowindu, ale to by dneska asi neproslo.
-
-
-
Tohle vzbudí pěknej rozruch. Hnus.
https://www.youtube.com/watch?v=RrX7G-1xPLs -
-
Kdyby ten chlapek co strili po tech lidech nebyl takovej patetickej emar tak by to bylo asi o neco lepsi...
-
Ale popravdě.. kdybych si měl vybrat jestli hrát tohle nebo hru o tom jak sestra hlavní postavy coby l*sba (srsly cenzuro?) utíká před zlým netolerantním okolím, tak budu radši v Hatred vraždit všechno od dětí po důchodce tim nejbrutálnějšim způsobem. Just sayin..
-
-
I když z gone homo udělali novináři něco co není stejně bych si to zahrál radši než tohle. Nemyslim si že by v tom bylo pokrytectví, jenom to překročilo určitou hranici kterou mám nastavenou. Tohle mi přijde vážně hodně zvrácený.
-
-
vypadá to zajímavě. otázkou je, co přesně bude cílem hry.
-
celkem pokrytecký názory tady
-
škoda že je to izo a černobílý, taky by se ten koncept dal vylepšit že byste meli na vyber hlavni postavu (napr. arabskej terorista, student s psychickymi problemy, chlápek co ho vyhodili z práce a žena mu dala košem a pod.). mohli by tam bejt školky, školy atd. dneska se ve hrach nedaji zabijet deti což je škoda. zlatej fallout 2
-
-
Ses zbláznil ne? to by neprošlo ani pefi ani riou nebo risou nebo bůhvíčím ono už i tohle je pro některé až až a ty bys rád zabijel ještě děti.
-
-
ve falloutu to šlo a byla to sranda jak se takovej malej parchant rozletel na kousíčky a pritom ješte vydal takovej hlásek *1*
-
-
Ahá, to jsem nevěděl no ale dneska by to zjevně bylo přes čáru, hodně. Přes čáru.
Tak hele Evil within sice děti nejsou i když jo jsou ale jdou jen zašlápnout. Tak tam je toho násilý až až. Nepočítamli své smrti kdy jsem sám rzkouskován v tratolišti krve je pravda jen uražené udy ale jinak tělo v celku. XD
-
-
-
-
Ježis, tak to tak neprožívejte zase jedna z mála her kdesi jen člověk půjde zastřílet takhle podobně to měl zpodobněnej film Uwe bolla Rampage r.v2009 ( ten 2 byl takovej slabší a ani sem ho ještě neviděl) teda až na to háro to je trochu až moc přitažené za vlasy si myslím :-D
To že to bude izometrické mi nevadí, taková hra na odlehčenou je jasné že to v medíích a pokud se tam dostane zas strhaj. Né fakt nikdo nepůjde do ulic kvuli tomuhle vraždit :-D.
Hmm, Manhunt to taky není, a to ustřelení hlavy toho černocha bylo jak z Vice city takže ta hra bude spíš humorná.
Fakt tam nevidím nic nekorektního, postal byl dost silnej odvar a tohle působí zase poněkud jinak. Hlavně aby tam byl nějaký příběh ale i bezduché běhání po ulic a střílení lidí budemít něco do sebe. Takže já myslím že v poho. Byly tu i větší ujetosti .- nemluvě o filmech tam si dneska dovolí šecko možné a hlavně by to neprošlo raatingem nikde to se téhle hry netýká. Je fakt že aspon tps pohled by tam neuškodil ale i takto bude dobrá řezničina. ;-) -
-
Brrr, nepříjemný mrazení, na svý stránce maj že to má jít proti politický korektnosti dnešních her, na můj vkus je to ale až moc prvoplánová provokace
-
-
Když se teď dostalo na přední strany světovejch denníků vyhrožování Anitě Sarkeesien plus jestli se i tohle dostane do mainstreamovejch médií, to zas bude mít herní scéna vizitku.Achjo *9*
-
-
Obvykle s terminací jiných lidí ve hrách nemám problém, ale co je moc, to je moc.
-
Drsnej název, začátku traileru se odvijí slibně a potom Whatfk... fakt zezhora? Kurwa to si hrajou na hotlejno? tyvle tak to nassrat absolutní nezájem. 3D hra seshora kdo to kdy viděl tyve.
-
-
Tohle je hra , na kterou jsem už jako malej čekal . Žádné zombie , žádní lemingové , hezky bez pokrytectví skuteční nepřátelé .....
-
-
Hned jsem si vzpomněl na Postal ! *1*
-
-
Postal byl zvrácený humor. Tohle mi přijde jako hodně odporná věc.
-
-
Nevidím tam nic extra odpornýho, žádný mučení, dušení igelitkou, šroubovák do oko prostě čajček, ale je pěkný že to je rasově korektní, ještě pár muslimek a jeptišek a multikulti obec bude spokojená. Jo málem jsme zapomněl na židy, taky nesměj chybět.
-
-
Vážně ti to přijde v pořádku?
-
-
Tuhle debatu bych moc nerozvíjel, ať z toho není flame. Každý máme na takové hry vlastní názor a nechť to tak zůstane.
-
-
-
-
-
-
Přesně, next-gen Postal :D
-
-
-
Recenze na W3 o tom, jak tam jsou ženy špatně vykreslené a je to celé sexistické
http://www.polygon.com/2015/5/13/8533059/the-witcher-3-review-wild-hunt-PC-PS4-Xbox-one *15*
To v*le to je teda stránka *15* -
-
Vávru na ně... Nejdelší úsek recenze věnovat tomu, jak špatně tam jsou vykresleny ženy a zakončit to stížností na absenci (barevně) jiných ras... Ve fantasy, kde je těch jiných ras tolik a problémy menšin se tam řeší neustále... jasně!
-
-
Je to šašek...
Navíc ve W2: ta ženská čarodejka brutálně upálila armádu chlapů a bylo OK? Proč nebyl proti? To bylo mnohem horší.
A hlavně, je to hra a je jedno co tam. Je to vymyšlené a proto to je krásné. Mohou si vymyslet svět jaký chtějí. Klidně svět kde bude jedna rasa a to černoši. Je to jedno. Jen těm šaškům to vadí. Ty nemají co dělat, nic neumí a jen kecají o pravávech ve hře, o sexismu ve hře atd... To je jejich smysl života. Kecat od počítače anebo na nejakém vystoupení....
Jak se zde psalo. Je nutné proti tomu brojit. Jinak se to prostě bude šířít. Když to nemá slušnou opozici na webech.
Proč třeba Games nevydají článek o tom, jak tohle je hovadina a co to napsali za sr*ku? Aby byl jasný postoj games. Mlčení je tichý souhlas. A ano, i na takové hlouposti je nutné reagovat jinak se to prostě bude šířit dále...Od hloupostí to začíná a pak to přeroste dále. Škoda, že games na to kašle (možná to dokonce podporují) a to samé jiné weby. Souhlasí s tím? Asi ano. -
-
Páč Grygar je další jeden takovej.
-
-
-
Jak si vehementně stěžují, že jsou všude pouze běloši a ta hra je rasistická... a ona vlastně je. Však se jen podívejte, jak se chovají k elfům *1*
-
-
Neskutečný....
Bohužel někdo tohle podporuje a šírý tyhle bludy všude možně. Je potřeba aby ostatní weby proti tomu bojovali. Jinak se to bude šířit dále jako rakovina.
-
-
Fakt je mi občas do pláče z toho, kam to 21. století dopracovalo... *11*
-
-
Snad si už Arthur zrušil to předplatný Suicide Girls, jinak jiným vyčítá sexismus a jak tam chybí černoši, ale spousta z těch jeho keců zavání kulturním šovinismem.
-
-
P.S.
a tady je originalni video, tak snad vam dojde o co jde
https://www.youtube.com/watch?v=yyDUC1LUXSU -
jestli nevíš jak se cítí ženy, jako obeti sexizmu, tak koukni na tohle video, taky by se ti nelíbilo kdyby muži byli vykreslovani takhle:
https://www.youtube.com/watch?v=tC1XtnLRLPM -
-
Klidně ať tak vyobrazování jsou, když si to najde své publikum...
-
Dost dobry :D
-
-
-
-
Pokud si chcete doma zahrát Call of Duty: Ghosts o jeden až dva týdny dříve než ostatní, připravte si...
...to by tu ten odkaz na inzerát musel skutečně být... -
-
Pokud si chcete doma zahrát Call of Duty: Ghosts o jeden až dva týdny dříve než ostatní, připravte si...
Našel jsem ho: http://hartford.craigslist.org/vgm/3819837631.html
-
-
Dan Vávra: „Dead Space 3 je perfektním případem toho, jak se dá změnit něco zajímavého na...
Amen -
-
Ámen. Jak příhodné...
-
-
Vzpomeňte si sami, kolik „zbytečných“ dárků jste již pod stromečkem v minulosti našli. Takze muzete darovat i herní brýle Gunnars. *5*
-
smutné
Je to trošku smutné, že tvůrci nejsou schopni udělat normální barvy už v základu.
https://sfx.thelazy.net/games/preset/3731/ jeho první preset a je to mnohem dál než od tvůrců.
https://sfx.thelazy.net/games/preset/3712/ tenhle v současnoti používám, je tam i menší návod, co vypnout... -
-
Hlavně je to úplně jedno, protože to vynikne jen při přímém porovnání statických screenshotů. Při hře se tvůj mozek přizpůsobí základní barevné paletě. Při hře si nikdy neřeknu "hej, to je oranžový, fuj", ale tady u screenshotů mi to přijde jako nekoukatelný. Tyhle sweetfx presety jsou sice hodně oblíbené, ale vliv na zážitek se blíží nule - hezky se to však propaguje. :-)
(pokud preset přidává/odebírá nějaký efekt, tak to je pak samozřejmě jiná věc, bavím se jen o barevnosti). Navíc záleží na displeji - na omalovánkovém IPSku je ta oranžová na screenshotech opravdu síla. -
Aaa arogantní femto přišel, aby nám všem řekl co je normální a co kýč.
Podle počtu stažení ? Ty stovky myslíš ? Strašná spousta. -
-
pan Morraw by neměl mluvit tak nahlas. Kýčman jest a to obrovský. Sám se přiznal, že rád stylizaci DIvinity. *15*
-
-
Chápu. Bezpředmětná debata "Co se mi nelíbí je kýč a ty jsi kýčman".
-
-
-
Já používám zase https://sfx.thelazy.net/games/preset/3696/ *3*
-
-
jo ten jsem měl předtím, ten co jsem postoval se mně zdá lepší.
-
-
1.000 Times Better vypadá fakt better *1* - vyzkouším, díky!
-
To není o tom že nejsou schopní, to byl prostě účel, někomu se můžou zdát ty teplejší barvy ladění do oranžova lepší, stejně tak jako tobě se zdají lepší ty realističtější barvy. Jestli je lepší první nebo druhá varianta už si musí rozhodnout každej sám a můžeme být rádi že na PC tu možnost vůbec máme.
-
Co je podle tebe normální nastavení barev?
-
-
že by to co jsem postoval??? *7*
-
-
Řečnická otázka... nastavení barev je hodně subjektivní a pro každého "normální" nemusí být normální.
-
-
samozřejmě. Někdo kdo se vyžívá v kýči, tak nechá barvy v default.
-
-
Femto: Hojnost presetů dokazuje akorát to, že co člověk, to jiný vkus.
Automaticky považovat to, co se ti nelíbí, za kýč a prezentovat to jako fakt, dost vypovídá o tvé aroganci. -
dle hojnosti presetů a počty stažení se domnívám, že default za kýč považuje spousta lidí, pokud na mě chceš dále nesmyslně reagovat, tak reaguj. Už odpovídat nebudu.
-
Kýč je rovněž subjektivní a pro každého "kýč" nemusí být kýč.
-
-
-
-
-