-
agony ma zaujala až... "kontorverziou" ohľadom cenzúry (za mňa ju vyvolali sami autori, aby si pomastili PR kampaň. sami priznali, že cenzurovaných bolo len pár záberov, aspoň podľa toho čo som čítal).
a ako čítam recenzie a reakcie hráčov, čo to hrali, tak je to prvé aj posledné zaujímavé na celej hre. sotva priemerná hra, ktorá vo finále hrá na prvú signálnu a aj žiadna necenzurovaná verzia ju z mizérie nevytrhne, skôr naopak. je to to jediné, prečo sa o hre ešte hovorí a prečo si na ňu niekto spomenie aj o týždeň. -
Co o té hře čtu, tak bez cenzury by fakt nebyla v ničem lepší. Chápu, že někoho to štve tak nějak z principu. Ale zase se myslím, že tady jsme fakt o nic nepřišli. Špatná hra, která se snaží prodat jen tím, že tam nacpe co největší zvrácenosti? Ne že bych byl citlivka a vadilo mi to, ale je to prostě trapně laciný trik. Až udělají podobně zaměřenou kvalitní hru, pak bude mít vůbec smysl se o té hře bavit.
-
Tím chceš říct že peklo musí vypadat stejně tak mile jako v Simpsonech?
Agony jen ztvárňuje nejčastější mytologickou představu o pekle, a vskutku se vším všudy. -
Je mi dost líto že hra dopadla jak dopadla. Bohužel je dané, že lidičkové se slabým žaludkem za každých okolností musí na každý cecek a jiné pohl. orgány či větší mordor násilí a brutality vlepit náplast s VELKÝM nápisem cenzura.
-
Je to tak, kámoš co bydlí v německu si tady zakoupený Wolfenstein v německu nezahrál.
-
Jste na omylu. Steam si nemůže vše určit sám, protože je vázaný zákony zemí v kterých prodává.
Třeba ČR a většina ostatních zemí EU nelimitují obsah her... ale pak je tu třeba takové Německo a Anglie, které mají nějaké limity (erotika, nacismus, atd.) a Steamu nezbývá nic jiného než "závadné" hry vyfiltrovat jinak jim země může dát sankce (od pokuty až po blokace celé služby).
PS: Legislativní filtry se řeší při připojování klienta k serveru (Steam dle vaší IP vás přiřadí příslušnému serveru). -
Jste na omylu, vydavatel (publisher) je něco jiného než si myslíte. Steam je prostě jenom koncová prodejní platforma.
Např. u Crysis 3 je vývojářem Crytek a vydavatelem (publisher) EA.
A k přidělování ratingu k hrám: ty hry opravdu nikdo nehraje celé až do konce, protože na to není čas a dost lidí a navíc nikdo nezaručuje, že by testeři dokázali objevit všechno ve hře na 100%. Vše spočívá na bedrech vydavatele, aby detailně popsal všechny "nepřiměřené prvky". -
Uprimne jo, kdybych měl čas kerej bohužel nemam, a viš proč? Ptž her pro dospěle je strašne malo a ted nemyslim porn (jesli se tady nesmi psat že vychazi malo her pro dospěle a zase mi to smaznou TVL)...dneska je tendence zahrat co nejvic her za co nejkratši dobu, proto sou ty hry takove kratke... *16*
-
Zajímavý, nespadám ani do jedné skupiny. Já nejvíc herního času asi dávám do Witchera III, ale mám rozehraný Fallout (samozřejmě 1 a 2), GTA V, Vietcong, STALKE:CoP a Dead Space. Když mám na hraní řekněme 1 - 2 hodiny času, zahraju si nějakou tuto singleplayerovku, pokud mám míň, dám si pár her Rocket League nebo Rising Storm Vietnam. A řekl bych, že takovýchto lidí je většina, pokud nepočítáš malý smrady.
-
A upřímně, strávil bys u tý hry XX hodin času a prozkoumával každej kout? Už to není jako v roce 1996 kdy sis půl roku šetřil na jednu hru a z ní pak šťavil maximum protože jsi jednodušše neměl co jinýho hrát. Dneska se perfektní hry rozdávají za pár babek nebo i zadarmo a lidi prostě nemaj čas hrát. Jednoduchý rozdělení současných hráčů: jedna skupina aktivně hraje jednu hru typu minecraft nebo wow a druhá skupina se snaží dokončit co nejvíc různých her v co nejkratším čase (aby si mohli udělat zářez na pažbě nebo co, nechápu tyto lidi). Ty specializace, že někdo smaží jen strategie, někdo jen střílečky nebo adventury, to už taky dneska moc nejede, funguje to hlavně u těch starších hráčů... U těch nových rpgček typu Pillars of Eternity slyším stále jak hráči kňourají "že nemají čas hrát". Mno a pak bych zapomněl na asi největší skupinu hráčů: ti, co sami nehrají, ale koukají na letsplaye...
-
Velka škoda, potencial to ma vytvorit tenhle svet, celej vizual, to muselo dat praci, mohli zaměstnat ješte nekoho, kto umi delat taky hry *1*
Nicmene, dneska proste neni čas, aby hrač bloumal a skoušel jak ma hrat a jak pokračovat v hrani, dneska musi mit všetko hezky vysvetleno, taky se hrač nesmi bezduvodne zabit, tvl ja se bojim jaky budou hry o deset let...proste prijde demonka a zabije te, jakypak copak, to neni chyba hry, ale tenhle svět je proste zlej...jednou je to hra pro dospěle, tak žadny cenzurovani a ohledy, ale ne, dneska se už cenzurujou hry pro dospěle, njn v japonsku sou v pornu kostičky na genitaliich... *12* -
Natočili ? vždyt ta hra se ani nedá brát vážně, je to smyšlená vize toho jak vypadá podle autorů peklo... ve filmech jsou kolikrát daleko horší obrazy a to nikomu žilky v mozku netrhá. To samé Active shooter ( vypadá to hůř pomalu jak cs1,6 ale dnešní sluníčkářy by nejradši vše co se trochu blíží realitě zakázali nejlépe celý internet protože je hrozně zlý a lidi na něm jsou špatní! *1* *11* *12*
-
No možná ale tohle je taky docela zásadní a ty děti se ani nemůžou brát vážně když mají hlavu dospělého ...
-
Je to dost jednoduché a hlavně nechutné. Natočili to úchyláci, co mají nějaký komplex, pro úchyláky.
Jak se na to někdo může dívat, to mi rozum nebere! -
https://pegi.info/page/how-we-rate-games
Takže si to řeší publisher, ne vývojář. Tudíž při prodeji hry přes Steam si to dohaduje asi Steam sám. Řekl bych, že Steam bude mít lidi na to, kteří prodávanou hru zahrají od A do Z a rating domluví s PEGI oni. -
Nebo místo kravin typu sex, násilí a metal nejprve vymyslet a naprogramovat zajímavou hru a potom se teprve zabívat jak být správní non SJW freedom fighters of da univerze. Nebyl by to lepší postup? *6*
-
Škoda tý cenzury.Zabíjení je tolerováno,ale nahota!To je pomalu zločin.
-
Supr, díky za informace, podle mě to nejde reálně ukočírovat, jednak asi nikdo z těch komisí/kontrol nebude kontrolovat, zda já jako vývojář skutečně zdokumentoval a předložil veškeré rizikové scény (třeba jsem na tu nejnásilnější zapomněl, hups) a hlavně to jak má každá země jiná pravidla, při čistě digitálním prodeji přece nejde filtrovat např. německé zákazníky a pro ty hru zabanovat atd. Byl nějaký případ, kdy Steam kvůli ratingu nepusitl do prodeje celou hru, nebo nějakou hru později kvůli násilí, nahotě atd. stáhl z prodeje? Jinak jsem našel zajímavou věc: "from what I saw many in the indie scene take one rating agency from the country where they want to sell their game at mostly, and then use the guildelines those have to rate the game themselves" - takže teoreticky bych si mohl vybrat nějakou mírnou zemi, kde je dovoleno vše, a říct (samozřejmě lhát), že hra je určena hlavně pro trh této země, bohužel prodávám digitálně, takže nemůžu nijak ovlivnit, aby si moji hru nekupovali taky lidé z jiných zemí (uff, to je pech). Prostě celé je to dost takové zákonem nepostihnutelné.
-
rating můžeš mít jaký chceš, určuješ si tím země, ve kterých to vůbec lze prodat, ale tak jako tak hra jde přes steam, a steam si může určit sám klidně, co už je moc :)
-
PS: pro upřesnění: v některých zemích rating her není povinný (ESRB pro USA je nepovinný, PEGI rating je v některých zemích EU povinný a v jiných zase ne, atd.)