Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tak sem pokoukal v dokumentaci a blueprint v unrealu me pride jednodusi nez jejich script system
  • Zase jeden z dalších buIIshitů na Games, UE4/Frostbite jsou jedny z nejlepších enginů, pak jsou ostatní...
  • Robotron3
    Indie vývojářům bych spíš doporučil Godot Engine http://www.godotengine.org/projects/godot-engine
    Je opensource, vývoj pro desktop i mobily, a tvorba je v něm velice snadná 2D, i 3D. A v neposlední řadě má výbornou komunitu.
  • no s osobnich zkusenosti to vidim presne obracene U4 je top a unity se snazi
  • Too little too late
    Unity je mnohem dál. UE4 se snazi, ale moc lidi v tom taky nedela.
    Dopadne to jako windows phone vs Android, ios. Windows phone proste nikdo nechce
    Do rozjetyho vlaku se dost blbe naskakuje
  • Hmm zaujimave ale zacina byt akosi husto medzi enginami a prinos je tak isto otazny. Zatial sa Cryenginu, z tych top enginov, moc nedari presadzovat, oproti napriklad UE alebo Unity. Tak isto sa vecsina z nich orientuje na kvantum funkcii a podporu kadecoho ale tak sa mi zda ze im unika dost podstatna cast Indie sceny, na ktoru sa asi tiez orientuju, ktora nepotrebuje taketo mohutne enginy.
    Tiez by ma zaujimalo ci tymto dealom si do buducna Crytek nepodpilil konar. Iste boli pred krachom a asi sa nedalo moc vyskakovat, len ci si iba neodialili nevyhnutny pad.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit