Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Kluci, na zeleznici nejsou zatacky ale oblouky, protoze masinfira nema volant a nezataci.
  • janzeleny
    Zvažoval jsem před lety, ale čím víc dílků tam bude, tím nepřehlednější při navazování, výhybkách apod. Teď má 90° zatáčka 3x3 políčka, jakmile by měla jen 4x4, už by se nedala napojit trať v úhlu 45° středem hrany čtverečku (blbě se to vysvětluje, ale opravdu by to hře spíše ublížilo co do uživatelské přívětivosti)
  • XorxoxTalarius
    Jakoze zatacka muze byt pouze ctverec 2x2?
  • Jo jo, to už vypadá hodně dobře. A s těmi zatáčkami by nestálo za to udělat něco na víc čtverců po vzoru Locomotion?
  • janzeleny
    Zdravím, pokusím se odpovídat i tady ;)
    Strmost mostů je už o hodně lepší, viz animace tu ..http://www.mashinky.com/media/bridge_sloping.gif
    Zatáčky jsou dané čtveratou sítí a už tak jsou o hodně pozvolnější než v inspiraci z TTD.
    Linux bohužel zatím nedokážu slíbit, hra je na vlastním engine a i když jsem do bbudoucna s Linuxem / Mac počítal, práce je tam ještě hodně. Nejprve vyladíme PC verzi a pak se uvidí.
    S GOGem je to složitější, musím zjistit spoustu věcí ohledně právní stránky a danění, pokud by např. neřešili tzv. VAT MOSS, vydání na GOGu by se zkomplikovalo.
  • KrPa
    staci napsat na FB hry, autor odepisuje do hodiny, o gog verzi bude jednat
  • Ještě upravit strmost stoupání (i u mostů) a poloměr zatáček ve stylu Locomotion, tak to bude celkem ok. Takhle to vypadá hodně šíleně.
  • Nějaké info o vydání na GOGu a pro Linux pro nás svobodomyslné je? :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit