Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • jojo takovy kolegove maji sve jmeno, jak se v jakekoliv firme najde z***d rychle pryc: http://www.dfens-cz.com/view.php?cisloclanku=2001011201
  • Přesně. Valve na to jde přávě přístupem k jednotlivci. Motivuje svoje zaměstnance. Oni mají jistotu práce a chtějí odvést co nejlepší výkon, protože je to pak společný úspěch. Vývoj je pak sice delší, ale kvalita je špičková.
  • Ohledně Romera to byla trochu jiná záležitost. Romero nebyl řadový zaměstnanec, ale spoluzakladatel firmy a klíčový disigner. Navíc Romero měl problém s pracovní morálkou, kdy například namísto vývoje se věnoval internetu, a také nejspíš už plánoval svojí vlastní firmu.
  • Takže pravda bude někdě uprostřed, jako obvykle...
  • A co vy, komunikujete mezi sebou a s hlavouny Tiscali a.s. ? ^^
  • Tak hlavně ve Valve nikdo nikomu neříká, co má dělat, a věci se dávají do pohybu, až je na to společná chuť. Prostě firma, která nemá konkurenci *2*
  • Ale dochazi... id se po odchodu Romera nekdy po vydani Quake 1 malem rozpadl. Viz knizka Masters of Doom aj. Spis se o tom nevi, je to vec interni politiky firmy.
  • ješte aby se nebranil
    takový bulvarni nadpis
  • Jo tak přesně tohle jsem po přečtení článku chtěl napsat. Jakoby takové problémy u některých firem ani nebyli.
  • jiste ze to tak castecne je. Zivim se jako prg a byl sem taky ve firme kde se k nam chovali jako k lejnu od kravy. Odesli take velmi zkuseni lide kteri nastavili latky a nikdo to neresil. Takze tomu verim. Ted sem v jine firme a je to tu mnohem lepsi. Samozrejme to nebylo tak spatne ze by se museli soudit jen proste odesli jinam. Coz si myslim ze pro firmu je neskutecna skoda. Ale co uz manageri totiz cumej jen na pitome cisla v grafech a na poradach se placaji u kolacu po zadech to ze by je 3/4 zamenstancu nejradsi vysypala z okna uz radsi nevidi. Nastesti jeste existuji opravdu firmy ktere si lidi z rozhledem vazi. Horsi bude az to lejno bude v kazde firme coz zatim tak smeruje. Tak nejak se vytracuje z tech vsech veci okolo ten lidsky faktor (tim myslim ze nekdo si vazi toho cloveka a neresi ze bere treba skoro 2x tolik nez ten zelenac ktery je schopny maximalne prilepkovat)
  • Je zvláštní, že u tak významných firem jako jsou IDSoft nebo Valve k takovým věcem vůbec nedochází. Přitom právě oni, kteří s každou hrou posouvají laťku na úplně jinou úroveň, by měli pociťovat největší stres. Zřejmě takové firmy jako je Crytek řídí lidé, kteří počítačovou hru viděli jenom na obrázku a najímají si zaměstnance, kteří si chtějí jenom odkroutit svoje hodiny.
  • "Že se nepodařilo nervozitu mezi lidmi rozptýlit Yerli zjevně nepovažuje za chybu, uvádí to jako součást vývoje firmy a jejího růstu, k němuž údajně dochází."

    Hip hip hurá, asi vstupuje do nové fáze prosperity!

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit