-
Velká klasika. Jak píše Robotron, bylo to celkem krátký, ale zase docela obtížný. Na automatu jsme se jako děti na konec nedostali často...jestli vůbec...na 286 to už bylo jinší kafe. U nás chtěl každej skřeta. :) Jinak 2. a 3. díl jsem zkoušel na emulátoru až teprve nedávno.
-
Klasika. Golden Axe bylo dost těžký, ale ve skutečnosti ta hra byla neuvěřitelně kratičká. Kdo to uměl, dala se dohrát snad do dvaceti minut.
-
-
Ona drtivá většina starých her je hodně krátká, ale aby je člověk dohrál, musel dostat do hlavy, co se v danou chvíli stane (odkud přijde nepřítel, slabiny bossů.) Neznalost neomlouvala a continue také nebylo nekonečno. Dneska by se neustálé opakování hry od začátku neprosadilo, ale zkusil bych to rád i u jiných her. V současnosti podobnou variantu mají snad jen "diablovky" - Hardcore mod.
-
-
Co treba Demon's Souls ( ps3 ) nebo Dark Souls ( ps3, pc ) ? To jsou hry, kde prave umiras na kazdym kroku a musis se naucit odkud na tebe kdo vyskoci aby ses dostal dal. Sazi na oldschoolovou hratelnost ( vysokou obtiznost )
-
-
Presne, takovehle hry porad existuji, ale neni jich moc, protoze dnesni konzum je nesnese.
-
Na Dark Souls (PC) jsem se těšil, ale neslýchám pěkné věci o konverzi. Ještě asi chvíli počkám na definitivní opravy, dsfix a tak. Gamepad už mám.
-
-
Ta hra na PC neni o nic horsi nez na konzoli. Stiznosti jsou proto, ze pc hraci chteli neco vic nez je na konzoli a navic spousta z nich neumi s gamepadem, na kterem je ta hra postavena.
-
-
-
mňa podobný štýl hry baví asi najviac... dnes je žial všetko stavané na plynulé konzumné hranie bez zásekov. Naposledy taký Ghost Recon:FS ktorý som mal pocit, že sa hrá miestami sám, prenikal som touto hrou neuveritelne ľahko a nemám žiadnu motiváciu ju hrať znovu. Oproti tomu taký Mirrors Edge je na prvé hranie slušná výzva na 5-7 hodín ale akonáhle človek vie ako na to, dá sa prebehnúť za hodinku a je to výborný zážitok.
-
-
-
Ten týpek nalevo je můj bývalý spolužák ze střední, sv*ně podrazácká...
-
-
Ten v té červené kšiltovce to jsem já. *15*
-
-
A byl tam nějaký automat v češtině?
-
-
U tohohle to opravdu není zapotřebí ani nevím jestli to mělo nějaký příběh.
-
-
Já myslel, že ti je tak 50, když tu pořád žehráš nad lokalizacemi
Podlé té fotky bys neměl mít s učením cizího jazyka tak hrozný problém *1* . -
-
Bob je přece Disgrafik, takže ho všechno omlouvá :)
-
-
Vážně ? Jen aby.
Podle mě si byl z toho ovládání až moc zmatený, ta češtinka by se ti přece jen hodila.
-
-
-
Já měl samozřejmě na mysli toho, co sedí u toho automatu *5*
-
-
-
Ja to znam z PC. Jedina hra kterou jsem na jednom pc hral kooperativne soucasne s vice spoluhraci. To co je na konzolich dodnes bezne je na pc velmi vzacne, skoda, dela to vybornou atmosferu.
-
-
Tak starší hry to tak měly, různé bojovky, mnoho závodních her, shoot 'em up hry taky většinou... dneska je jiná doba, ale dřív byla hromada coop her na PC a to nejen přes split screen. Pamatovat a uvažovat...
-
-
Co je nepochopitelne na mem postesku, ze na konzolich na rozdil od PC je to bezne dodnes? Uvažovat...
-
-
coop je na PC vzácný? :D
-
-
Ano, na jednom PC (to jest ze nekolik lidi soucasne hraje na jednom PC), coz jsi zrejme prehledl a dalsi minuskari s tebou. Golden Axe toto umoznoval. Je to tak vzacny, ze vetsine lidi ani nedoslo, co tim myslim.
-
-
-
Jeden čas to byla povinná součást každé diskety :D
-
Fantasticka mlaticka mnoho noci bez spanku diky Win 98:)
-
Bylo by fajn pokračovat v těchto článcích :)
-
Jak tohle bylo těžký mam pocit že jsem to nikdy nedohrál.
-
-
Ale zas tak obtížné to nebylo, aby se to nedalo dohrát, zvlášť ve dvou. Samozřejmě to chtělo nejdřív trochu naučit, jako všechny automatovky.
-
Myslis na automatu nebo na pocitaci/konzoli? Kdyz nemusis za kazdou chybu platit realnymi penezi, tak to zas tak tezke neni.
-
-
Automat ,pamatuju jak jezdily pojízdný automaty a jako žetony se používaly starý dvoukoruny.
-
-
Já měl za to, že se od roku 1993 žádná revize dvoukorun nekonala *8*.
-
-
-
Jj, lehký to nebylo. Proto trénink a pak ženy a show :-)
-