Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • JamesFaith
    "Veď to píšem. Je jedno aký má slovo prvotný význam, podstatné je použitie pre nás."

    Ty tady pořád trváš na špatném překládání. Asasín celou dobu v AC označuje člena organizace Asasínů. Slovem assassin dnes můžeš označit kohokoliv, kdo si vystřelí na politika. Slovem Assassin s velkým A označuješ člena té organizace. Oba významy existují i dnes, pouze ty ses upnul na jeden z nich a druhý zavrhuješ.

    Nebo snad budeš chtít taky přejmenovat germánský kmen Vandalů na výtržníky, protože to slovo dnes má i jiný význam a používá se v něm častěji?

    A námitka o arabském klubu je úplně mimo, protože už ve dvojce bylo jasně řečeno, že Asasíni jsou mnohem starší než arabská kultura a už Machiavelli to věděl. Navíc jako Ital se mohl považovat za nástupce římských Asasínů jako Brutus.
  • Veď to píšem. Je jedno aký má slovo prvotný význam, podstatné je použitie pre nás.
    Slovo televízor pochádza napríklad zo starej gréčtiny s významom hľadieť na diaľku. Prvý to slovo použil Rus na technickom veľtrhu a potom ho prebrala angličtina.
    Napríklad vo westernovom seriály Deadwood uvažovali tvorcovia použiť historické nadávky, ale potom im došlo, že pre súčasného diváka by boli nezrozumiteľné a niektoré smiešne. Tak použili súčasné fu*k, hoci seriál sa snaží byť dosť drsný a realistický.
    A v rámci príbehu AC, nemyslím, že by Machiavelliho nadchlo vstupovať do arabského klubu. Alebo že by to nejak brali dvojčatá Freyové. Historicky tu to slovo používajú dávno predtým, než sa začalo používať v angličtine medzinárodne. Takže ak to berieme pre súčasného diváka a historické a prahistorické postavy používajú modernú angličtinu, tak sa bavia o assassination, teda o vraždách.
    Nikdy ani v hre nepoukazovali nato, že Masayf bolo centrálou, základňou, miestom vzniku, alebo nejak inak významné. Bolo významné pre nájdenie Kúska Raja, tak ako aj ostatné miesta z hier.
    A odkazy na Altaira a jeho oblek - to majú v Ubisofte vždy radia v novších hrách nachádzame odkazy na predošlé postavy, ako aj vo Watch Dogs a podobne.
    AC1 bola len jedna udalosť z medzinárodného zoskupenia vrahov. Tak ako Parížske dobrodružstvá Arna boli jedna udalosť a tak ďalej. Žiadny základ zoskupenia.
  • JamesFaith
    Slovo assassination se odvozuje právě od těch asasínů.

    Jim se tak neříkalo, protože vraždili významné osoby. Oni v tom byli tak dobří, že se podle nich začalo říkat i budoucím atentátníkům.

    A ve hře je význam příslušník řádu Asasínů, takže význam by se naopak měnil tím překladem vrah nebo zabiják.
  • Khanemis
    To popravdě netuším, ale divil bych se, kdyby od toho upustili. Tam toho samozřejmě nacpou co nejvíc:) Ale v přítomnosti ať si dělají co chtějí, jen ať se probůh nepokouší za každou cenu naroubovat své stále stejné konspirační teorie úplně na cokoliv:) Ne, že by se to nedalo ve výsledku přežít, ale zbytečně si tím ubírají možnosti udělat něco opravdu zajímavého.
  • Jack1947
    Zrod assasínů wtf ? *8* tak to je celkem mindfuck *12*
  • a mají být zase prostřihy do současnosti? jestli jo, tak nacpou templáře tam
  • Pôvod slova je jedna vec. Význam druhá.
    Assassination is the murder of a prominent person when executed by a third party or assassin, often a political leader or ruler, usually for political reasons or payment. Mnoho slov má pôvod v rôznych kultúrach a významových variáciách, no podstatné je finálne použitie v našej dobe.
  • Khanemis
    Aleši, já se obávám, že to, co zavání posedlostí, není tvé lpění na základní historické akurátnosti, ale Ubisoftí touha narvat "asasíny" kam to jen jde. Namísto toho, aby se soustředili na vyloženě lákavou možnost jet v tomhle díle trochu jinak než doposud, a upustit od toho kolovrátkového příběhu o střetu jejich dvou nejmilovanějších organizací, tak zase hrozí spadnout do toho samého. Ani bych se nedivil, kdyby tam zkusili protlačit i ten název templářů (což by byl už teprve historický úlet).
    Ale třeba se tohle nešťastné trailerové prohlášení objeví až opravdu v samotném závěru a nebude to alespoň člověka pronásledovat celou hru:)
  • přesně tak, tváří se jako zachránci světa, ale mají na rukou krev tisíců členů městských hlídek, kteří se provinili akorát tím, že přišli do práce *1*
  • Ano, a presne proto je celkem zajimave, kdyz si to clovek rozebere a zamysli se nad tim. Ale to je nad tve sily, vzhledem k tvemu kratkozrakemu vyroku.
  • JamesFaith
    Jde o to, že to vrah být neměl - to je až posunutý smysl slova. Navíc v dabingu jedničky to ti pitomci opravdu přeložili na zabijáka.

    Překlad té sekty je v češtině opravdu Asasíni, popřípadně ve starší formě Hašašíni.
  • jsou to normální vrazi, nic víc nic míň. Dnes bych je přirovnal k ISIS. Ale když to někoho baví za ně hrát. *7*
  • cumpi3
    prazáklad to má v hašiši a ten se kouřil v obou zemích, takže to může tak být
  • Áno. Ale Taliansko, Londýn, Paríž...tie postav, či za ktoré sme hrali, či tie čo nám pomáhali, mnohé boli aj národovci. Bolo to medzinárodné hnutie postáv, ktoré chceli pomáhať aj svojim krajinám ale zároveň prispieť k slobode v hnutiu Vrahov. Nie byť členmi hashishinov. Kde vrahovia ani nemajú jedného vodcu, že by bola centrála v arabskom svete. majú bunky ako teroristi s regionálnymi vodcami. Takže má väčší zmysel, aby si hovorili vrahovia, keďže vraždia, než že by sa celý medzinárodný spolok premenoval podľa jednej pobočky.
  • Nejde ani tak o pôvod slova, ako o nezmyselnosť prekladu "Asasín", ktoré sa používalo v preklade u nás. Assassin v angličtine je vrah, sú spolok vrahov a náplňou ich činnosti je vraždiť templárov. Prosté.
    V prvom diely to pôsobilo exoticky, arabská krajina a Asasíni, ale už od ďalšieho dielu to stratilo zmysel. Zvlášť, keď vrahovia pôsobili po celom svete a spolupracovali s nimi známe osobnosti dejín.
    Zabaviť sa dalo u každého dielu. Len to, že zrušili hlavný príbeh a z hráča spravili ako postavu debila, tak to bolo mínus. A aj to, že to bolo príliš rovnaké, kde plíženie pridali až v Unity a spôsob boja nezmenili od prvého dielu a bude sa meniť až teraz v Origine. A Rogue bolo čisto cicanie peňazí bež štipky inovácie, či kvality.
  • Dobře, tak to teď vypadá, že kromě vkusu nemáš ani mozek, prosím, napiš ještě něco strašně chytrýho, ať se zasměju.
  • 100 milionů prodaných kusů assassina vs pár ušmudlaných stovek tisíc jakési statické pseudo RPG frašky... nevím kdo nemá vkus, řekl bych že ta banda rádoby retro elitářů co si myslí, že překombinovaná hratelnost a milion statistik = dobrá hra
    takže další důkaz toho, že nemáš vkus ty... a tobě podobní, díky *1* *1*
  • Aleši, velký +1 za tu ahistoričnost..
  • v pohodě až ve chvíli kdy se přestal chovat jako idi*t... vývoj postavy je sice pěkná věc, ale zase je těžké snášet ten čas, kdy se postava chová jako de*l...
  • Ezio prošel nějakým vývojem, a to i fyzicky, od floutka přes snaživýho příslušníka řádu až po starýho chlap. Vývoj postav je na většině delších příběhů v jakýmkoliv žánru často to nejzajímavější. Na počítačovou hru imho Ezio v pohodě.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit