Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • By me zajímalo proc spousta her v poslední době vypada jak před 20lety,,,to je fakt opruz,,,koho muze bavit čucet na takovej výkřik 3D technologie??
    • mno když uz clovek na to ma a chtěl by hrat tak v podstate není co když to vypada takhle,sem rad za každý RPG ale kvůli tomuhle sem si kompa neporizoval i tech RTS co ted vyslo v podobnem grafickem kabatku *1*
    • Absolutně Tě chápu a souhlasím. Otázka je kolik to dělá lidí. Co do příběhu a systému je to docela promakaná hra, ale asi nemají v týmu (jestli jich je víc jak prstů na jedné/dvou rukách) pořádného modelera či 2D artistu a nebo jim to nemumožňuje jejich engine. Osobně bych též upřednostnil kdyby to vyšlo o půl rok/rok později s aspoň průměrnou grafikou, protože jinak to, soudě podle hraní prvního dílu, opravdu za to stojí.

      P.S.: Zásadně neuznávám názory typu "jde nám přeci o systém a hraní a ne o masturbaci nad pěknými obrázky!" To je pouze smutné smíření se s nedokonalou realitou -pokud nebude veden tlak na vývojáře aby se starali i o vzhledovou stránku svých děl, tak tu budeme hrát i za 20 let desetipixelové hry na monitorech 3800*2400. Zamyslete se nad tím.
      • Dělá to jeden člověk + jeho manželka.
      • Tushan
        vidíš a ja jsem zrovna rad že to je takove zastarale. aspon to rozjednu na svem socka notasu *1*
        • Kinet1c
          So zastaralostou nie je problem, ked je to prevedene do krasy a ako som uz predtym zmienil BG ci BG2 IWD a podobne 2D veci, tak ja si myslim, ze to ide i krasne v 2D (jasne ten tym co mali oni a co ma spiderweb, je neporovnatelny, ale aj tak, ked sa chce sa si myslim da), je mozno stym viac makacky, ale ide to a slo by aj na tvojom socka ntb :D som si isty. Priklad poviem Shadowrun Returns, tiez nevyzera nic extra ale grafika svoj ucel, teda aspon u mna splnila na 1, tzn dokazal ma vtiahnut a vzit sa do prostredia a nedokazal to iba pribeh. Podla mna hra musi mat vsetko aby mohla byt fakt legendarna. Podla mna nestaci len pribeh, ci nestaci len grafika, alebo dokonca nestaci len hratelnost ked budem pozerat na storce a kosostvorce, trojuholniky a podobne veci na monitore, teda pozeram na ne, ale pri tych lepsich spracovanych hrach ich nevnimas, lebo maju vsetko co treba. A to teraz nehovorim o AAA tituloch, ale o indie.
    • Kdybychom chtěli na něco čučet, tak se na něco podíváme. My ale chceme hrát. To je stejné, jako bych nádaval, že v knihách už 20 let ty písmenka vypadají stejně, nebo koho pořád baví poslouchat toho Vivaldiho, když tu máme výkřik moderní hudby hip hop, techno .. ?
      Stejně jako Tushan vlastním Avernum: Escape from the pits. A je to přesně ta hra, se kterou se dá přežít nemalá část zimy a předpokládám, že i Avadon je hra, která chce svůj čas, stejně jako třeba kniha. Zapnout to jednou týdně na půl hodiny opravdu nemá smysl.
      • Moander
        Ty jsi mimon *15*
    • Já jsem naopak velmi rád, že se k tomu looku vývojáři vracejí. Tenhle vizuál se narozdíl od těch dnešních hi-tech omalovánek jen tak neomrzí. Např. Age of Empires 2 pro mě pořád je jednou z nejhezčích her, Sim City 4 taky.
      • Moander
        jenomze tohle nevypada jako Age of Empires 2, ani jako Age of empires 1, tohle vypada jako neco z roku 94, jen ve vyssim rozliseni.
        • 1994...to jeste byl urodnej rok na RPGcka
          • RPG? my sme tomu rikali dungeony tenkrat. Termin rpg sem slysel poprvy asi v roce 97.
            • no protoze to sem blbe zavedli Ice a Andrew :) Jinde ve svete tenhle termin pouzivali.
        • Mně se to prostě líbí i tak.
  • woooow další PC exkluzivita *15* *15* *15* *15* *15* *15*
    • Nedelej ostudu a zalez blbecku.
    • Dalek
      Exterminate!
    • Presne tak! na PC si totiz mozes vybrat aj nieco taketo, aj trojackovy balast, na konzolach mas len ten balast, ale vy konzolisti sme zmiereny s obmedzenym vyberom *3*
      • konzole jsou budoucnost!!! ty vaše velké bedny pujdou do šrotu!!! v budoucnosti všichni budeme mat hezkou malou vykonnou konzoly pod TV a budeme si pohodlne hrat na gauči a PCckari budou brečet v koute
        • Ja ti neviem v akom svete zijes ty, ale v tom nasom to coraz viac zacina vyzerat skor opacne *2*
        • Skoda jen ze tohle slysim uz nejakych 15 let a porad nic. Aneb trolling se nepovedl
    • jo aha pardon ono je to i na MAC a iPAD tak to je ješte horší *15* *15*
      • wut?
  • No, jsem na to zvedavy, na prvni dil jsem se tesil, protoze jsem si rikal, konecne neco noveho po exile a avernumu, konecne nove prostredi. Ale nakonec me Avadon nezaujal az tak moc jak jsem cekal, nemelo to tu spravnou pritazlivost a herni konkurence je obrovska. Tak snad s druhym dilem napravi ten dojem z prvniho dilu.
  • SPIDERWEB ...na to kolik už mají za sebou her by konečně mohli přizvat ke spolupráci grafika .Teda pokud by to mělo kvuli generickému game designer engine vůbec smysl .Původní Avadon jsem hrál ale hned na začátku volba svalovce vs kouzelnice jako NPC do skupiny předznamenala úroveň hry. No ještě jsem nedohrál Undercroft aby mne Avadon přilákal zpět :/.
    • Kdo ví , třeba se scifi bych jim ještě tenhle grafický recyklát zkousnul .
  • No ty vole, co je to zase za obludnou grafiku, to at si strci nekam, nejsme v devadesátých letech...
    • Khanemis
      Vidíš, a přeci se najdou lidé, kterým taková grafika nevadí a rádi si hru zahrají. A o tom to přeci je, aby trh poskytoval možnosti pro všechny typy hráčů, protože lidé nejsou stejní. Ostatně nikdo nenutí ostatní hrát tyhle hry se "starou grafikou", spíše naopak. Narozdíl od moderních velkých titulů s vypiplaným vizuálem mají tyhle nezávislé hry minimální marketing a tak se o nich zpravidla dozví jen fanoušci podobých věcí. Tak proč jim to zazlívat, že udělali takovou hru?
      • nevadí a líbit se jsou dvě naprosto odlišné věci
      • Ale ja bych si to rad zahral, jen me proste ten vzhled odrazuje a stve me to. *9*
        • Kinet1c
          Ver my vzhlad je ten posledny co ta odradi, mna odradza hlavne ozvucenie celej hry, to je katastrofa, recyklofest, novu hru od spiderweb ide poznat iba tak, ze ma nove meno a ine menu :D, inak ked vojdes do hry, grafika skoro rovnaka, drobne vylepsenia od cias geneforge a prvych avernum tu su samozrejme, ale co sa tyka ozvucenia, to je stale to iste. Hral som od 4 a vyssie, avernumy, teda demo, ale nemohol som :) skratka, ked sa neviem vzit do hry, tak to skratka nejde. U 3D hier cakam hlavne grafiku a hratelnost, samozrejme ani pribeh nie je zly ked je nejaky. U 2D hier cakam hlavne ozvucenie a hratelnost a to iste ako u 3D teda pribeh, na grafike my az tak celkom nezalezi.
          • Khanemis
            Je vidět, že ti ten zvuk fakt leží v žaludku:) Nikdy by mě nenapadlo posuzovat míru vžití do hry podle zvuku (to spíše hlavně podle příběhu a dialogů, případně výtvarného stylu), ale každý to má jinak. Doporučuju ti si ten zvuk kompletně vypnout, když ti tak vadí a pustit si k tomu nějakou vlastní příhodnou hudbu. To by ti ten zážitek mohlo třebas trochu zlepšit:)
        • Khanemis
          Tak to ti asi nezbývá než čekat že se toho třeba chytne nějaká skupina hardcore fanoušků a udělá novou grafiku:))

          Ale být tebou bych tu grafiku zkusil překousnout, třeba si na ni časem zvykneš.
  • kdyby to namalovali alespon jako Baldur tak si to dam rad moc rad.. ale tohle se hnusi memu estetickemu citeni i kdyby to bylo sebelepsi :( skoda no
    • Ty bys nepoznal estetično ani kdyby vyskočilo z křoví a koplo tě do zadku..:P
  • kickasl
    Tak ja zkusim napsat neco, co tu jeste nepadlo. Me muze byt jedno jestli hru dela obrovske studio s miliardama nebo jeden clovek. Trochu k tomu prihlednu, na ty grafice mi zase tolik nezalezi, ale ve vysledku me zajima hlavne hra. U her neni grafika to hlavni, ale prinejmensim na prvnim dojmu se podili opravdu hodne. A hra by mela bavit od zacatku do konce.

    A ted jeste neco do flamewar. I takovej planescape ma peknou(svym zpusobem) grafiku. A ten je z minuleho tisicileti.
    • Já si myslím, že díky tomu, že vývoj co se grafiky a zejména náročnosti her celkem ustrnul, tak už není ten vizuální kabátek tak důležitý. Vzpomínám si, jak jsem kdysi při pročítání levelu vždy zabrousil do kolonky hardwarové náročnosti a jak každý rok vyšla nějaká hra, kterou svojí grafikou uchvátila. Dnes i starší hry vypadají pořád dobře a jsou hratelně.
      Navíc poslední dobou se všechny hry zjednodušují. Nemyslím tím ani tak obtížnost, ale spíše herní prvky a to, jak jsou do hloubky propracované.
      Spousta her je jen taková slátanina, kde je od každého trochu.
      Trocha příběhu, trocha rpg prvků, trocha akce atd.

      Proto se nedivím, že si poslední dobou hodně lidí začalo uvědomovat, že to hlavní je HRATELNOST !. Což je důvod, proč začala vznikat spousta remake her. Na kickstarteru vzniká spousta zajímavých projektů a je i hodně menších studií, které se nebojí přijít s nízkonákladovou, ale kvalitní a zábavnou hrou.
      Což je jedině dobře. Ostatně sám jsem si nedávno zahrál jen tak z nostalgie Heroes 2 a také Fallout 1 a 2 (i příležitosti vydání Ressurection projektu) a bavil sem se kupodivu i více, než u současných titulů.

      Já osobně tuto serii neznám, ale mám rád dobré RPG a tak ji vyzkouším.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit