Baldur's Gate III vstupuje do předběžného přístupu, jaké jsou první dojmy?
-
Jen tak mimochodem, když je ten pauzovací bojový systém tak skvělý, proč do her jako Pathfinder nebo PoE II přidávali turn base systém?
Ruku na srdce, BG je pro mě nejzásadnější hra mého života, ale asi většina se mnou bude souhlasit, že ten soubojový systém prostě nebyl od začátku šťastné rozhodnutí a měl být tahový. A moc dobře si pamatuji, jak jsem si to říkal už tenkrát cca v 12 letech, když jsem tu hru hltal a byl jsem naprosto fascinován, co za úžasnou hru vzniklo.
-
-
Protože možnost volby co komu vyhovuje je pro hráče skvělá? Rozhodně bych tam měl radši volbu mezi tahovým a "realtimovým" bojem než možnost udolat nepřítele házením botama a bůhvíjaké rádobyvtipné mechanismy mají ještě v rukávu. Už v prvním BG máš možnost v menu si nastavit hru tak, aby tahová byla. Po rozhovorech s Larianama v médiích nedoufám v možnost oficiální implementace, ale doufám, že se o pauzovací systém postará modovací komunita.
-