Přejít na výpis diskuzí
Batman: Arkham Knight dostal první záplatu, Warner Bros upřesňuje další plány
29.6.2015 | Aleš Smutný
86 příspěvků
-
Už mi nezbývá nic jiného, než se smát dokud to nedají trochu dohromady, tak aspoň jeden k tématu *1*
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/434943954229097537/F00283A84116F759C3B0327F8572994D657B32EE/ -
To tohle nemohli udělat před tím ? Kdyby to odložili o měsíc nic by se nestalo...
-
-
a PC master race by zase breceli, proc hra vychazi pozdejch oproti konzolovym verzi a ze si ji kvuli tomu nekoupi :D jako driv u her od Ubisoftu...
-
-
Tak jestli si tohle myslíš tak si asi neviděl prodeje GTA V který vyšel na PC jak dlouho po vydání konzolových verzí? Rok? 3x odkládaný +- nevim takhle z hlavy..
-
-
Asi tak :) Pekny seznamek ukolu, ktere nekdo neudelal driv ;)
-
-
Fakt tomu nerozumím, hra už byla jednou odložena ze října 2014 na červen 2015 a oni to vydají v takovym stavu? Proč to sakra teda na PC o měsíc neodložili? Opravdu mi nejde do hlavy, jak si korporace jako WB může dovolit vypustit takovej paskvil jako byl BAK, tam musí být několik QA oddělení a i kdyby ne, tak to jako nikdo nezkoušel hrát na PC ?!? *16*
Navíc jim trvá 5dní než vydají první menši fix? *7* -
-
Tak Rocsteady za to nemôžu. Oni robili konzolovú verziu. PC verziu robilo iné štúdio - Iron Galaxy, ktoré nemá skúsenosti s portmi na PC. Za všetko môže Warner Bros. Rocsteady to teraz opravuje pre nás fanúšikov, keď to WB tak pokazilo. Inak ja mám hru už dohranú a užil som si ju v pohode. Stačilo dať unlock na 60 fps.
-
Mas pravdu, opravdu tomu nerozumis. Ale kompletne vubec, ani trochu.
-
Zaklínač byl odložen dvakrát a taky není na PS4 vůbec optimalizován a každý patch to ještě zhorší, což krásně ukazuje, jak jsou hoši z CDP ztraceni okolo optimalizace na konzole... Vše je o přístupu. Takové Konami a MGS:GZ. To je přístup, ze kterého by si měli brát ostatní příklad..
-
-
Není optimalizován ? patche to zhoršují ? tak to máš asi jinou hru, nebo PS3 *1* *1*
-
Z Konami samotného by si po posledních 2 měsících opravdu nikdo příklad brát neměl, ale optimalizace Ground Zeroes se jim povedla.
-
-
jasně bavím se tady o tom, že vykopli Kojimu nebo o tom jak je to dlouhé. *11* Inteligence zdejších PC Master race je nízká i na tento stupidní spolek
-
-
Holt to měli dát na PS4 v 900p, a jelo by to možná stabilně. X1 to v 900p dává líp, a jaká je to s*ačka.
-
-
holt měli optimalizovat. Měli na to docela dost času a klidně to mohlo jet na XO i na PS4 ve FullHd stabilně. Tohle jsou jen trapné kydy, které omlouvají neschopnost tvůrců...
-
-
Novy konzole jsou normalni x86 architektura co je tu od roku 1982 a urcite se to ucil kazdy z tech vyvojaru co na to psal kod. Takze dost pochybuju, ze by to slo zvladnou podstatne lepe, bez zhorseni kvality zobrazeni. Taky se podivej na PC, kde to slo dost dobre i na celkem low sestavach.
-
Neumlouvám CD Projekt ani v nejmenším, dvojka je dom*daná doteď. Tady jde spíš o to že na slabej HW se optimalizovat moc dobře nedá, protože je prostě moc slabej, leda kdyby to bylo dělaný v Unity nebo by to byla mobilní hra. O exkluzivkách nemluvím, ty jsou dělaný spešl.
-
-
Máš pravdu, ale E. unity rozjedeš téměř na všem na nějaký ty vyšší na 60 fpsek.
-
Unity není zrovna nejlepší příklad optimalizace 3D her a open world už vůbec ne. Teda alespoň ne na PC.
-
a co jako s ním. Myslím, že Cell procesor zachraňuje málo ramky nebo 9 let starou grafiku?
-
PS3 Cell procesor?
-
tehdy? Kdy tehdy? Myslíš dva a půl roku zpátky, kdy se muselo optimalizovat na 256MB Ram. *15* Nenech se vysmát...
-
Tehdy konzole předběhly dobu. A aspoň dočítej příspěvky které komentuješ, díky.
-
*15* *15* To snad nemyslíš vážně. Se podívej na předchůdce, na jaký HW museli optimalizovat a ty říkáš, že nejde optimalizovat na PS4. Si snad děláš srandu ne? Se podívej na Infamous, jak nejde optimalizovat...
-
-
FullHD stabilně *15*
Podle toho co by osekali. Asi to osekali málo anebo to měli dát do to těch 900p když mají problém s tím, že to dělají na low HW za 11k. Což je také optimalizace když tam chceš mít stejnou grafiku ale o něco menší nároky. Tak snížíš rozlišení. To samé osekání. Nejde to? Tak něco osekáš.
Kdyby to bylo vyloženě špatně napsáno, tak to vypadá hnusně a jede to blbě jako novej Batman anebo další hry v minulosti. -
-
Ono celkově by ty hry šly optimalizovat tak aby šli i na pomalu 10 let starej komp. viz třeba Cryengine kde to prostředí vypadá parádně
-
myslím, že se stačí podívat na Infamous, který vypadá lépe než Witcher na PC a jede stabilně ve FullHD....Jinak uvděomuješ, co jsi zač??? Doufám že ne...
-
-
-
-
jo no, prodavat demo za plnou cenu, to je panecku pristup
-
-
to nevím jak ty, ale já v MGS:GZ strávil přes 10 Hodin. Máš tam několik misí a znovu hratelnost hry je obrovská.
-
-
https://youtu.be/EqdEweB_bWg?t=4s
-
Když to hraješ pořád dokola, tak ještě aby to nebylo na 10 hodin.
Ale dohraješ to rychle když to projdeš normálně a nestojíš 10 minut na každém rohu aby jsi to natahoval.
Dema která byla zdarma, tak také šly hrát opakovaně a tedy byla na 10 hodin. Tohle bylo skutečně zajímavé. Demo za prachy. Anebo když čekáš a stojíš. Jo, to poté trvá dlouho přesně jak jsem to viděl na YT. Ale když to zaplatíš, tak lze očekávat chválu. Nic nečekaného. -
-
dlouhodobě je mi zle z tvých příspěvků. Z tebe číší zakomplexovanost na míle, ale i tak ti odpovím, krom hlavní mise, tam je spousty vedlejších misí, takže se vyblbneš do sytosti..
-
-
-
Copak? Master Race nemá peníze?
-
-
penez spousta, ale utracim jen za ty, ktery si to zaslouzej, coz neni tenhle pripad, tak nebrec, ze jsi za to musel vyhodit penize, aby sis zahral *14*
-
-
Na to ti jen řeknu: jsi zbytečný v herním průmyslu :) Ale souhlas že MGS:GZ je jen tecnologisćký demo za plnou cenu.
-
"Ale ocenit kvalitu her co si to zaslouží dokážu. MGS: GZ si to zaslouží víc než PCčkový Batman."
MGS5:GZ
Metascore:75
User Score: 6.0
sonyboy detected -
ja to mam taky zadarmiko z piratebay, tak co? *3*
-
Např. Já to mám zadarmiko na ps4 ze storu :) Raději si udělej obraz než začneš psát ptákoviny ;)
-
Já nestíhám uhrát pořádně ani jeden titul měsíčně. Ale ocenit kvalitu her co si to zaslouží dokážu. MGS: GZ si to zaslouží víc než PCčkový Batman. :D
-
-
-
-
-
-
„Práce je spousta a i když postupujeme rychle a vylepšujeme celkový stav, zabere nám to nějaký čas, protože si chceme být jistí, že opravy fungují.“
Co takhle si být jistí že v launchi nevypouštíte mezi lidi naprostou sr.čku? Adept na největší technický paskvil roku je jasný, tohle netrumfnou ani v Ubisoftu. Batmana už jen v případě že bude přiložen ke krabičce z lupínky v Tescu. *6* -
-
Outsourcnutej port. Brilantní a úchvatná hra. Myslím, ze až to opraví tak by sis to koupit měl, protože to vypadá neskutečně dobře. Nehledě na to že za to RS nemůže.
-
-
měli to dát na starosti Nixxes Software, ty dělaj dobrý optimalizace na PC
-
-
ale ty dělaj hlavně hry pro Crystal Dynamics
-
-
P.S. Jenom pro Crystal Dynamics
-
-
Ne ne, i pro Eidos Montréal, takže možná pro pár studií pod hlavičkou Squeenixu.
-
-
-
-
-
-
Mohli jsme vám dát plnou hru ale my jsme řekli ne, tedy vám, hráčům jsme neřekli nic a dali jsme vám "plný early access" a zbytek pořešíme někdy časem...
-
Nejvice je mi asi lito lidi z Rocksteady. Udelaji dobrou hru, ktera na konzolich slape jak ma a pak jim to pokazi zmrseny port na PC. Pochybuji, ze mohli mluvit do vyberu, kdo port provede.
-
-
asi zas tak dobře udělaná nebyla, když šlape jen na konzolích
-
-
Nemas pravdu, hra je ako som sa docital aj z inych zdrojov fakt vyborna, iba tyto chudaci co robili port do dosrali. Uprimne by som bol velmi prekvapeny, keby si tyto nadherny ludia co pos.ali port este niekedy robili v hernom biznise. Vsetko je mozne, takze skor ano ako nie. Co je smutne, takyto ludia totiz nemaju co hladat okolo hier, mozno tak prach utierat.
Dufam, ze takychto bude uz len menej, pretoze ci sa to niekomu z jednej ci druhej "AKOZE" komunity paci, vsetci sme len hraci a chceme kvalitne tituly. Dufam, ze sa to uz konecne niekde prerazi v mozgoch tych co su za tieto hry zodpovedny, ci uz vyrobu alebo port, distribuciu a manazment. Inak takychto sr.ciek bude stale viac. -
-
Ono je to hrozne lehke na nekoho neco svest, ale ty jsi asi insider a vis co se delo na pozadi a vis ci je to vina. Prozrad nam neznalym, kolik casu a financi bylo na port vyhrazeno?
-
-
Nejsem insider, ale ani nemusím být jasnovidec abych byl schopný na tuhle otázku odpovědět - ne dost
-
-
Jenze pak to neni chyba toho, kdo ten port delal, ale toho, kdo tu praci zadal, ze? A to je presne to, na co narazim. S dovetkem, ze to mozna dost bylo, to se proste nevi a proto je hloupost z toho bez znalosti veci nekoho obvinovat.
-
-
-
Třeba neumí optimalizovat slavný Gameworks.
-
aha, tak to je pak opravdu smutné a neprofesionální, u projektu co stál takových peněz
-
-
-
-
výborná hra a na PS4 vypadá naprosto fantasticky. Vymačkali z UE3,5 maximum. Příští díl jestli bude by už ale mohli udělat na UE4...
-
-
Vypadá to tak, jak tvůrci dovolí aby to vypadalo a jak to daný HW utáhne. Nic víc v tom není.
Podobné věty vždy budí dojem toho, že PS4 je nějaký magický stroj a umí na HW za 11k (nebo kolik to stojí), vyčarovat hry které jsou graficky na úrovni HW 25k anebo snad i více. *15*
Což je nesmysl, když víme co tam je za HW. Je to jen o tom, kdo si dá tu prací to udělat tak, aby ten HW využil. Když to udělá všude, tak pak to je jasné....
Jestli vymáčknou maximum na jiné platformě (tedy tvůrci to dovolí a udělají to tak jak se má.), tak to tam bude vypadat fantasticky a zde slušně, díky silnějšímu HW a stejné ochotě lidí to všude udělat dobře. Což se nestalo na PC. Poté to bralo komicky hodně paměti kartě a hlavní postava vypadala jako rozmáznuté něco... -
-
myslíš, že tady někoho zajímáš?
-
-
-
osviceni lide si pockaji na goty =)
-
Outosorcing jim tedy rozhodně nevyšel, škoda ale ne tak nečekaná, musí si dávat pozor jaký tým si najímají na tyhle základní prvky ve vývoji, ale tak vidím že se poučili a s tímto titulem ještě není na PC všechno zatraceno :)
-
Já jsem to vydržel i s propadama FPS někde na 15. Tak doufám že za moji výdrž dostanu aspoň nějaký DLC zdarma!!
-
-
Leda tak Masochist achievement
-