Přejít na výpis diskuzí
Binary Domain řeší střet člověka s robotem
1.12.2010 | Petr Poláček
37 příspěvků
-
Nevím jestli jsem už to někde neviděl nebo mi to jenom připadá divné.1 namakaný borec s obřím kulometem 1 no krásná baba že to tak řeknu a předpokládám že vy jako vaše postava jste ten něco mezi krásným drsňákem.Předpokládám taky že postupem hry bude robotů jenom přibývat a dávat se jim lepší zbraně nebo jiný vzhled.Každá firma může udělat sebe lepší trailer ale na hře to nic nezmění.To mi nepříjde jako plnohodnotný kousek do 21 století.
-
Původní koncept Terminátora je mi o moc bližší než tenhle podivný mix "Já robot" s tupou Gears of stupidity herních principů ....
-
Ja bych raci adventuru u konce me napadlo asi milion moznosti *1* *1*
Rikal tu nekdo scifi heavy rain? xD -
jen test funkcnosti diskuse.
-
proč furt to jedno klišé....matka kyborg..proč by jako měla mít tak ošklivý robonohy z kovu.....děs a běs....
-
-
A jéjé rádoby inteligent .
-
-
hm..jasnej bullšit..
-
-
A číslo do sportky bys na skladě neměl bullshite?
-
-
Chachacha cha.. xD
Proč si všichni myslí, že roboti musí být ti nej debilové pod sluncem? A tady tomu tak opravdu je. Musím si rýpnout.
1) Proč je shazovali všechny na jedno místo, když věděli, kde jsou? Neobklíčili je a vzhledem k početní převaze bych je házel hned k nim...
2) Roboti (vyspělí), by mělí mít "statické" zaměření na nepřádeli, takže ona nepřesnost by měla být způsobena jen házením zbraně, nacož evidentně hlavní hrdina si dovolí rozběhnout proti tlupě robotu a rozbíjet jim hlavy xD
Já bych to nazval: Rambo: Future -
-
Nic nevíš o herním universu a už rejpeš .
Co když to sou jen náký ubohý modely robotů atd.
-
-
Ale vubec ne, nechi po hre realitu. Mam rad sci-fi a fantasy, ale propracovany a inteligentni a ne bezduchou strilecku zamerenou jen na nekonecny strileni tupych nepratel jak je posledni dobou v mode. *3*
-
-
2Chris+ian -jj, taky na tom nevidím nic extra, sci-fi je o fantazii, ale tady mi nějak chybí, - masér, kočka a obrovský afroameričan bojují v tričku proti "robotům", kteří netrefí ani vrata od stodoly, a hrdinové se přitom můžou i sklouznout. Námět je tisíckrát otřepaný, a i když vím, že trailer je jen střípek celé hry, dávají do něj autoři většinou to, co považují za kvalitní.
-
-
to sem zvedav jak to dopadne, napad je vybranej z ghost in the shell, takze pokud vyuzije potencialu tohoto tematu, pak by hra mohla dopadnout velmi slibne
-
Zatial to vyzera na peknu sracku.