Přejít na výpis diskuzí
Bleszinski si kreslí nový Unreal inspirovaný Skyrimem
17.9.2012 | Petr Poláček
31 příspěvků
-
Už zase? Skyrimem? Něco podobnýho bylo slyšet i z Bioware. Zajímalo v čem je ten Skyrim tak výjimečnej (když nepočítám prodeje). Je to open world RPG, kterých už tady pár bylo, včetně předchozích elder scrolls.
-
-
To bylo trošku jinak. Bioware prohlásilo, že fakt, že má Skyrim tak výborné recenze a že se ho prodalo !12! milionů kusů (hráči si ho evidentně užívají), je přinutil tu hru analyzovat. Z toho neplyne žádné jejich vlastní stanovisko vůči Skyrimu. Spíš bych to viděl tak, že hoši z Bioware si uvědomují, že lidi maj fakt rádi openworld a spoustu možností k vyblbnutí a že tedy jejich filosofie "redukce" (zbytečně hráče na jeho cestě příběhem neopruzovat např. alchymií atd.), není pro velkou část publika tak úplně košer... U DA3 bych tedy čekal nějaké ty novátorské přístupy, návrat ke craftingu a podobným MMO chujovinám, ale rozhodně ne klon Skyrimu... BW jsou a budou pořád svoji.
-
"výjimečnej" je tym neuveritelnym poctom bugov a katastrofalnou grafikou
-
-
no quake 2 se hraje dodnes, zejmena u bratru polaku :)
-
Upřímně rád bych si poslechl debatu Dan V. vs Cliffy B. Dva zkušení vývojáři (byť o Cliffyho práci nemám zrovna valný mínění), dva diametrálně odlišný pohledy na věc.
-
-
Hm... boli v Unreale záchody...? *3*
Ale vážne, Unreal bol pre mňa vynikajúci zážitok hlavne vďaka nádhernej hudbe a okázalej monumentálnosti (v spojení s takou akousi mystikou) väčšiny lokácií. Pokračovanie by som si rozhodne nechal páčiť.
-
-
ja teda nechapu co hraci na CoD maji po hratelne strance. unreal ma daleko vetsi hloubku hratelnosti. CoD se hraje podle me uvahy kvuli prostredi svetove valky