Přejít na výpis diskuzí
Blizzard slaví 7 milionů hráčů Overwatche a nemilosrdně potírá cheatery
3.6.2016 | Aleš Smutný
58 příspěvků
-
mají to promakaný holt, pry nestačí ani zmenit pohlaví a udelat plastiku...
-
Když se chce tak to najednou jde. A ve wowku na to kadí a je to tam samý cheater, ale to jim je jedno protože jim generují mesiční poplatky a není to kompetitivní hra a to že kazí zážitek ostatním už jaksi nevadí. Holt dvojí meter a pokrytectví.
-
Makro je taky čít, přinejmenším se to bere jako third party software a to je v rozporu s pravidly a Eulou obecně.
-
Ahoj mám otázku, nehrozí tu, že by obyčejný nevinný hráč dostal ban, protože získal kus hardware po nějakém cheateru, začal bydlet v bytě po nějakém cheateru nebo se zalogoval z veřejného počítače, kde se předtím zalogoval cheater? Co vy na to?
-
Takhle se to má a jestli je skutečně pravda že - " I když si zakoupí jinou hru , maj jinej účet, mají smůluů tak jedině dobře jednou čítr pořád čítr. Takhle by se měli chovat k cheaterům všude a ne jen v Blizzu *5* , to je to samé jako trollové a tixičtí hráči v Mobách nikdo o ně nestojí a měli by mít smůlu ( dobře za přehnanou tixicitu hned) Taky je možné že Overwatch bude nejméně tocická hra vůbec protože bude vládnout strach z banu. Supr práce. *4*
Nj, holt se to odvijí od kapitálu a velká firma jako Blizzard má peněz na rozdávání a tím pádem dostatek lidí aby si to dokázala už v prvním týdnu vydání ošéfovat. -
co je to za hru RTS MOBA? jako dota? lolko apod? co je na tom RTS??? ze to vzniklo v RTS editoru? *1*
-
V míření.
-
Celkem bych veril tomu, ze podvadeni Blizz pohlida. Jak jiz bylo receno, Overwatch nema klasickou scoreboard (K/D) a snazi se ocenit kazdeho kdo se snazil, i nejslabsiho clena ktery se napr snazil o "objective". Toto jsou prvky ktery prispivaji ke snizeni tzv "toxic/ity" ze znamych MOBA, i proto je Overwatch zabavna hra a snad i, s urcitou zivotnosti, popularni.
-
Tak multiplayer online arena shootery už prakticky existují a dávno - Unreal Tournament, Quake. *1* Nicméně nevidím problém, proč by se nemohl kombinovat žánr MOBA a FPS, když v historii tu byly mixy třeba FPS a RPG (Deus Ex) nebo strategie a FPS (Battlezone, Magic Carpet).
-
Jo, taky pravda... hmm kašlat na to, je to střílečka *1*
-
Ono taky je asi dulezite i slovko arena, co by naznacovalo spis mensi herni plochu, kdyz uz se v tom chceme vrtat. Treba battlefield asi nebude moba
-
JO tohle sem tam chtěl taky vepsat.pak by z toho byla FPS RPG SCI-FI FANTASY ... MOBA. Což by nikdo nepsal *15* Kdo dřív příjde, nahrne dost lidí, ten si určuje pojmy no *7* Objektivy bych nechal už přímo ve hře jako mody, ale pokud by byla jen jedna CTF MOBA pak asi i v názvu. Spíš by to měli lidi brát jako MOBA hru, a zbavit se toho stereotypu, že MOBA = DotA-like hra.
Nebo by se musel rozšířit nový pojem, třeba Multiplayer Online Arena Shooter. -
Navic hry jako dota maji krome rts i rpg prvky.
Ruzne hry michaji ruzne prvky jako treba:
1. Levelovani a vybavovani postavy
2. Pouzivani vetsiho ci mensiho poctu abilit
3. Strategicky pohled seshora na bojiste jako v rts, nebo pohled prvni/treti osoby
4. ruzne objectives, treba dobyti zakladny soupere atd
5. Zasazeni (fantasy ,kouzla, boj nablizko nebo jen klasicke strileni)
No a hry tyhle a dalsi prvky muzou ruzne michat, takze je to tezke zaskatulkovat. -
Střelba přes mířidla je i v Codku... nic z čeho bych si sednul na zadek.
-
To je hlavně problém názvosloví. Někdo prostě slovům Multiplayer Online Battle Arena vnukl myšlenku RTS MOBA a začal používat jen MOBA jako pojem pro zmíněnou strategii. Místo aby se MOBA používal jako název pro všechny multiplayer arény po internetu, tak to dnes znamená jen jejich RTS verze. Holt kratší název = lepší, ale že zmizly podstatné informace už nikdo neřeší.
Přitom FPS MOBA je právě něco, co pro Overwatch sedí dokonale, jako pro ostatní UTčka, Quaky, CSka atd.. Resp. doslovně hrát hru na té samé mapě dokola a dokola (popř. na více = arény). Toť můj názor.
// no vlastně dnes ještě více lidí má vnuknuto v hlavě že MOBA = DotA, doslova moba je dotou :> -
tak hlavne otazne je jak zadefinovat moba žánr. mezi hráči se obecne moba ustalilo jako nadavka (pejorativní označení) pro slaboduché hry, takže by to imo na overwatch i sedelo...
-
Vetší nebo menší arenka, pohled z první nebo tretí osoby, více či mene abilit, sci fi nebo fantasy. Ale je to porad ten samej žánr. V čem vidíš rozdíl oproti wowku?
-
Ale v základu stojí jedna strana proti druhé a bojuje. Takže je to jen sprostý remake *1*
-
Slovo MOBA bych do toho vůbec nemíchal. Je to prostě kompetitivní arénová střílečka se zatížením na postavy a jejich schopnosti. Není tam žádný průběžný levlení, ani nic podobného. Prostě hrdinové a jejich schopnosti na cooldown, včetně ultimátky. Hlavně je to o týmové hře a o tom plnit úkol. Nemáš tam scoreboard pro každého hráče a kupodivu je tam dost málo toxických hráčů.
-
Kolik hodin máš v Red Orchestře nahraných už?