Britská filmová akademie odhalila nejvlivnější hry historie, nechybí ani česká stopa
-
Hlasovali lidé, proto jsou výsledky jaké jsou:)
-
-
ale niekto zadal základný zoznam hier, alebo to hlasovanie bolo "napíš, čo uznáš za vhodné"?
-
-
Počkejte pár let a u stejné ankety tam ta hra vůbec nebude, hlasují to lidi, takže je jasné, že když to letos vyšlo, že to bude vysoko, bude tam zase nějaká nová hra. Tohle je takový kolotoč.
Co mě překvapilo, že tam není Witcher, Witchera lidi milují, to už na něho zapomněli?...
-
-
Britové:) Witcher je třeba mnohem více populární ve Francii:)
-
-
o kvalite rebríčka vypovedá fakt, že v ňom nie je call of duty. ak už táto séria nemá v hernom svete vplyv, tak potom naozaj neviem.
o ďalších chýbajúcich hrách/sériách, ktoré výrazne formovali hernú históriu ani nehovorím, to by bol zoznam na dĺžku ruky.
škoda, že nezverejnili aj plné znenie podmienok, na základe ktorých hry vyberali. -
-
Já bych si spíše postěžoval na absenci Deus Ex, to je jedna z nejdůležitějších her historie, která je doslova pořád aktuální. Plus tak dalších x japonských her, ale to tady psát nebudu, lidi to nemají tady rádi :D.
-
-
CoD som vybral ako ten najvýraznejší príklad, ktorý je prakticky nespochybniteľný.
samozrejme, že už ten zoznam, z ktorého by sa taký rebríček vyberal je extrémne dlhý - diablo, baldury, assassíni, civilizácie, HoMaM, sim hry, simulátory, športové hry, budovateľské stratégie, ťahové stratégie - škoda klávesnicu drať menovaním 🙂
-
-
Souhlasím. Taky třeba zařazení obou HL (jako vlivnější bych dal jedničku) a nezmínění Counter Strike, která je jednou z nejhranějších e-sportových her spoustu let. KC:D2 a BG3 tam podle mého nemají co dělat, protože jsou moc nové a vliv se teprve ukáže.
Pokud jich ale má být jen 21, tak se musí hodně ořezávat. Se spoustou toho, co tam je, bych i souhlasil, ale třeba tebou zmíněné CoD (spolu třeba s Civilizací) bych tam klidně dal třeba na místo výše jmenovaných.
-
-
ako píšeš, už v princípe je ten zoznam problematický. muselo by sa drasticky rezať a naozaj striktne nastavovať pravidlá, podľa ktorých by sa vyberalo. 21 je príliš málo. to sotva pokryje počet žánrov. ako posúdiť, či má väčší dopad commandos, alebo diablo? obe prakticky začali žáner a stanovili pravdilá, ktoré sa neskôr prebrali inam. má väčší vplyv ProEvo, alebo Fifa? a prečo nie staručké olympiády, alebo ski or die?
toto je skôr taký zoznam popularity v určitej skupine. -
No on CS by bez HL ani nezvnikl:)
-
-
nevznikol, ale samotné CS už následne malo obrovský vplyv na herný svet bez ohľadu na to, či pôvodne z HL vychádzalo, alebo nie. záleží od pravidiel, aké si nastavíš pri výbere základných hier, nie to ešte pri následnej selekcii na 21 kusov.
-
Proc? Jako ze do jine hry / enginu by to udelat neslo?
-
-
Tak možná by opravdu nevznikl, protože HL měl na tehdejší dobu relativně přívětivé rozhraní pro mody (původní Quake engine, ze kterého to vycházelo v tom tak dobrý nebyl). Nicméně cesty HL a CS se rozdělily a každá hra byla významná něčím úplně jiným, takže bych je tam dal obě a vynechal HL2, který, ač jinak skvělý, rozvíjí odkaz jedničky, ale sám o sobě až tak velký vliv na celý průmysl neměl.
-
-
-
-