Přejít na výpis diskuzí
Bude mít Molyneuxův Godus někdy skutečného boha?
12.2.2015 | Honza Konfršt
27 příspěvků
-
"ovšem jsou to především poslední týdny, kdy se ukazuje, že selhává jako manažer a snad už i jako vůdčí osobnost"
Poslední týdny? Spíš posledních 15 let. Ten člověk je totální neshopný břídil a má dost daleko do dobrého vývojáře. Každý druhý hráč vám může říct nějaký zajímavý nápad na hru, ale vedoucí vývoje musí být schopný svůj nápad realizovat, což on nedokázal už hodně dlouho. Kdyby to byl nějaký mladý indie vývojář, tak pochopím, ale ten člověk byl v průmyslu přes 30 let, tak už by snad měl vědět, co je možné a co ne. -
Tak může to zkusit na mobilu, třeba prorazí... je hezké mít vizi a velké oči a moc nemyslet a když se toto propojí nakonec to neskončí moc dobře. Kickstarter by mělnést nějaké varování že nemůžete věřit planným řečem a slibům. Není to jen o vás je to o celé herní scéně. Na základě toho se bude dále vyvijet... bud negativně nebo pozitivně. Vyvojáři přece poslouchali vždycky hráčská přání.
-
-
Jack chtěl vlastně jen říct, že je lepší se přecenit než nic nezkusit.
-
-
No to vůbec ale to máš fuk, jo a abych řekl nakonec z něho bůh alespon ten herní asi nikdy nebude ne s tímto přístupem. *3*
-
-
eh eh... jestli se daji nekteri lide nazvat hernimi bohy, pak molyneux mezi ne patri jiz davno a pravem...
-
Tak to jsi řekl moc hezky *1*
-
-
Tak od vrchního grammara kritika to zní uspokojivě. *4*
-
-
-
-
Ostatně už to jméno mluví za všechno Molyneux = pucifous? *2* *7*
-
-
to len mne sa javí ten človek ako absolútne nesvojprávny? však nedokončil ešte ani tú hru a už sa púšťa do ďalšej..stavím svoj krk, že uprostred tej mobilnej hry ho napadne zase niečo, a začne robiť na niečom opäť inom pričom na predchádzajúce projekty v momente zabudne ....mne pripadá ako jedno veľké decko, ktoré si nedokáže stáť za svojim rozhodnutím a uteká od neho len čo dostane nejaký nový nápad a musí ho zrealizovať za každú cenu .....proste ...nah
-
-
když vzpomenu na Dungeon Keepera, Magic Carpet, Black & White... fakt přemejšlím, jestli vůbec na některý z těch her pracoval, nebo jen vymyslel koncept :)
-
-
Tipnul bych si ze B je spravne :)
Nebo spis se v tom tenkrat netocili takove prachy a tak si nemohl vydat neco co neni uspesne nebo nedodelane, pripadne delat na vice projektech zaraz.
-
-
-
ta hra je rouhání