Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jaj, co bych dal za návrat té rychlosti, kdy když se člověk kapku sekl tak to rozhodilo všechno a závod měl pořád od začátku do konce v sobě kapku adrenalinu. Rollcage a Wipeout mi hodně chybí...vlastně i staré Crash Team Racing na split screenu, ale to už je jiná pohádka :)
  • Nevíte kdo vlastní práva k Rollcage? To by byl návrat panečku *5*
    • Sony?
  • Od chvile co uz to nebyli Psygnosis, stala tvorba stejne za nic. Ale to jde asi na vrub Sony, ze jo.
    • DangerousDave
      a tak nedopadol iba Psygnosis ale mnoho ďalšich vývojárov ktorí po prelome milénia buď zanikly alebo ich pohltili veľké firmy (ako ubisoft) a ich hry začali upadať.
  • Koupíte Level, přečtete recenzi od Anastova, pustíte demo cd a tam sovička.

    No, škoda, rollcage byla hra, jejíž upirátěná verze proběhla celou třídou .)
  • SixThe9th
    Sbohem Psygnosis, tva tvorba urcila notnou davkou celou jednu etapu meho herniho zivota !
    ----
    Doufam vsak, ze se tvurci zmuzi, zustanou sjednoceni,uvedomi si, ze stale maji potencial a povstanou jako bajna fenixova Sova z popele, abychom je brzy mohli potkat na Kickstarteru (kdyz uz miri k nam do UK) s nejakou tou nezavislou peckou.
  • Jakou hru udělali Psygnosis pro ZX Spectrum?
    • Pan_Klobouk
      Jak uz dole pises, s Psygnosis to bylo na ZX dost zvlastni, spoustu "jejich" her tam udelal a vydal nekdo jiny, v licenci. Ja si hned vybavil Shadow of the Beast, ten vysel pod Gremlinem. Barbarianu zase bylo vic. Minimalne Lemmings byli ale i na ZX od Psygnosis a DMA Design.

      Kazdopadne Psygnosis mame vsichni spojeny asi hlavne s Amigou a tema nekolika malo PC peckama, nez presli definitivne pod Sony a zacali makat na PSX hrach.
      • SixThe9th
        jednoznacne :)
    • SixThe9th
      napr. Barbarian, Deep Space ci Obliterator.
      • Teda neznali je piráti, protože na obalech her logo Psygnosis většinou bylo, ale mě šlo o to spojení v článku, že Psygnosis 'tvořili' pro ZX Spectrum, kde bych raději viděl licencovali pro ZX Spectrum.
        Před Psygnosis samozřejmě klobouk dolů, v žádném případě proti nim nic nemám.
      • To je zajímavé, protože Barbariana dělali na Spectrum Icon Design a vydali Melbourne Software, Deep Space vydal Kryptronic a Obliterator stejná dvojka, jako Barbariana, tedy ID a MB.
        Netvrdím, že jsem viděl všechny hry na Sinclaira, ale značku Psygnosis jsem tam neviděl nikdy, protože dle mého názoru žádnou hru pro Spectrum přímo nenaprogramovali a jelikož se licence neuváděla (ve hrách byl pouze vydavatel, maximálně tým, jestli se dá teda mluvit o týmu, když to většinou dělal jeden člověk), tak se tam jejich logo vůbec neobjevovalo, tudíž je ve světě Spectra nikdo neznal.
  • kostejnesmrtelny
    Rollcage, Drakan... *13* *9*
  • Vůbec nechápu, proč není v článku zmiňovaná ultimátní splitscreen řežba Rollcage. Na ty propařené víkendy s kámoši se nedá jen tak zapomenout, stále mám doma plně funkční originálku.
    • Black_Hand
      prvni rollcage psygnosis jen vydavalo.
    • ales.smutny
      Protože to bychom těch ultimátních her mohli najít tunu. Sorry, tohle není výčtový seznam :)
      • Ok, já jen když se řekne Psygnosis, tak prvně vyletí Rollcage a pak Wipeout. Ale jasně, výčet není třeba ;)
  • Hired Guns..srdcovka *14*
    *4*
  • a uz zadny dalsi rollcage....to by dneska byl MP

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit