-
Drakan! Super hra. A v multiplayeru boje drak proti draku. *1*
-
Kokůtci Sony!
-
Shodow of the Beast a Lemmings .... Logo Psygnosis bylo v době Amigy legendární .
-
Colony Wars 1 - nejlepší vesmírná střílečka své doby a na hodně dlouho dopředu (pro mě dodnes)... To co vymáčkli z PSX bylo naprosto neuvěřitelné!!!!
-
a uz zadny dalsi rollcage....to by dneska byl MP
-
Vůbec nechápu, proč není v článku zmiňovaná ultimátní splitscreen řežba Rollcage. Na ty propařené víkendy s kámoši se nedá jen tak zapomenout, stále mám doma plně funkční originálku.
-
-
prvni rollcage psygnosis jen vydavalo.
-
Protože to bychom těch ultimátních her mohli najít tunu. Sorry, tohle není výčtový seznam :)
-
-
Ok, já jen když se řekne Psygnosis, tak prvně vyletí Rollcage a pak Wipeout. Ale jasně, výčet není třeba ;)
-
-
-
Jakou hru udělali Psygnosis pro ZX Spectrum?
-
-
Jak uz dole pises, s Psygnosis to bylo na ZX dost zvlastni, spoustu "jejich" her tam udelal a vydal nekdo jiny, v licenci. Ja si hned vybavil Shadow of the Beast, ten vysel pod Gremlinem. Barbarianu zase bylo vic. Minimalne Lemmings byli ale i na ZX od Psygnosis a DMA Design.
Kazdopadne Psygnosis mame vsichni spojeny asi hlavne s Amigou a tema nekolika malo PC peckama, nez presli definitivne pod Sony a zacali makat na PSX hrach. -
-
jednoznacne :)
-
-
napr. Barbarian, Deep Space ci Obliterator.
-
-
Teda neznali je piráti, protože na obalech her logo Psygnosis většinou bylo, ale mě šlo o to spojení v článku, že Psygnosis 'tvořili' pro ZX Spectrum, kde bych raději viděl licencovali pro ZX Spectrum.
Před Psygnosis samozřejmě klobouk dolů, v žádném případě proti nim nic nemám. -
To je zajímavé, protože Barbariana dělali na Spectrum Icon Design a vydali Melbourne Software, Deep Space vydal Kryptronic a Obliterator stejná dvojka, jako Barbariana, tedy ID a MB.
Netvrdím, že jsem viděl všechny hry na Sinclaira, ale značku Psygnosis jsem tam neviděl nikdy, protože dle mého názoru žádnou hru pro Spectrum přímo nenaprogramovali a jelikož se licence neuváděla (ve hrách byl pouze vydavatel, maximálně tým, jestli se dá teda mluvit o týmu, když to většinou dělal jeden člověk), tak se tam jejich logo vůbec neobjevovalo, tudíž je ve světě Spectra nikdo neznal.
-
-
-
pamatuju si ze jsem ty prvni lemmings dohral (nekde byly myslim level kody) a na konci tam byli vsichni co tu hru udelali hromadne vyfoceny
-
Colony wars je jedna z mych nej her te doby. Vubec se to nehraje spatne. Warcraft se mohl klouzat. Orkove byli proti tem slizounum c colony totalni bridilove. Multak naslapanej. Jeste hru drzi pri zivote polaci, takze se s nejakym usilim da hrat i dnes a kdo ma chut na oldschool PC bitevni strategii at nevaha ani minutu. Grafika sedi jak hrnec na p.del. Zadny hovadinky, ale zapada to do sebe. Fakt dobra strategie.
-
Od chvile co uz to nebyli Psygnosis, stala tvorba stejne za nic. Ale to jde asi na vrub Sony, ze jo.
-
-
a tak nedopadol iba Psygnosis ale mnoho ďalšich vývojárov ktorí po prelome milénia buď zanikly alebo ich pohltili veľké firmy (ako ubisoft) a ich hry začali upadať.
-