Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Barevné, přeplácané, nevkusné, plastové, nafukovací tanky....
    TO vypadá jako něco od bližardu
    • samboush
      S grafikou a jejím designem je to složité, jelikož je třeba u kombinace RTS a FPS dosáhnout detail na blízko a zároveň rozpoznatelnost pro stratéga na dálku, který na to bude koukat z různých vzdáleností a úhlů. A protože tam za každou rasu budou hrát různé týmy, je třeba oddělit jednotky v rámci jedné strany a to barevným tónováním. V důsledku to bude ještě barevnější.
      Ještě tam není plno věcí jako reflexe a nějaké filtry na blízko, tzn to ten výsledek "odhračkovatí" *1*
      • Grafika samotná je Perfekto, jde prostě jen o to že to vypadá trochu moc dětinsky, ono i sci-fi se dá udělat tak aby působila technika reálně a vojensky.
  • samboush
    Ahoj, zdravím čtenáře Games.cz. Pokud máte nějaký dotaz, pokusím se odpovědět. *1*
    • Zdravim, ja mam dotaz. Makate na tom jen dva nebo ridite project ve dvou? Pokud ano neuvazujete zapojit vycero lidi? Podle me ma tahle hra obrovsky potencial ale v par lidech to proste nedate. Dneska lidi zacinaji slyset na model predplaceni nezavyslech studii a zaroven je obrovskej hlad po originalnich vecech. A tohle bezesporu originalni je, nerikam ze je tu tahle myslenka poprve ale aktualne nikde nezije. Pro vas se podle me na trhu otevrela obrovska prilezitost. Jeste by me zajimalo kolik lidi by melo byt na mape? Zaverem preju hodne stesti, vydrz a at to dotahnete do konce.

      Big respect for Andre and Samboush !!!
      • samboush
        Ahoj, v současné době stejně tak jako většinu vývoje na tom makáme jenom my dva. V průběhu vývoje byl jeden rok, kdy nás bylo 9. Počet lidí na mapě závisí na mnoha věcech, zatím počítáme s číslem 64 v hotový hře, ale uvidíme. Finální číslo ukážou testy. Datově tam jsou krom hráčů i boti a nějaký effekty. Tzn uvidíme.
        Díky moc za podporu.
      • vypada to dobre, ale bylo by fajn tam hodit nejakej skybox, nebe je polovina obrazovky, proto kdyz je tam jen jednolitá barva tak to srazi celkovej dojem.
        • samboush
          Ahoj, ano, máš pravdu. Už jsme ho tam měli i s pohybujícími se mraky, které se dokonce roztahovali a zatahovali, od úplného azůra až po totální buřinu.
          http://www.youtube.com/watch?v=GuoNgsO7fW4
          Vzhledem k tomu, že se tam i létá, tak to nestačí, protože se tím letadlem k tomu přiblížíš natolik, že je to pak celé rozmazané. Proto tam budou mraky volumetrický, nad a mezi kterými se bude lítat, už je máme skoro hotové. Použijem stejnou techniku jak na mraky tak na mlhu. Na tom videu je teď vidět v části s vodou jejich stín projektovaný na terén.
  • XorxoxTalarius
    Hmmm, cesky Battlezone ... no to bych si dal libit :)
    • DeDy
      Ano já také. Battlezone bych si dal.
  • Když pominu, že to video byla šílená nuda, ukázalo bohužel jeden problém: ačkoliv příroda vypadá řekněme dobře (tam celkem není co kritizovat nebo vyzdvihovat, čili dobrá práce), i zvuk, přišlo mi, funguje solidně, ty dopravní prostředky/jednotky a budovy skutečně vypadají jako plastové hračky a stylisticky k sobě vůbec nepasují.

    Přidávám se k ostatním: svítící parní válec nechápu, tu věc s roztahovacími "rameny" taky ne.
  • to že některé projekty úspěšně splní kickstarter limit nebo se předprodá hodně kusů alpha verze ještě neznamená, že lidi automaticky přispějou na každou p*čovinu.
    • samboush
      Tak určitě nechcem tahat peníze z hráčů jen tak a taky netaháme. Děláme to již nějaký pátek a donedávna byla možnost jen donate. Teď se vice věnujeme komunitě, vychází články na webu, moddb, fb a dalších kanálech. Tzn je tam nově možnost pro fanoušky, co to baví sledovat, si hru předobjednat a tím podpořit. Postupně se pomalu ale jistě suneme k prvnímu release a po něm ten předprodej bude aktuální pro fanoušky co baví hrát a zkoumat hru v tomhle stádiu vývoje. Myslím, že to není nic nenormálního. Je to o svobodné volbě.
      O nějaké masivní formě komunitního financování zatím neuvažujeme, protože nejde oto jen prachy vybrat, ale vědět jak je využít.
  • Tak je to asi na cizi planete takze tezko kritizovat vyplod neci fantazie. Ale mam z toho pocit manevru pred valkou hracek na chlupatem zelenem koberci. *1*
  • Mno tak jako prispel bych... kolik to je ... neco pres dve stovky? Ale co, uz jsem vrazil vetsi prachy do vetsich pitomosti...
    Ale trochu se obavam abych neskoncil jak ten tehdy klucina co si predobjednal DNF a po 13 letech byla jeho predobjednavka vyrizena... bezesrandy za poslednich kolik, 5 let (uz je to tak dlouho ze vazne nemam realnou predstavu kdy jsem o te hre slysel/videl prvne)? ...se teda moc nepohnuly

    Jinak stylizace se mi libi, ma to bejt nejaky hyperfuturisticky, takze vsechno z kompozitu a nanomaterialu a tudiz zadne nerovnosti nebo skrabance *1*

    Jo ale mel bych vytku k ty "motorce" ... u tech tanku byl ten pohyb OK ale ta masina tu pusobi spis jak parni valec... realne by pri te velikosti a vaze byla pri tehle rychlosti tezce manevrovatelna (i kdyby byla ogyroskopovana od hlavy az k pate) ... kazdopadne to pusobi... divne *3*
    • Ad doba vývoje - nevim, kolik dělá na Refusion lidí, ale v dnešní době vyvíjet vlastní engine a do toho na tom enginu rovnou vyvíjet hru je imho smrtící koktejl i pro nějaký větší studio ... to se dělalo před 10ti lety, nemluvě o tom, kolik ten engine ve výsledku stál peněz, pokud ho teda někdo nevyvíjí po večerech doma po práci ve svym volnym čase (takže náklady jsou akorát jídlo a energie :)), takže je otázkou, jestli fakt není lepší engine licencovat. Ale chápu, prestiž je prestiž a vyvalený oči lidí při prohlášení "tenhle engine je MŮJ, dělal jsem ho JÁ" budou asi k nezaplacení :) Škoda, že zatím nezbylo na obsah, prostředí vypadá hezky, ale ty stavby i technika jsou jak z jiný hry a asi tak před 15ti lety :/

      Ale třeba to na konci bude vypadat všecko jinak, takže držim palce.
  • Grafika pěkná, ale proč ta technika vypadá jako hračky? :D
    • Tikov
      Tak většina těch strojů (a budov) vypadá jak šílená snová vize uživatele závislého na produktech od Applu a nebyly by funkční ani v civilním sektoru, natož v ozbrojeném střetu. Tohle žel dělají autoři "Sci-fi" často.
    • "atmosphéra" :D
      • ucho
        Tak snad podle jeho textu poznáš, že to nepsal Čech, takže tohle se v tom ztratí :)
  • vypada to hezky, zvuky stroju jsou hodne povedene, ale chtelo by to nejake gameplay zabery. tady z toho clovek moc nezjisti... kazdopadne me to zaujalo

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit