Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Cahir
    Jakožto fanoušek RPGéček nerad přiznávám, že Drakensang mě absolutně minul. Ano, stydím se... A tak nějak už není čas se do toho světa ponořit.
  • Internet ty online... ikdyž je toto samé *7*
  • Jj, v poho, rozumíme si.

    Jen mi šlo o tom, že lidi v poslední době mají ve zvyku říkat "asijský/anime styl" snad naprosto všemu... i tam, kde to nepaří. Kdyžtak čekni třeba Rusty Hearts, to je anime styl.
  • Online = nemoc dnesni doby
  • sankuri
    Bude to asi znit jako hrozne fanboy klise ale kdyz jsem presel z bety GW2 do TSW, tak jsem si pripadal jako ve sveraci kazajce, tezko rict cim presne to je. Zbytek TSW je vyborny, ale ten bojovy system ho ubiji, jestli by se nekde opravdu hodil combat ala Tera tak je to tam.
  • skaven123
    @ring ..ja viem, tj o DA a Witcherovi, tiez sa mi to velmi nepaci, ale tu je to okate...
    takze sme sa pochopili co sa mi na tejto hre nepaci :)
  • Já ten příběh tak trošku na konci poslal do háje... Přestal jsem se na něj nějak soustředit - přišel mi moc rozkouskovaný, a například na rozdíl od Witchera 1 si moc věcí s ně nepamatuji... Hmm postavy jak jaké... Ten hlavní černokněžník byl super, ale jinak tam pravda nikdo moc nevynikal.

    Kdybych měl třeba srovnávat s DAO - tak příběhově to bylo tak na stejné úrovni, ale postavy měl DAO zajímavější.

    Jinak s toho MMORPG taky nejsem moc happy, já je sleduji jen tak po očku - ale obecně mi to většinou připadá jako ztráta času.

    Jinak ještě bych měl menší off-topic dotaz - Je dobrý prequel Drakensangu? Co jsem tak koukal - tak se mně zdá, že třeba po skillové stránce se to moc nezměnilo..
  • sankuri
    Nerikam ze je zbytecnej, ale je rozdil mezi hrou kterou postavi celou kolem systemu zamerovani a prizpusobi mu zbytek (jako napr Tera, ktera kdyz uz nic jineho ma vyborny target system ktery bych osobne v GW2 videl radsi nez ten co tam je) a hrou na ktere je videt ze tam puvodne v planu vubec nebyl.

    Na Asury se samozrejme tesim:-D
  • Cahir
    Žádnou z těch hru neznám, ale obecně s tím tlouštíkem souhlasím. Obecně...
    Ano, třeba takový Fallout 3 mi nedává spát do dneška...
  • Hmm, musí se ti spát opravdu špatně. Žijeme totiž v době, kdy si každej bere všechny značky...

    Čekuj toto:
    http://www.escapistmagazine.com/videos/view/jimquisition/6038-A-Game-By-Any-Other-Name
  • Cahir
    Chápeš, že to má být ryze AKČNÍ HRA?? NWN 1 a 2 byli čistokrevná oldschool RPG podle tradice BG. Prstě mě to štve už konceptuálně, nevím, čemu na tom nerozumíš. Neříkám, že to bude ve svém žánru špatná hra, jen mě štve, že si musí brát do huby značku NWN... A to slovíčko blivajz neznačí nic jiného, než že to vypadá hnusně, což je aspekt, který již hodnotit můžu.

    BTW, mě uspokojuje spousta her, já jen nerad srágory. *3*
  • Ale tak sankuri se už asi vidí v Tyrii, ostatní hry jsou pro něj podřadné, to nech bejt.

    Mě osobně, ale taky boj v TSW nepřišel moc extra...
  • To a anime nemá nic společnýho. Jak "hýbat se ve stylu anime"? To nedává smysl. Jak se někdo hýbe na styl anime? Sleduju anime roky, ale nikdy jsem si nevšiml, že by se všechny postavy nějak specificky hýbaly...

    Hele, já chápu, že se ti asi líbí když jsou fantasy souboje jen "suché" máchání zbraněmi. To je v pořádku, takové hry taky jsou, třeba Mount and Blade. Ale Cryptic asi chtěli svou hru trochu ozvláštnit efekty a barvami.

    Ale pojmy, které používáš k popisu toho, co se ti na tom nelíbí jsou mimo. Vždyť i Zaklínač, Dragon Age a další hry mají barvené efekty.
  • Cahir
    Mask of Betrayer je super. Já nemám moc dvojku rád, páč mi přijde příběhově a postavami těžce průměrná a klišoidní, designem prostředí těžce odfláklá a tak nějak cele minimalistická. Ale Mask of the Betrayer je skvost - Avellone se nezapře.
  • No já tam měl problém s nějakým tím limitem - moc jsem nevěděl jak to mám hrát :-)
  • skaven123
    napr. 2:33 - 2:35 staticka postava, ktora robi svetelne efekty
    taky drow by sa mal hybat kus inac, a nie v style anime
  • taky je v základu stejný jako ve wow, jen me fakt zajima co myslíš tím "pusobí toporne". Animace? Me se animace líbí.
    Ta hra je celkove nedodelana ale zas označit ten system jako strašnej jak to udelal sankuri je podle me nespravedlive.
  • Takže světelné efekty se rovná asijský styl?

    No, když to bereš takto...
  • skaven123
    no ked to nevidis, pozri si nejake jrpg a nejake zapadne rpg.. z pred 6-10 rokov, nie nove, lebo vsetko od cca KOTORov je viac menej liznute vychodnym vplyvom
  • Máš pravdu, všechny MMO jsou otřesný. Všechny AAA hry jsou otřesný. Ne, všechny hry jsou otřesný!

    Konec her! Nikdo nemyslí na české PC hráče! Co budeme dělat!

    (Overreacting much?)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit