Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Z Far Cry si vybavuju jak jsem v te super hře utíkal před pronasledovateli a doběhl k save pointu a všechno kolem se resetovalo. Fakt super hra :)
  • unvisible.hologram
    Crysis byly skvělé hry, Ryse tragická. Engine je jedinečný, čtvrtá generace opět překonala jak UE, tak Frostbite a uvidíme, jaká bude odpověď dalších tvůrců. Crytek se třeba ještě prosadí jako kvalitní studio.
  • Epic *3*
    Neda se rict ale o nicem nejlepsi...jak unreal,cryengine tak ostatni maji slabsi a silnejsi mista.
  • shefield2
    Že ty máš špejli mezi prstama na noze a ve vlasech? Jsi totiž solidní jitrnice. *1*
  • Ta firma je opravdu poslední dobou tragická. Brutálně jim ujel vlak a ten jejich engine tak už není kdovíjaká nedostižitelná věc konkurencí já si myslím, že Frostbite či UE jsou mnohem komplexnější a všeobecně víc využívanější enginy. Hry o tom ani nemluvně poslední dobou nevydali nic Jako Crysis 3 tragedie...
  • TAK JISTE, ale nejlepsi engin soucastnosti udelal kto?

    Lama s blbym avatarem.
  • C-BEAM
    Führer: samozrejme majú, popýtaj sa vývojárov aké ústupky musia robiť v záujme páčok v akčných hrách, ako musia dolaďovať AI aby nebola na páčky prirýchla. To že z dnešných hier vypadáva možnosť skákať alebo to ako sa hry stávajú lineárnejšími, pribúda filmíkov a quicktime eventov, že stratégie sú okrajovou záležitosťo alebo typické HC hry v štýle R6/SWAT úplne vykapali, hovorí samo za seba.

    Doba keď na konzole vychádzali hardcore hry vo veľkom je dávno preč, to si zaspal 15-20 rokov. Dnes sa hlavne zmenila štruktúra konzolových hráčov, ich záber je tak široký, že rok po roku musia nároky logicky tlačiť znovu o niečo nadol. Tých pár HC hier na trende nič nezmení.
  • koukam ze tenhle usoplesk musi psat pod kazdej clanek
  • the Master: Několik milionu němců.

    C-BEAM: Snížený nároky na hráče nemají co dělat s konzolemi, víš kolik hardcore her tam vzniklo a ani se na PC nepodívali (a někdy vlastně jo, když si je PCčkáři vybrečeli).

    https://www.youtube.com/watch?v=SiUz_akTmcY&feature=player_detailpage#t=501
  • C-BEAM
    typický Fuhrer ...

    reagovať na poznámku o Maďarsku je pod moju úroveň tak prejdem ďalej : áno, Crysis ťa rozhodne nevodil za ručičku tak ako jeho nasledovníci alebo typické konzolové akčné hry, o príbeh tu vôbec nejde.

    Na konzole nič nezvádzam, niečo také vydedukovať z mojho príspevku môže len hlupák. Bez konzol by Crytek neprežil, tak ako väčšina veľkých štúdií, to ale neznamená že ich hry ktoré pre konzole vytvorili za veľa nestoja a pokles nárokou je zretelný.

    mimochodom Crysis patrí k najpredávanejším hrám PC platformy, to len k tej poznámke, že sa vraj nepredáva.
  • tl;dr

    koho zajímají názory nějakého pojebaného nácka
  • Možná to otřepané je, ale to pravda, mají si vidět do huby.

    A jasně Crysis tě za ruku vůbec nevodilo, a dokonce bylo s velkým myšlenkovým přesahem - to ale tak maximálně u vás v Maďarsku... Tuctovější příběh už snad vymyslet ani nešel...

    A na konzole to může svádět pouze hlupák. Možná by si zarytí PCčkáři (kteří dodnes používají ke hraní kancelářské vybavení klávesnice + myš a píší směšné petice za hry jako Dark Souls aby vyšel i na jejich platformě, protože tam nic takového nikdy neměli...) měli položit otázku, kde by bez nich byli.
    Mimochodem i první Crysis je na konzole, já nemůžu za to že když v Cryteku zjistily jak mizerně se ty jejich příšernosti prodávají (což byl případ jedničky - kdyby dvojka nešla na konzole, tak by si ji ani nehrál, protože by jednoduše nevyšla), tak se rozhodli že se zachrání, tam kde ještě nějací hráči jsou... Já jim to za zlé nemám, jejich "hry" už bohužel jo...

    ☻/
    /▌
    / \
  • Crysis jakože paralela zapojení rozumu? Příteli, to si musíš děláš srandičky, ne?
  • C-BEAM
    s tým technologickým demom je to už otrepané. Crysis dal viac slobody do rúk hráčovi, vytvára pre neho priestor kde môže byť kreatívny a musí trochu pohnúť rozumom ... no a v tom je asi problém, hráči odchovaný na hrách ktoré ťa ťahajú za ruku samozrejme Crysis budú považovať za nudný, tí ostatní si hru užijú.

    Po Crysis sa Crytek vydal primárne na konzolovú scénu a tak to aj vyzerá, primitívny Crysis 2, ešte horší Rysen... ale ani Crysis3 už nebolo "ono".

    A odporúčam ti sa toho panáka na konci príspevkov zbaviť, je to úbohé.
  • No první Far Cry dobré bylo, to je možná zpětně pravda uznávám, ale pak si v Cryteku neviděli do huby a začali kecat o tom, že to pro ně bylo jen technologické demo a že nám Crysis ukáže co umí - asi nemusím říkat že naprosto selhali.

    Celá Crysis série je krásná ukázka designérské bezradnosti - uděláme vám krásnou grafiku, ale nudnou hru a děcka se o ni poperou.

    "press button to win" Rysen to akorát bohužel potvrdilo.

    To studio si ten krach zasloužilo a je mi líto, že přežili.
    ☻/
    /▌
    / \
  • Ne nejsou, proč by měly být dobre?
  • a EA nemá snad zajímavý a pěkně vypadajicí engine?
    že by třeba FrostBite?
  • C-BEAM
    FarCry alebo Crysis nie sú dobré hry ? to sú mi zase bludy...
  • Studio které za dobu svojí existence neudělalo žádnou opravdu dobrou hru dostalo co si zasloužilo. Třeba je to probere, protože enginy umí opravdu slušné.
  • Paulcz
    Sice jejich poslední tvorba stojí za starou bačkoru, ale aspoň dělají zajímavý engine. Taková EA chrlí desítky titulů jako byl Ryse a furt se to prodává, nechápu :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit