Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Proč? Protože peníze. Animace holt stojí čas a tedy i peníze. Ale souhlas, je to škoda.
  • stoupeek
    Tímto univerzem jsem nepolíben, ale dost mě to zaujalo. Kvalitní gamesplay se spoustou relevantních informací pro neznalce, jako jsem já.

    Ale jedna věc mě trápí obecně, ne jen u Mordheimu. Proč si vývojáři nedají práci s animacema útoků/obrany. Myslím tím to, že každá jednotka by měla hezky animovaný útok, který by byl jiný pro každého nepřítele, každou zbraň atd.
  • Konečně někdo, kdo byl schopen dobře mluvit. Předchozí "čtenáři" by byli bez pavla naprosto v háji. Takže dík.
  • Jako nehráče tahovek a warhammer neznabocha, mě hra i díky gamesplayi zaujala, což považuju za kvalitně odvedenou práci, chválím.
  • Nevidím důvod, proč by se divák nezeptal, když chce něco vědět.
    Někdy by nebylo na škodu, si říct u Vás ve spolku, že tolerance je docela fajn věc :)

    Krom toho mi nepřišlo, že by diváci měli úplně stupidní otázky - spíš naopak sledovali téma a ptali se zrovna ke konkrétní věci
  • hodne dobrej lets plej, jeden z nejlepších a taky mne nahlodal ke koupi. Nekdy mne vyložene štvaly dotazy čtenaru ktere mi prišli hloupe a samoučelne, jako zeptam se jen abych se neco zeptal
  • Ja nemuzu prekousnout to 3D zpracovani, tahove rpg zalozene na deskovce ..... vhodnejsi zanr pro izometrickou hru snad ani neexistuje.
    Ctenar/divak/posluchac to odprezentoval dobre, skoro mam chut si to zahrat i v tom hloupem 3D.
  • tezko prijde, pokud se jenom snazil, ale nakonec stejne neprezil...
  • Ja chci zpatky toho ctenare co se snazil prezit na ostrove...
  • Na Mordheim jsem se díval, když vyšel a to nevypadal moc vábně, týpek co to hrál hodně kritizoval, ale tenhle gamesplay byl zábavný a i hra vypadala zábavně.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit