Přejít na výpis diskuzí
Čtvrthodinové demo Quantum Break názorně předvádí, proč si nehrát s časem
24.10.2014 | Adam Homola
23 příspěvků
-
Max Payne pozdravuje + sci-fi omacka kolem, cekal jsem od nich po AW neco duchaplnejsiho, ale asi i diky mizernym prodejum AW, ted musi zpet k masovemu publiku, tedy k patnactiletym uhrum, kteri slysi jen na pifacky.
-
-
Jake mizerne prodeje? Naopak pamatuju clanek jak je prekvapily prodeje na Steamu prodalo se par set tisic za nekolik tydnu a to jeste pred tim, nez to bylo v humble bundle za dolar...
-
-
Souhlas, PC verze se zaplatila vyvojarum behem prvnich 24h(a to byla cena hry pri vydani jen 20-25e) coz nikdo necekal!! Prodeje na konzole byly naopak propadak!
-
-
Jo akorat to byl jenom konvert uz hotovy hry. Na pc by se to v zivote nezaplatilo, to by to museli udelat always online, aby zlodeji meli smulu *15*
-
-
Nj, Blizzard to s tím Diablem takhle udělal a hle, 15 mega (nebo tak nějak) kopií prodáno. Takhle se mají prodávat hry na PC, protože jim to doteď nikdo nezwarezil.
-
-
-
Na X360 se hra sotva zaplatila a i diky tomu vznikla PC verze.Ono se do toho totiz strasne moc vrazilo, ten vyvoj trval vice jak pet let a jednou se restartoval uplne.
-
-
Mizerné prodeje Alan Wake, máš zdroj?
-
-
Stačil by ještě jeden script navíc a nerozeznal bych to od filmu *5*
-
Max Payne s možností hrátek s časem? proč ne. No aha jen na XO, nevadí. *4*
-
pěkná ta deformace času, či co to bylo *3*