Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Here we go again… hra je sotva v začátcích vývoje,ale borci už inovují a posouvají celý žánr RPG…

    Nepoučitelnost.

    • Jaká nepoučitelnost? S prvním a třetím dílem Zaklínače to tak bylo.... :) 

      • Ja hlavně narážím na CP. A inovaci v RPG ve třetím díle.? Co tam bylo inovujícího ?

    • Tak já třeba čekal že to budou hypovat, ostatně nic jiného nečekám ani při odhalení GTA 6 ..... tenhle "zlozvyk" k větším herním studiím holt již patří. 

      Obecně se nějaká pokora a uznání vlastních chyb dnes již příliš nenosí a je považováno za známku slabosti - s tímto přístupem jsem se setkal maximálně nedávno když jsem přes Discord mluvil s týpkem který spolu s dalším člověkem vytváří nezávislou hru Svarog's Dream.....naprosto otevřeně člověk mohl říct co si myslí že by šlo změnit, kde udělat kompromis a co nechat být. U větších studií lze tohle udělat maximálně tak v diskuzi na Steamu u Larianů...a i tam vezmou v potaz tak polovinu toho co hráči chtějí, protože všechny požadavky prostě obsáhnout nelze.

      Když něco podobného napíše člověk například do diskuze Bethesdy, Paradoxu, Ubisoftu, tak může jedině doufat že si někdo z těchto studií alespoň jeho komentář přečte....v horším případě mu začnou vysvětlovat proč je jeho názor špatně - ehm, asi netřeba zmiňovat do jakého že studia jsem si právě kopl  :)

    • lito

      posledně to dopadlo tak, že na poslední chvíli odstranili i to označení RPG, tak snad to tentokrát dopadne alespoň tak, že to opravdu bude akční RPG. Jinak CDP nikdy neinovoval vůbec nic, tvořil vždy kvalitní hry a to je tak vše. Nechápu, že se na ten marketing už nevykašlou, tohle jim může žrát jen Veskoslav a Derp.

      • Co to meleš? První a třetí díl Zaklínače byli jednou z předloh pro dnešní RPG jak ho známe. 🤣🤣🤣 Takže CDPR toho inovoval opravdu dost, pokud nevíš tak se příště radši nevyjadřuj, tvoje the Sims opravdu inovativní RPG nebylo panáčku.

        • lito

          to sis kvůli tomu dnes vytvořil registraci, jo? Koho pak budeš multáček? 

          Proboha trojka byla v rámci RPG mechanik sotva funkční, od levelingu, přes buglé mutageny a vývoj postavy to bylo sotva průměrné RPG. Ta hra vůbec nic neinovovala, dá se říci, že jediné co bylo výborné bylo atmosféra, grafika a vedlejškáky. Jednička pak byla samozřejmě fajn hra, která měla ty RPG mechaniky lepší než trojka, ale v čem to bylo inovativní, to je mi záhada. Řekni mi nějaký RPG prvek, který tam byl inovativní. Jinak tvůj point ohledně dnešních RPG je samozřejmě blbost, tam byly  úplně jiné hry, které to definovaly.

        • Mohu vědět, co v rámci RPG tak moc inovoval řekněme oproti řekněme Baldur's Gate 2?

          V jedničce skloubil dobrou hratelnost s vynikající atmosférou a jednou z nejlepších adaptací literárního díla do hry. Ve dvojce se nebáli rozdělit příběhové linky. Ve trojce přinesli kvalitní příběh do otevřeného světa. Určitě je tam vidět láska k tématu, dobrý umělecký záměr, cit pro detail, vypravěčský um a řemeslná dovednost. Díky tomu to jistě patří mezi absolutní špičku mezi RPGčky, ale revoluce mi přijde trochu silné slovo.

  • Škoda. Já doufal v možnost postavit si vlastní postavu.

    V tomhle případě mne ovšem zajímá jak se scénaristé postaví ke Geraltovu odpočinku na Corvo Bianco. Budou datadisk O víně a krvi ignorovat, nebo vytvoří událost, která Geralta z jeho "vejmynku" vytáhne ven?

    • Autor to špatně podal, Geralt nebude hlavní postava, pouze vedlejší nebo jen úkolová, Geraltův příběh je uzavřen, k tomu už se studio vyjádřilo x krát a tady se nebavíme o nějakém Ubisoftu... :) 

  • To mi připomíná, že bych to mohl konečně dočíst. Nevím, dvě nebo tři knihy mi zbývají :D A třeba v důchodu si to zahraju, až bude čas :D 

  • tak nic

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit